EA และ DICE ได้แชร์โพสต์บนบล็อกโดยละเอียด ซึ่งพวกเขาได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่จะเกิดขึ้นกับแผนที่ Battlefield 2042 ที่มีปัญหามากที่สุด
นับตั้งแต่ที่ผู้เล่นได้ลอง Battlefield 2042 ในระหว่างการทดสอบเบต้า หนึ่งในข้อร้องเรียนที่สำคัญก็คือการออกแบบแผนที่ใหม่ได้ไม่ดีนัก โดยพื้นฐานแล้ว Battlefield 2042 นั้นใหญ่เกินไป ขาดที่กำบัง และระยะห่างระหว่างจุดยึดนั้นใหญ่เกินไป
EA และ DICE สัญญาว่าพวกเขาจะพิจารณาปัญหาเหล่านี้ และตามที่สัญญาไว้ว่าพวกเขาจะได้แนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้ ตามที่พวกเขาให้รายละเอียดไว้โพสต์บล็อกล่าสุด
การปรับปรุงจะเน้นไปที่การเคลื่อนที่ การกำบัง แนวการมองเห็น เส้นทาง และความเข้มข้นของการต่อสู้ EA DICE ยืนยันว่าวิธีแก้ปัญหาของพวกเขาคือการลดเวลาการเดินทางโดยรวมระหว่างวางไข่โดยย้ายพวกมันเข้ามาใกล้กันมากขึ้นทั้งในแผนที่ Renewal และ Kaleidoscope
การเปลี่ยนแปลงควรจะมาในซีซัน 1 ในฤดูร้อนนี้ นี่คือสิ่งที่คาดหวัง:
การต่ออายุการเปลี่ยนแปลงแผนที่
อีเอกล่าวว่า
อีเอ
ดังที่คุณเห็นจากภาพหน้าจอ การต่ออายุจะเพิ่มการปกปิดเพิ่มเติมในบางภาคส่วนในขณะเดียวกัน โดยจะลบอาคารบางหลังที่ไม่มีจุดประสงค์ออกไป EA กล่าวว่าพวกเขาสามารถลบศูนย์กระจายสินค้าออกจากแผนที่ได้อย่างสมบูรณ์ และทำให้เป็นพื้นที่นอกขอบเขตเพื่อปรับปรุงเส้นทางในแผนที่นี้
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ลานตา
อีเอ
อีเอ
คาไลโดสโคปจะได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ โดยเพิ่มความครอบคลุมให้กับบางภาคส่วนมากขึ้น ซึ่งจะส่งผลให้การต่อสู้โดยรวมสนุกสนานยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น จุดยึด B1 และ G1 ตอนนี้มีวัตถุเพิ่มเติมเพื่อให้การปกปิดมากขึ้น ในขณะที่ภูมิประเทศบางส่วนได้รับการยกระดับเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน
นอกจากนี้ EA และ DICE จะลดความพร้อมในการให้บริการของยานพาหนะ:
- ลดจำนวนยานพาหนะโจมตีและเฮลิคอปเตอร์ที่สามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในโหมดผู้เล่น 128 โหมดต่อหมวดหมู่จาก 3 เป็น 2
- ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเผชิญหน้ารถถังได้ 2 คันเท่านั้น และเฮลิคอปเตอร์โจมตี 2 ลำได้ตลอดเวลา แทนที่จะเป็น 3 คันต่อคัน
- เพิ่มคูลดาวน์สำหรับยานพาหนะโจมตีและเฮลิคอปเตอร์จาก 60 เป็น 120 วินาที
- MD540 Nightbird จะถูกย้ายจากการขนส่งไปยังประเภทเฮลิคอปเตอร์โจมตี และ MC5 Bolte จะถูกย้ายจากการขนส่งไปยังประเภทยานพาหนะโจมตีด้วย
สนามรบ 2042