Dragon Ball Z: Kakarot เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งผู้เล่นจะได้ควบคุม Goku ในระหว่างการผจญภัยมากมายในโลกของ DBZ
ขณะนี้เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็นประสบการณ์ที่แท้จริงของ Dragon Ball Z ซึ่งผู้เล่นจะได้สัมผัสถึงโลกของอนิเมะในตำนานอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน คำอธิบายนี้ดูเหมาะสมยิ่งขึ้นในตอนนี้ด้วยบทสัมภาษณ์ล่าสุดของ Kotaku กับ Hara Ryosuke ผู้กำกับ Dragon Ball Z: Kakarot
ตามที่ Ryosuke กล่าวไว้ DBZ: Kakarot จะไม่เป็นไปตามสูตรปกติของเกม Dragon Ball Z ที่ตัวละครทุกตัวค่อนข้างจะอยู่ในระดับพลังเดียวกันเพื่อรักษาสมดุลและความยุติธรรม แต่ในเกมใหม่ โกคูจะอ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ของเขามาก ข้อเท็จจริงนี้จะถูกเน้นเป็นพิเศษในการต่อสู้กับบอส
ในการสัมภาษณ์ เรียวสุเกะกล่าวว่า:“การต่อสู้ของบอสนั้นไม่ได้ตั้งใจที่จะสมดุลเพียงเพื่อแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างในความแข็งแกร่งระหว่างจุดที่โกคูอยู่และตำแหน่งของบอส แนวคิดก็คือให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับความรู้สึกของโกคูในช่วงเวลาที่แตกต่างกันเหล่านั้น”
ความรู้สึกดื่มด่ำนี้จะเป็นการต้อนรับอากาศบริสุทธิ์สำหรับแฟน ๆ ของ DBZ และดูเหมือนว่า CyberConnect2 ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ DBZ: Kakarot จะไม่รั้งรอในแผนกภาพเหมือนอย่างที่ Ryosuke อธิบายฉากของการขว้างของศัตรู คลื่นของคิระเบิดที่เต็มทั้งหน้าจอ เช่น Nappa และการโจมตีด้วยระเบิดที่ทำลายพื้นที่ทั้งหมด
บันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์นัปปะ และ ดราก้อนบอล Z: คาคารอท
เนื่องจากมีเกม Dragon Ball Z อยู่มากมาย แฟน ๆ บางคนจึงไม่ถูกโยนออกจากที่นั่งโดย DBZ: Kakarot เพราะสำหรับพวกเขาแล้ว มันเป็นอีกเกม DBZ ที่บอกเล่าเรื่องราวเดียวกัน
เมื่อรับทราบสิ่งนี้ เรียวสุเกะจึงกล่าวว่า:"ฉันคิดว่าแฟน ๆ จำนวนมากจะตอบว่า 'โอ้ เรารู้จักเทพนิยาย Dragon Ball Z และเรื่องราวทั้งหมดแล้ว' แต่เมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด เราได้ค้นคว้าเรื่องนี้มากมาย - เราพบว่า 'โอ้ ว้าว' เราลืมฉากเหล่านี้ไป มีช่วงเวลามากมายในนั้นที่ฉันคิดว่ามีความสวยงามมากที่ยังไม่ได้รับการสำรวจและนำเสนออย่างเต็มที่”
ดังนั้นในขณะที่ DBZ: Kakarot จะได้เห็นผู้เล่นกลับมาพบกับเหตุการณ์เดิมๆ ที่พวกเขารู้อยู่แล้วจากในสู่ภายนอกอีกครั้ง แต่จะทำเช่นนั้นในเชิงลึกที่มากกว่าปกติของเกม RPG ที่เหมาะสม
ตัวอย่างแรกของเกมแสดงให้เราเห็นโกคูเดินไปตามพื้นที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Dragon Ball Z ซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่า DBZ: Kakarot จะเป็นชื่อที่เปิดกว้าง อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่กรณี ไม่ใช่ทั้งหมด
บันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์โกคูเดินโดย Bulma's Capsule Corp.
ในขณะที่เกมจะอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจบางพื้นที่ได้ แต่จะไม่ใช่การสำรวจโลกแบบเปิด แต่โลกของเกมจะประกอบด้วยพื้นที่เฉพาะและจำกัดซึ่งผู้เล่นจะปลดล็อกและเยี่ยมชมเมื่อพวกเขาดำเนินไปตามเรื่องราว สิ่งเหล่านี้จะเต็มไปด้วยภารกิจเสริมเช่นกัน ดังนั้นการสำรวจ - แม้ว่าจะมีจำกัด - จะยังคงปรากฏอยู่ในเกมเป็นอย่างมาก
เสียงพากย์ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นจะสามารถใช้งานได้เต็มรูปแบบใน DBZ: Kakarot และคาดว่าจะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC ในช่วงต้นปี 2020
ในระหว่างนี้ คุณสามารถดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Kotaku กับ Hara Ryosuke ได้ผ่านทาง-