Calibre ต้องการตัวเรียกใช้งานอื่นบน Steam หรือไม่ มันจ่ายเพื่อชนะเหรอ? ตอบแล้ว

คุณกลัวว่า Calibre จะเละเทะเมื่อเปิดตัวบน Steam หรือไม่? นี่คือบทสรุปของข้อมูลสำคัญ เช่น การสร้างรายได้ การป้องกันการโกง และตัวเรียกใช้งานเพิ่มเติม

สตูดิโอเกม 1Cเมื่อเร็ว ๆ นี้ตอบคำถามที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับความสามารถและจริงๆ แล้ว ดูเหมือนว่าความกลัวส่วนใหญ่สามารถบรรเทาลงได้

เกมยิงที่เล่นฟรีมักจะจบลงด้วยความยุ่งเหยิงแบบจ่ายเพื่อชนะ เนื่องจากนั่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการดึงดูดผู้คนให้จ่ายเงิน แต่ไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับเกมยิงบุคคลที่สามโดยเฉพาะ

เกมส่วนใหญ่จะอาศัยการขายเครื่องสำอางเพื่อหารายได้ประจำ และจะไม่ขายพลังต่อการมองเห็น หากอาวุธของผู้ปฏิบัติงานของคุณสร้างความเสียหาย 28 ดาเมจต่อการโจมตี มันจะเป็น 28 ดาเมจเสมอ ไม่ว่าคุณจะซื้ออะไรในเกมก็ตาม

อย่างไรก็ตาม จะมีตัวเสริมความก้าวหน้าที่จะช่วยให้ผู้คนปลดล็อคโอเปอเรเตอร์และพัฒนาความสามารถติดตัวได้เร็วขึ้น สิ่งเหล่านี้สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินในชีวิตจริง โดยพื้นฐานแล้ว การสร้างรายได้ดูเหมือนจะคล้ายกับของ League of Legends

สำหรับตัวเรียกใช้งานของเกม Caliber มีตัวเรียกใช้งานแบบสแตนด์อโลนของตัวเองซึ่งคุณสามารถเล่นได้ก่อนที่จะมาถึงบน Steam เสียอีก เมื่อเปิดตัวบนแพลตฟอร์มของ Valve การเปิดตัวจากไลบรารีจะส่งผู้เล่นเข้าสู่เกมโดยตรง และพวกเขาจะต้องเข้าสู่ระบบเพื่อดำเนินการต่อเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องมีตัวเรียกใช้งานเพิ่มเติม ซึ่งเป็นกรณีของชื่อ EA เป็นต้น

ด้วยเกมเล่นฟรีที่ยอดเยี่ยม จึงมีกลุ่มคนมึนงงจำนวนมากที่ใช้ซอฟต์แวร์ผิดกฎหมายเพื่อให้ได้เปรียบ ดังนั้นสิ่งนี้จึงทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาป้องกันการโกง

Calibre ใช้บริการออนไลน์ของ Epic Games Anti-Cheat ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้ชมในวงกว้างในชื่อ Easy Anti-Cheat (EAC)


  อย่าพลาด: