ผู้สร้าง Dragon Age พอใจกับการนำเสนอของ Dragon Age: The Veilguard แม้ว่าแฟนๆ จะฟันเฟืองก็ตาม

การเปิดเผย Dragon Age: The Veilguard ได้รับการตอบรับจากแฟน ๆ ในแง่ลบ แฟนๆ ไม่พอใจกับโทนของเกม รูปลักษณ์ของตัวละคร และทิศทางการต่อสู้

ผู้สร้างยุคมังกรซีรีส์และหัวหน้าผู้เขียนเกมก่อนหน้านี้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดเผยภาคต่อใหม่ที่มีโพลาไรซ์ที่เรียกว่าดราก้อนเอจ: ผ้าคลุมหน้า

ปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อเหตุการณ์ล่าสุดไบโอแวร์ตัวอย่างการเล่นเกม Dragon Age: The Veilguard นั้นเป็นไปในเชิงลบ หากพูดง่ายๆ ก็คือ ทั้งการประกาศและการสาธิตการเล่นเกมเป็นไปอย่างดีและรวบรวมเรตติ้งติดลบมากกว่า 100 และ 200,000 บน YouTube

แฟน ๆ ไม่ชอบโทนของเกม รูปลักษณ์ของตัวละคร และทิศทางการต่อสู้ในเกมเพลย์ ซึ่งในเกมก่อนหน้านี้เน้นกลยุทธ์

มีคนกลุ่มน้อยที่ชอบสิ่งที่พวกเขาเห็น และหนึ่งในนั้นคือ David Gaider ผู้สร้างซีรีส์นี้เอง ซึ่งออกจาก BioWare ในปี 2559

Gaider เป็นผู้เขียนหลักของเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้ ดังนั้นเขาจึงอดใจไม่ได้ที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Dragon Age ภาคแรกบน X ในการพัฒนาที่เขาไม่ได้เข้าร่วม Gaider เขียนว่าเขาตกลงกันว่าการดูเกมครั้งแรกนั้นไม่ได้ดีที่สุด แต่ยกย่องการสาธิตการเล่นเกม

“เราเห็นเรื่องราวเล็กน้อยและโทนสีนี้ให้ความรู้สึกมืดมนและใกล้ชิดกับ Dragon Age มากขึ้น อย่างที่ฉันบอกไป รถพ่วงควรให้เกลือสักเล็กน้อย และความคิดเห็นของฉันก็คือ แฟน ๆ จำนวนมากจะมีเวลาง่ายขึ้นมากหลังจากนี้... สภาพแวดล้อมดูน่าทึ่ง จุด. ถ้าเพียงแต่เราทำแบบเดียวกันกับเคิร์กวอลล์หรือวัล โรโยซ์ได้ มันสวยงาม มันให้บริการเราในวงกว้างและโทนเสียง เป็นงานที่ยอดเยี่ยม”- David Gaider เขียนและอ้างถึงการตัดสินใจที่เป็นข้อขัดแย้งในการออกแบบ

ไอน้ำGaider ยกย่องการสาธิตการเล่นเกมแต่ก็เห็นพ้องต้องกันว่าการดูเกมครั้งแรกนั้นไม่ได้ดีที่สุด

“การออกแบบตัวละครจะต้องอาศัยความคุ้นเคย แต่รูปแบบภาพของ Dragon Age เปลี่ยนไปในแต่ละเกม ดังนั้นจึงไม่มีอะไรใหม่ การต่อสู้เป็นแบบแอ็กชันมากกว่า ไม่มียุทธวิธี แต่ดูเหมือนว่าจะดี สไตล์ไม่ได้แตกต่างกันมากนักเมื่อเทียบกับ Dragon Age 2 และมันทำให้ฉันหัวเราะเมื่อเห็นไอคอนกล่องโต้ตอบจาก Dragon Age 2 กลับมา”ไกเดอร์กล่าว


อย่าพลาด: