ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:15:14 น. 21 มีนาคม 2562
ภาพยนตร์ในป่าลึก

Troll, Unreal Engine 4, ภาพยนตร์ Deep Forest
Unreal Engine 4 กำลังทำให้เส้นแบ่งระหว่างการพัฒนาเกมและการถ่ายภาพยนตร์จริงจางลงอย่างจริงจัง เนื่องจาก Epic ทำให้ฝูงชน GDC ตื่นตาตื่นใจอีกครั้งด้วยการสาธิต Ray Tracing แบบเรียลไทม์ที่สร้างโดย Goodbye Kansas และ Deep Forest Films ที่เรียกว่า 'Troll'
Troll เป็นส่วนหนึ่งของการสาธิตเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์ของ Epic ที่สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4.22 และต้องใช้การติดตามรังสีและเอฟเฟกต์กล้อง ซึ่งดูเหมือนจะน่าประทับใจมากขึ้นในการแสดงแต่ละครั้งที่ต่อเนื่องกัน
เพื่อให้เรื่องน่ารับประทานมากยิ่งขึ้น กล่าวกันว่า Troll ทำงานบนการ์ด Nvidia Geforce RTX 2080 Ti เพียงใบเดียว เมื่อพิจารณาถึงปริมาณงานและคุณภาพที่แสดงออกมา ก็เกือบจะดูดีเกินกว่าที่จะเป็นจริงได้
Nick Penwarden ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ Epic สำหรับ Unreal Engine ชี้ให้เห็นว่าไม่ใช่แค่การสะท้อนเท่านั้นที่สำคัญ แต่ยังเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ที่ละเอียดอ่อนของแสงด้วย
“Ray Tracing เพิ่มเอฟเฟกต์แสงอันละเอียดอ่อนเหล่านี้ทั่วทั้งฉาก ทำให้ทุกสิ่งดูสมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น และทำให้ง่ายต่อการสร้างภาพที่สวยงาม” เขากล่าว
Troll เขียนบทและกำกับโดยบียอร์น ลาร์สันจาก Deep Forest Films มันถูกสร้างขึ้นทั้งหมดใน Unreal Engine แม้ว่าพวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือจาก 3Lateral แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชั่นที่เผชิญอยู่ครอบครัวมหากาพย์
คุณคงคุ้นเคยกับผลงานของ 3Lateral ซึ่งมีความเชี่ยวชาญด้านแอนิเมชั่นใบหน้าซึ่งถูกนำมาใช้ใน Horizon: Zero Dawn, Hellblade Senua's Sacrifice และ Until Dawn และอื่นๆ อีกมากมาย ความเชี่ยวชาญของพวกเขาได้ถูกนำมาใช้กับ Troll ด้วยเช่นกัน อย่างที่คุณเห็น
นั่นไม่ใช่ทั้งหมดจากการประชุม Game Developers Conference ของ Unreal Engine 4 เนื่องจากพวกเขายังได้แสดงให้เห็น Rebirth ซึ่งเป็นภาพยนตร์แบบเรียลไทม์อีกเรื่องหนึ่งที่แสดงความสามารถของเอนจิ้น
วิดีโอนี้ผลิตโดย Quixel และใช้ Unreal Engine 4.21 โดยอาศัยการสแกนโฟโตแกรมเมทรีจากคอลเลกชัน Megascans Icelandic "ด้วยผลลัพธ์ที่สมจริงเทียบเท่ากับโปรแกรมเรนเดอร์ออฟไลน์แบบดั้งเดิม Rebirth จึงเป็นแนวทางใหม่ในการสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์" พวกเขาเขียน
การสาธิต Unreal 4.20 ของ Epic นั้นค่อนข้างดีอยู่แล้วแต่ Epic มุ่งมั่นที่จะพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นไปอีก Unreal Engine 4.22 จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ในขณะที่เวอร์ชัน 4.23 ได้รับการเสนอชื่อสำหรับระบบ Chaos แล้ว แต่นั่นไม่ใช่ก่อนเดือนมิถุนายน 2019
ฟอร์ทไนท์ ซีซั่น 8