Europa Universalis IV - การเปลี่ยนแปลงขวัญกำลังใจในแพทช์ 1.34

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:05:44 26 พฤษภาคม 2022

พาราด็อกซ์แบบโต้ตอบ

ยูนิเวอร์แซลยุโรป IV

ในไดอารี่ผู้พัฒนาที่เผยแพร่เมื่อเดือนมกราคม ผู้พัฒนาได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับระบบการต่อสู้และขวัญกำลังใจ ตอนนี้พวกเขากำลังติดตามผลยอดคงเหลือ

ด้วยแพตช์ 1.33 Paradox ตัดสินใจเปลี่ยนแปลงบางสิ่งด้วยการต่อสู้ แนวคิดหลักคือการขจัดกับดักแปลกๆ ที่ผู้เล่นไม่ได้ฝึกหัดและ AI จะหลงเชื่อได้ง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การมีกองทัพขนาดใหญ่โดยไม่มีปืนใหญ่เต็มแถวหลังอาจเป็นหายนะ

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นยังทำให้เกิดผลกระทบด้านความสมดุลโดยไม่ได้ตั้งใจ:

  • การต่อสู้กินเวลานานกว่า บางครั้งนานกว่านั้นมาก
  • ขวัญกำลังใจมีความสำคัญน้อยกว่ามาก
  • Stackwipes นั้นพบได้น้อยกว่ามาก แม้ว่าส่วนใหญ่จะเกิดจากการที่ AI ใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดของ Zombie Regiments โดยไม่ได้ตั้งใจ โดยการรวมกองทหารเข้ากะก่อนการต่อสู้
  • ผลกระทบของ Tech Groups ผ่านหน่วย pip ได้รับการขยายออกไป

ยูนิเวอร์แซลยุโรป IV

การเปลี่ยนแปลงขวัญกำลังใจในแพทช์ 1.34 ได้รับผลกระทบเนื่องจากปัญหาด้านความสมดุลเหล่านี้ การรบอันยาวนานในช่วงต้นเกม และกำลังใจมีความสำคัญน้อยลง และตอนนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน 1.34 ดังต่อไปนี้:

  • กองทหารที่ประจำการได้รับความเสียหายทางกำลังใจรายวัน 1% ของกำลังใจสูงสุด
  • กองหนุนได้รับความเสียหายทางกำลังใจรายวัน 2% ของกำลังใจสูงสุด

มีเพียงกำลังสำรองเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบจากตัวดัดแปลง Professionalism ดังนั้นมันจึงยังคงเป็นตัวดัดแปลง QoL เป็นหลัก แม้ว่าเอฟเฟกต์สัมบูรณ์จะมีขนาดใหญ่กว่ามากก็ตาม ขวัญกำลังใจสูงสุดไม่ได้ขึ้นอยู่กับกองทหาร แต่ขึ้นอยู่กับค่าเฉลี่ยของกองทหารทั้งหมดในอีกด้านหนึ่ง ในการเผชิญหน้ากันระหว่างปรัสเซียนกับทหารประจำการซึ่งทั้งสองคนไม่ได้ยิงกัน ทหารประจำการจะวิ่งไปก่อน