Forza Motorsport Update 3 นำเสนอสนามแข่ง Hockenheim แก้ไข Ray Tracing และอื่นๆ อีกมากมาย

Turn 10 Studios ยืนยันว่า Hockenheim จะเป็นสนามต่อไปใน Forza Motorsport การอัปเดตมีกำหนดในวันที่ 12 ธันวาคม 2023 และจะนำเสนอเนื้อหาและการปรับปรุงใหม่อื่นๆ

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ตกำลังเพิ่มการอัปเดตเนื้อหาสำคัญอีกครั้งเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวเพลงแรกหลังการเปิดตัว Yas Marina ในการอัปเดตเดือนธันวาคมเทิร์น 10 สตูดิโอจะดรอป Hockenheim ในตำนาน ซึ่งจะมีให้เลือกสามรูปแบบ - เต็ม ระดับชาติ และสั้น

สนามแข่ง Hockenheim จะเป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต 3 ฟรี ซึ่งยังนำการปรับปรุงและเนื้อหาอื่นๆ อีกมากมายมาด้วย ไฮไลท์บางส่วน ได้แก่ การแก้ไขข้อบกพร่องของ Ray Tracing ซึ่งทำให้การสะท้อนดูพร่ามัว ในขณะที่ประสิทธิภาพของพีซีได้รับการปรับปรุงด้วย

การอัปเดต 3 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 12 ธันวาคม 2023 เป็นต้นไปพีซีและXbox Series X|S

ด้านล่างนี้คุณจะพบรายการการแก้ไขและการปรับปรุงที่ Turn 10 Studios สร้างขึ้นในการอัปเดต 3 สำหรับ Forza Motorsport

บันทึกแพทช์ Forza Motorsport Update 3

การแก้ไขเกม

ทั่วไป [ทุกแพลตฟอร์ม]

  • แก้ไขเพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพของเกมโดยรวมในทุกแพลตฟอร์ม
  • แก้ไขเวลาโหลดนานเมื่อผู้เล่นพยายามบันทึกการอัปเกรดหรือการตั้งค่าการปรับแต่งแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้แก้ไขบางส่วนหลังจากลบเพลงที่บันทึกไว้
  • แก้ไขปัญหาในตัวแก้ไข Livery โดยการเขียนทับกลุ่ม Vinyl ที่ล็อคไว้จะแสดงข้อความ "ไม่สามารถบันทึก ... " จากนั้นจะบันทึกสำเนาเนื้อหาที่สร้างขึ้นใหม่สองชุด
  • ตอนนี้รีเพลย์คู่แข่งที่บันทึกไว้มีข้อมูลสภาพอากาศแล้ว
  • แก้ไขปัญหาในการเล่นฟรีที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นที่กลางแพ็ค (อันดับที่ 12) เสมอ แม้ว่าจะตั้งค่าลำดับตารางเป็นแบบสุ่มก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาในการเล่นฟรีที่ Drivatars จะเลือกรถคันเดียวกับผู้เล่นเสมอ
  • แก้ไขคุณสมบัติการเรนเดอร์แบบ Ray Tracing สำหรับการบดบังแสงโดยรอบและการสะท้อนของกระจกที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกะพริบและแสงจ้าบนรถและถนน

ผู้เล่นหลายคน [ทุกแพลตฟอร์ม]

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมองไม่เห็นการแข่งแบบผู้เล่นหลายคนในบางครั้ง
  • แก้ไขปัญหาปาร์ตี้ขนาดใหญ่ในฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนที่ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่หน้าจอการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุด

AltCharตอนนี้ Forza Motorsport น่าจะดูดีขึ้นแล้ว เนื่องจากทีมงานได้แก้ไขเอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่พร่ามัวเหล่านั้น

ล้อ [ทุกแพลตฟอร์ม]

  • แก้ไขปัญหาแรงตอบรับบน Logitech G920 ที่ทำให้พวงมาลัยดึงไปทางซ้ายไม่ว่าจะออกแรงเท่าใดก็ตาม

รถยนต์ [ทุกแพลตฟอร์ม]

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นขายรถรางวัล Builders Cup ของพวกเขา ป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับรถอีกครั้งและทำการแสดงรางวัลที่เกี่ยวข้องให้เสร็จสิ้น
  • 2018 BMW M5: แก้ไขปัญหาที่ภายในและมอเตอร์หายไปเมื่อติดตั้งชุดแต่งรอบคัน
  • 2011 Bugatti Veyron SuperSport: แก้ไขปัญหาการทาสีตัวถังรถเปลี่ยนสีสำหรับองค์ประกอบคาร์บอนไฟเบอร์
  • Honda Civic Type R ปี 2018: แก้ไขปัญหาที่แสดงพื้นผิวสีขาวที่ไม่เป็นธรรมชาติบนไฟท้ายรถในระหว่างการรับชมภาพยนตร์
  • 1991 Mazda 55 787B: แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นผิวหม้อน้ำถูกยืดออกในหลายตำแหน่งบนรถ และอัปเดตเสียงตามความคิดเห็นของชุมชน
  • 2020 MG 20 6TCR: แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภายในตัวรถสะท้อนพื้นผิวการขับขี่ใต้ตัวรถ
  • 2013 Dodge SRT Viper GTS: แก้ไขปัญหาที่คาลิปเปอร์เบรกรถไปติดที่ขอบล้อหลายอัน

พีซี

  • แก้ไขข้อขัดข้องแบบสุ่มต่างๆ ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะบนพีซีที่มี AMD GPU
  • ตอนนี้ DLSS จะเปิดและปิดอย่างถูกต้องในการตั้งค่าวิดีโอ
  • ความเสถียรและประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงบนพีซีที่มีสเปคต่ำกว่า
  • ปรับปรุงความสม่ำเสมอของเฟรมเรตขณะแข่งขัน
  • แก้ไขการตั้งค่าคุณภาพวิดีโอที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเป็นค่าเริ่มต้นที่ความละเอียดหน้าต่างดั้งเดิมเสมอ
  • ปรับปรุงการตรวจจับ CPU บนพีซีเพื่อตั้งค่าคุณภาพเริ่มต้นล่วงหน้า
  • ลดการเกิดข้อผิดพลาดที่ทำให้แทร็กหรือวัตถุอื่นๆ มองไม่เห็นขณะแข่งขัน

  อย่าพลาด: