ผู้พัฒนา Dynasty Warriors: Origins หารือเกี่ยวกับการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และความสามารถด้านฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน

กับนักรบราชวงศ์: ต้นกำเนิด-วัวเทคโมย้อนกลับไปสู่รากเหง้าของซีรีส์โดยการวางการดำเนินการทางยุทธวิธีกลับเข้าสู่บทบาทสำคัญของการดำเนินคดีซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ค่อนข้างหลงทางในรายการซีรีส์ล่าสุด

ในการพูดคุยกับ The Gamer เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Tomohiko Sho ได้ให้บริบทเกี่ยวกับเส้นทางที่ Omega Force ใช้ในการพยายามเรียกคืนองค์ประกอบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์หลักเหล่านั้นที่หมุนรอบซีรีส์ดั้งเดิม

Sho เล่าย้อนถึงตอนที่ Dynasty Warriors 9 เปิดตัว ทีมงานได้พูดคุยกันอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์นี้

พวกเขาต้องการนำรูปแบบการเล่นที่มียุทธวิธีมากขึ้นซึ่งกำหนดชื่อเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์นี้กลับมา เช่น Dynasty Warriors 2 ซึ่งค่อนข้างหายไปจากแนวทางการต่อสู้ของเกมล่าสุด“เรารู้สึกว่าในช่วงสิบปีที่ผ่านมา แง่มุมทางยุทธวิธีถูกละเลย เป้าหมายของเรากับ Dynasty Warriors: Origins คือการนำมันกลับมาโดดเด่นอีกครั้ง”โชกล่าวว่า

ในขณะที่การกลับมาสู่การเล่นเกมเชิงยุทธวิธีเป็นจุดสนใจสำคัญ Sho ก็ยังคงชี้แจงให้ชัดเจนว่าขนาดของการต่อสู้ใน Origins จะไม่ได้รับผลกระทบด้วยเหตุนี้

ในความเป็นจริง ทีมงานสามารถดึงสนามรบขนาดใหญ่และดื่มด่ำออกมาได้สำเร็จ ต้องขอบคุณพลังของคอนโซลและพีซีรุ่นปัจจุบัน

ไอน้ำDynasty Warriors: Origins จะเปิดตัวในวันที่ 17 มกราคม 2025 สำหรับ PS5, Xbox Series X/S และพีซี

เขาย้ำว่าการต่อสู้ครั้งใหญ่บนหน้าจอกับทหารหลายพันคนในคราวเดียวนั้นเกิดขึ้นได้ด้วยฮาร์ดแวร์ขั้นสูงในปัจจุบันเท่านั้น

นอกจากนี้เขายังยกย่องทีมพัฒนา โดยเฉพาะโปรแกรมเมอร์ที่ต้องทำงานหนักเป็นพิเศษเพื่อที่จะแสดงทหาร 10,000 นายบนหน้าจอพร้อมกัน“มันยาก แต่พวกเขาก็ดึงมันออกไป”โชกล่าวว่า

เขากล่าวเสริมอีกว่าวิวัฒนาการในเกมคอนโซลตั้งแต่ PlayStation 2 ไปจนถึง PlayStation 5 ได้ทำให้พวกเขานำเสนอวิสัยทัศน์ที่พวกเขามีตั้งแต่วันแรก ๆ ของซีรีส์ว่าการต่อสู้ขนาดใหญ่ควรมีรูปลักษณ์และความรู้สึกอย่างไร

Dynasty Warriors: Origins มีกำหนดเปิดตัววันที่ 17 มกราคม 2025 สำหรับPS5, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X/S,และพีซี


อย่าพลาด: