เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดถึงบาสเก็ตบอลเสมือนจริงโดยไม่ต้องพูดถึง 2K Sports ข้อเท็จจริงนี้เพียงอย่างเดียวได้พูดถึงความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงของ 2K ที่ 2K ได้สร้างขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การนำเสนอเกมจำลองบาสเก็ตบอลที่ดื่มด่ำและน่าทึ่งโดยรวมได้กลายมาเป็นแนวทางปฏิบัติสำหรับผู้จัดพิมพ์รายนี้ และ NBA 2K20 ก็มุ่งมั่นที่จะสานต่อประเพณีที่สวยงามนั้นต่อไป
อีกไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวทั่วโลก ทีมงาน AltChar ก็ได้รับเชิญให้เข้าร่วมงาน 2K ในลอนดอน ที่นั่นเราได้รับโอกาสพูดคุยกับ Erick Boenisch โปรดิวเซอร์อาวุโสของ 2K Sports ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าแก่เราเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติมที่เราคาดหวังที่จะเห็นในเกมใหม่
เข้าสู่ WNBA
สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามามากที่สุดอย่างหนึ่งของ NBA 2K20 ก็คือการเปิดตัวทีม WNBA ด้วยโหมด MyCAREER อันโด่งดังของเกม เราอยากรู้ว่าเราจะสามารถสร้างผู้เล่นหญิงที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองและใช้ชีวิตแบบซูเปอร์สตาร์ NBA ที่กำลังจะมาถึงได้หรือไม่
ตอบคำถามของเรา Boenisch กล่าวว่า: "คุณต้องสร้าง [WNBA] จากพื้นฐาน ดังนั้นในปีนี้จะเป็นการเล่น WNBA และเล่นโหมดฤดูกาลของ WNBA ที่เราเพิ่มเข้าไปในเกมด้วย ซึ่งคุณสามารถเล่นเป็นทีมใดก็ได้ ต้องการ คุณสามารถแลกเปลี่ยนผู้เล่น [และ] ทำทั้งหมดนั้น พวกเขายังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ MyCAREER ปีนี้เป็นเพียงการให้เกียรติและเคารพ WNBA และนำมันเข้ามาอย่างเหมาะสมที่สุดเท่าที่เราจะทำได้”
ทูเคสปอร์ตNBA 2K20 นำเสนอทีม WNBA เป็นครั้งแรก
ระเบิดต้อนรับจากอดีตเสมอ
ความสามารถในการเล่นกับทีมประวัติศาสตร์เป็นสิ่งที่ทำให้ NBA 2K แตกต่างจากเกมกีฬาอื่นๆ ในตลาดอย่างแน่นอน การบุกทะลวงแนวรับด้วยเดอร์ริค โรส การยิงสามแต้มด้วยแลร์รี เบิร์ด หรือแค่บินไปในอากาศร่วมกับตัวเอกอย่างไมเคิล จอร์แดน ถือเป็นประสบการณ์ที่ไม่มีวันเบื่อหน่าย
เราได้เห็นทีมประวัติศาสตร์หน้าใหม่ที่ได้รับการประกาศสำหรับเกมนี้แล้ว แต่ก็ยังคงดำเนินต่อไปยิ่งมากยิ่งร่าเริงตรรกะ เราต้องการทราบว่าเราสามารถคาดหวังที่จะเห็นทีมเพิ่มมากขึ้นในภายหลังหรือไม่
Erick ภูมิใจอย่างยิ่งที่จะอธิบาย: "เราเพิ่มทีมคลาสสิกตลอดเวลา จริงๆ แล้วเราได้เพิ่มทีมใหม่ 12 ทีมเข้าสู่เกมในปีนี้ ทำให้จำนวนทีมคลาสสิกทั้งหมดของเรามีมากกว่าหนึ่งร้อยทีม ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจมากเมื่อพิจารณาจากเกมส่วนใหญ่ แทบจะไม่มีเลยหรือไม่มีเลย ดังนั้น เมื่อพิจารณาว่าเราเพิ่มอีก 12 รายการในปีนี้ และเราเพิ่มอีก 5 ถึง 10 รายการทุกปี - ประวัติความเป็นมาก็บ่งบอกความเป็นตัวมันเอง"
ทูเคสปอร์ตNBA 2K20 นำเสนอ Shaquille O'Neal จาก LA Lakers ฤดูกาล 00-01
สิ่งนี้ทำให้เราตั้งคำถามถึงกระบวนการในการเพิ่มทีมระดับตำนานเหล่านี้เข้าไปในเกมและปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเบื้องหลัง แต่ Erick ก็ใจดีพอที่จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติม
“มันยากจริงๆ เพราะเมื่อคุณเพิ่มทีมใหม่จำนวน X ในเกม คุณต้องทำงานศิลปะให้พวกเขา คุณต้องมีสนามแข่ง พื้น ชุดเครื่องแบบเหย้าและเยือน บางทีอาจจะสลับกัน คุณต้องให้คะแนน ผู้เล่น - เรามีคะแนนและตราสัญลักษณ์หลายร้อยรายการ คุณต้องทำให้ผู้เล่นมอง รู้สึก และเล่นเหมือนตัวตนของพวกเขา
มีปัญหาทางกฎหมายสำหรับบางคน คุณไม่มีสิทธิ์ในผู้เล่นบางคน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถนำพวกเขาเข้าสู่เกมได้ งานเยอะแต่สำหรับเราแล้วขั้นตอนการคัดเลือกก็แบบว่าอยากเล่นกับใคร แฟนขอใคร ? ปีนี้แฟน ๆ จำนวนมากถามถึง [สำหรับ] LeBron James เขาออกจากคลีฟแลนด์ Kyrie ออกจากคลีฟแลนด์เมื่อสองสามปีก่อน ผู้คนชื่นชอบทีมนั้นเมื่อพวกเขาเอาชนะ Warriors ในรอบชิงชนะเลิศ ดังนั้นเราจึงใส่ทีมคลาสสิกนั้นเข้ามาในเกม เพื่อให้คุณสามารถหวนคิดถึงปีแห่งความรุ่งโรจน์นั้นได้หากคุณมาจาก Cleveland หรือหากคุณเป็นแฟนของ LeBron ในเวลานั้น คุณสามารถเล่นเป็นทีมนั้นได้ และนั่นเป็นเพียงคำร้องขอของแฟนๆ อย่างเคร่งครัด ผู้คนร้องขอมัน และนั่นเป็นเพียงสิ่งที่เราทำที่บริษัทของเรา เรารับฟังแฟนๆ ของเรา และ [ดังนั้น] เราจึงนำมันกลับมาในเกมอีกครั้ง”
การตัดสินใจของแฟลช
Dwyane Wade กำลังขึ้นปกเกม Legend Edition ในปีนี้ เราทุกคนตระหนักดีถึงความยิ่งใหญ่และการมีส่วนสนับสนุนของเขาในเกมดังกล่าว แต่การที่เดิร์ก โนวิทซกี้ ซูเปอร์สตาร์อีกคนของลีกได้กล่าวคำอำลาเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เราสงสัยว่าอะไรที่ทำให้เวดชื่นชอบในครั้งนี้
โบนิสช์ค่อนข้างตรงไปตรงมา: “ไม่มีเหตุผลที่ดีนัก คุณต้องเลือกใครสักคนใช่ไหม ดเวย์น เวดเป็นนักเตะที่รักมาก ไม่ใช่ว่าเดิร์กไม่ใช่ เพราะทุกคนรักเดิร์ก 21 ปี ทีมเดียวกันเหรอ? เหลือเชื่อมาก ไม่มีใครทำแบบนั้น [แต่] เวดเป็นเพียงผู้เล่นที่โดดเด่น เขาเล่นกับแช็คซึ่งเป็นคนที่เราเคยร่วมงานด้วย เขาเล่นกับโคบีซึ่งเป็นคนที่เราร่วมงานด้วย ผู้ทรงเกียรติ ถึงเวลาสำหรับทุกคนแล้ว”
2กNBA 2K20 - ดเวย์น เวด
ความเห็นที่ให้อย่างต่อเนื่อง
อีกสิ่งหนึ่งที่เกม NBA 2K สามารถจัดการได้ตลอดทั้งปีคือคำอธิบายที่ยอดเยี่ยมอย่างยิ่ง ด้วยใบหน้าที่แตกต่างกันมากมายที่อยู่เบื้องหลังเสียงพูดตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราสงสัยจริงๆ ว่าจะต้องเล่นกี่เกมก่อนที่ทุกอย่างจะซ้ำซากเล็กน้อย
Boenisch มีความสุขมากที่ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการอภิปรายเล็กๆ น้อยๆ ของเรา: "กมากของเกม ครึ่งหนึ่งของดิสก์ [เกม] ของเราเป็นเสียง แค่เสียง. มีข้อมูลจำนวนมหาศาลบนดิสก์ เรามีผู้แสดงความเห็นที่แตกต่างกันเจ็ดคน [และ] บางครั้งคุณจะได้รับผู้บรรยายรับเชิญเข้ามารับหน้าที่นี้แทน คุณจะได้ดอริส เบิร์ก เข้ามา คุณจะได้เบน ซิมมอนส์ที่โด่งดังมาก
เมื่อคุณมีคนเจ็ดคนทำเสียง - มันใช้พื้นที่บนดิสก์มาก หากคุณดูบทวิจารณ์เกมในสื่อ ทุกคนต่างบอกว่าการวิจารณ์ในแฟรนไชส์ NBA 2K นั้นก้าวกระโดดและดีกว่าเกมอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราภาคภูมิใจ"
ทักษะเหนือเงิน
ฟันเฟืองที่ใหญ่ที่สุดที่ 2K เคยประสบนั้นเกิดจากนโยบายธุรกรรมขนาดเล็กที่แย่ที่สุดใน NBA 2K18 อย่างไรก็ตาม ใน NBA 2K19 พวกเขาจัดการแก้ไขปัญหานี้ได้บ้างโดยการลดอิทธิพลโดยรวมของ VC ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนของเกม ต่อความคืบหน้าของ MyPLAYER ใน MyCAREER
สำหรับ 2K20 ดูเหมือนว่าเส้นทางสู่คะแนนโดยรวมที่สูงจะง่ายขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้น คุณจะต้องได้รับ 99 OVR Boenisch กล่าว เนื่องจากในครั้งนี้การมุ่งเน้นไปที่ทักษะทั้งหมด
ทูเคสปอร์ตความคืบหน้าของ MyPLAYER จะเร็วขึ้นอย่างมากใน NBA 2K20
เขาอธิบายว่า: "ใน MyCAREER ในปีนี้ คุณได้รับ [เรตติ้ง] 95 เร็วกว่าที่คุณทำได้ในหลายปีที่ผ่านมาอย่างมาก ซึ่งต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงก่อนหน้านั้น [การได้เรตติ้งถึง 99] เป็นสิ่งที่คุณต้องได้รับ คุณต้องเล่นจริง ๆ เกมที่มีทักษะในการไปถึงจุดนั้น ไม่มีการอัปเกรดคนของคุณเพื่อไปให้ถึงจุดนั้น ไม่มีการโกง ไม่มีทางลัด มันเป็นเรื่องของการแสดงของคุณในสนาม
คุณไม่สามารถแม้แต่ซื้อเส้นทางสู่ 95 - นั่นคือสิ่งที่คุณต้องเล่นเมื่อเวลาผ่านไปและปลดล็อกสิทธิ์ในการเลื่อนระดับให้สูงขนาดนั้น ปีนี้มันเป็นเรื่องของทักษะของเรา และการแยกช่องว่างนั้นเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา"
ยังคงตีบอลอยู่ในสนามที่คุ้นเคย
Blacktop เป็นหนึ่งในโหมดที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งได้รับการยกย่องอย่างมากในแต่ละปีสำหรับการเล่นเกมที่รวดเร็วซึ่งผู้เล่นจะเป็นอิสระจากกฎการหยุดเกมมากมาย เนื่องจากเป็นแฟนตัวยงของโหมดนี้และบางครั้งก็รีเฟรช เราจึงถาม Erick ว่ามีโอกาสที่ผู้เล่นจะได้สนามที่แตกต่างกันให้เลือกในโหมดนี้ใน NBA 2K20 หรือไม่
คำตอบนั้นง่ายมาก: "ในปีนี้โหมด Blacktop มีการเปลี่ยนแปลงไม่มากนัก มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ AI ในโหมดนี้ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้านภาพมากนัก ส่วนใหญ่เป็นเพียง [ทั้งหมด] ที่ใช้ AI เท่านั้น ดังนั้น มันเล่นได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้น”
มีเรื่องให้ตื่นเต้นมากมาย
เรามีเซสชั่นลงมือปฏิบัติจริงกับ NBA 2K20 ซึ่งเราได้เล่นแมตช์ NBA และ WNBA สองแมตช์ การอัพเกรดวิธีการไหลของเกมนั้นเห็นได้ชัดเจนทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนกการเคลื่อนไหวของผู้เล่น การวางเท้าที่ได้รับการปรับปรุง แอนิเมชั่นและฟิสิกส์ที่สมจริงมากขึ้น ซึ่งยกระดับความดื่มด่ำอันน่าทึ่งของเกมขึ้นไปอีกขั้น เพียงแค่ถามคำถามว่า Boenisch เองก็ตั้งตารออะไรมากที่สุด
“นั่นเป็นคำถามที่ยากมาก” เขากล่าว "โหมด MyCAREER กับ SpringHill Entertainment เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกไม่รู้จบ เมื่อใดก็ตามที่คุณมีคนที่ [as] ตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับคุณเหมือนที่คุณอยู่กับพวกเขา ผลลัพธ์ที่ได้ก็สวยงามมาก ฉันคิดว่ารูปแบบการเล่นจะสนุกกว่าที่เคยเป็นมา
สิ่งที่ฉันภูมิใจมากที่สุด [แม้ว่า] คือการรวม WNBA การให้เกียรติและเคารพเกม WNBA ในเกมของเราเป็นครั้งแรกถือเป็นงานที่ต้องทำอย่างเหลือเชื่อ และผมคิดว่าทีมทำงานได้อย่างน่าชื่นชมในการทำให้มันดูและให้ความรู้สึกเหมือนจริงโดยสมบูรณ์ นั่นเป็นสิ่งที่ฉันภูมิใจมาก”
ทูเคสปอร์ตทั้งสามทีมจากทีม Boston Celtics ใน NBA 2K20
จากทุกสิ่งที่เราได้เห็นในงาน 2K และการเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงที่คาดหวังอย่างมากในเกมใหม่ พูดได้อย่างปลอดภัยว่า NBA 2K20 กำลังถูกสร้างให้เป็นแพ็คเกจบาสเก็ตบอลที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งจะต้องไม่น้อยไปกว่านั้น - เล่นสำหรับแฟน ๆ ทุกคนของเกมประเภทกีฬา เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายน 2019 บน PlayStation 4, Xbox One, PC และ Nintendo Switch
ทีม AltChar ต้องการขอบคุณ Erick Boenish สำหรับเวลาของเขาและ 2K Sports ที่เชิญเราไปร่วมงานของพวกเขา เราจะทำการตรวจสอบเกมทันทีที่เปิดตัว ดังนั้นอย่าลืมติดตามเว็บไซต์ของเราและสำหรับสิ่งนี้และอีกมากมายใน NBA 2K20