โหมด Co-op กำลังจะมาใน DragonBall FighterZ ในการอัพเดตครั้งต่อไป

Bandai Namco และ Arc System Works กำลังเปิดตัวการอัปเดตสำหรับ DragonBall FighterZ ในวันที่ 9 พฤษภาคม 2561 ซึ่งจะมีโหมดเกมใหม่สองโหมด ได้แก่ FighterZ Cup และ Party Battle การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงการเล่นเกมและการเปลี่ยนแปลงสมดุลมากมาย

FighterZ Cup จะเป็นโหมดการแข่งขันที่จะให้ผู้เล่นมาแข่งขันกันเพื่อที่จะได้รับคะแนนจาก Z-Union ของตน Bandai Namco ไม่ได้ระบุว่า Z-Unions จะได้รับโบนัสหรือความก้าวหน้าใหม่อย่างไรและอย่างไร Party Battle จะเป็นโหมด co-op ที่ผู้เล่นสามารถเล่นร่วมกันได้สูงสุดสามคนเพื่อเอาชนะ "บอสที่น่ากลัว"

ข้อมูลที่บันทึกไว้จาก Replay Channel จะถูกลบเมื่อมีการอัปเดต เพื่อให้สามารถดำเนินการแก้ไขเกี่ยวกับ Kamehameha และ Warp Kamehameha ของ Goku ได้ อนุภาคฝุ่นที่จะปรากฏขึ้นเนื่องจากโกคูทำท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา ยังคงปรากฏอยู่หากเกมหยุดชั่วคราวโดยการโจมตีขั้นสุดยอดของคู่ต่อสู้ ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขด้วยการอัปเดต แต่น่าเสียดายที่ต้องสูญเสียการบันทึกการเล่นซ้ำล่าสุดของผู้เล่น ดังนั้นจึงขอแนะนำให้บันทึกการเล่นซ้ำด้วยซอฟต์แวร์บันทึก เช่น ShadowPlay ของ Nvidia ก่อนที่การอัปเดตจะเริ่มต้น

Combo Challenge มีปัญหาเรื้อรังซึ่งสร้างช่องว่างระหว่างเวลาที่จะเริ่มจับเวลาและเวลาที่เกมจะอนุญาตให้ป้อนข้อมูลเมื่อทำการรีเซ็ตตำแหน่งในการท้าทายคอมโบ

โหมดการฝึกอบรมเต็มไปด้วยปัญหา แต่ส่วนใหญ่ (หากไม่ใช่ทั้งหมด) ควรได้รับการแก้ไขด้วยการอัปเดตนี้ ปัญหาดังกล่าวประการหนึ่งคือเมื่อหุ่นฝึกซ้อมไม่สามารถป้องกันและยกเลิกการป้องกันได้อย่างถูกต้อง เมื่อตั้งค่าเป็น ป้องกันก่อนเท่านั้น การเคลื่อนไหวที่ไม่เชื่อมโยงกันบางอย่างจะป้องกันไม่ให้หุ่นฝึกซ้อมสร้างสุขภาพใหม่ได้ และอินพุตจะไม่เล่นอย่างถูกต้องเมื่อใช้การเปลี่ยนแปลงร่างกายของกินยู ปัญหาทั้งสองนี้จะได้รับการแก้ไขด้วยการอัปเดต

บันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์Dragon Ball FighterZ ดูน่าทึ่งอย่างยิ่ง

รายการการเปลี่ยนแปลง การแก้ไขข้อบกพร่อง และปัญหาอื่นๆ ที่จะได้รับการแก้ไขด้วยการอัปเดตนี้มีจำนวนมหาศาลและไม่เหมาะกับบทความทั่วไป ในขณะเดียวกัน Bandai Namco ได้บังคับให้โพสต์ Facebook เดียวซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้-