จากศูนย์สู่ฮีโร่: Xbox Series S ช่วยให้ Larian ค้นหาประสิทธิภาพที่มากขึ้นใน Baldur's Gate 3

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

  • ปัญหาด้านประสิทธิภาพบน Xbox Series S เช่นโหมดแยกหน้าจอทำให้ Baldur's Gate 3 บน Xbox ไม่สามารถวางจำหน่ายได้
  • ความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพพบว่าการใช้งาน VRAM เพิ่มขึ้น 34% ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม
  • นักพัฒนากล่าวว่าปัญหาหน่วยความจำได้รับการแก้ไขแล้ว และการเปิดตัว Xbox ก็ใกล้จะมาถึงแล้ว

ที่ตีพิมพ์:08:33 น. 10 พฤศจิกายน 2566

อัปเดต:08:55 10 พฤศจิกายน 2566

AltChar

Larian Studios ค้นพบประสิทธิภาพที่มากขึ้นในขณะที่ปรับแต่ง Baldur's Gate 3 เวอร์ชัน Xbox Series S

Larian Studio กล่าวว่าพวกเขาค้นพบการเพิ่มประสิทธิภาพ VRAM มากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่พัฒนาพอร์ต Series S สิ่งนี้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม

หากติดตามอย่างใกล้ชิดประตูบัลดูร์ 3การเปิดตัวและการโต้เถียงเรื่องความผูกขาดของ PlayStation 5 คุณอาจจำได้ว่าสาเหตุหนึ่งของการออกไปเอกซ์บอกซ์แพลตฟอร์มที่เปิดตัวเกิดจากปัญหา VRAM บนคอนโซล Xbox Series S ที่เล็กกว่าและราคาถูกกว่าของ Microsoft

สตูดิโอลาเรียนเปิดเผยว่าพวกเขากำลังดิ้นรนกับปัญหาด้านประสิทธิภาพใน Series S ในโหมดแยกหน้าจอ ซึ่งส่งผลให้ไมโครซอฟต์ให้ไฟเขียวแก่ Larian เพื่อจัดส่งเกมโดยไม่มีโหมดนี้บน Series S แม้ว่าเงื่อนไขพาริตีจะกำหนดให้ทั้ง Series S และ X ต้องมีเนื้อหาและโหมดเกมเหมือนกัน

ตั้งแต่นั้นมา Larian ก็ได้ทำงานเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับ Series S เนื่องจากพวกเขากำลังมุ่งสู่การเปิดตัว Xbox อย่างเป็นทางการในปลายปีนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือในระหว่างกระบวนการดังกล่าว พวกเขาค้นพบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นด้วยการปรับ VRAM ให้เหมาะสมถึง 34 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งอาจทำให้เกมทำงานได้ดีขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม

Swen Vincke ผู้พัฒนาของ Larian Studios เปิดเผยบนโซเชียลมีเดียเขาได้รับข่าวดีจากวิศวกรของสตูดิโอ ซึ่งเปิดเผยว่าหน่วยความจำอยู่ภายใต้การควบคุมอย่างดี และสิ่งต่างๆ ที่ยึดพอร์ต Xbox กลับดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้ว ซึ่งหมายความว่าการเปิดตัวใกล้จะถึงแล้ว

"ได้รับของขวัญดีๆ จากวิศวกรของเรา การดูแลให้หน่วยความจำอยู่ภายใต้การควบคุมและการมีบัฟเฟอร์สำหรับจุดสูงสุดคือสิ่งสำคัญที่ฉุดรั้งเราไว้ ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อทุกแพลตฟอร์มเช่นกัน ยังมีงานเหลืออยู่บ้าง แต่ตอนนี้ใกล้เข้ามามากแล้ว"

นี่หมายความว่า Series S เปลี่ยนจากศูนย์ไปสู่ฮีโร่ในที่สุด เพราะท้ายที่สุดแล้วมันช่วยให้ทีมค้นพบประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อทำให้เกมทำงานและเล่นได้ดีขึ้น ไม่เพียงแต่บน Xbox แต่บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วย รวมถึงพีซีและศักยภาพเพลย์สเตชัน 5-

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 อาจเปิดตัวบน Xbox เร็วๆ นี้ เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพหลักๆ ดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้ว

Microsoft ยืนกรานอยู่เสมอว่า Series S มีความสามารถในการรันเกมที่ดูดีที่สุดและเป็นที่ต้องการมากที่สุดได้ และนักพัฒนาจำเป็นต้องเริ่มใช้คุณสมบัติฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของคอนโซลอย่างเหมาะสมเพื่อค้นหาประสิทธิภาพที่มากขึ้น

Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมของ Microsoft ยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาการพัฒนา Baldur's Gate 3 บน Xbox Series S โดยเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวไม่ได้ถูกควบคุมโดยคอนโซลหรือ Parity clause "มีคุณสมบัติที่จัดส่งบน X และไม่จัดส่งบน S แม้แต่จากเกมของเราเอง" Spencer กล่าวและตั้งชื่อการติดตามรังสีเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเหล่านั้น

โดยรวมแล้ว เราดีใจที่ Bladur's Gate 3 ใกล้จะพร้อมสำหรับการเปิดตัวบนคอนโซล Xbox แล้ว เนื่องจากเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2023 และทุกคนควรได้ลองเล่นบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาเป็นเจ้าของเป็นอย่างน้อย Baldur's Gate 3 ยังคงไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ Xbox แต่ Larian ยังคงคาดว่าจะเปิดตัวภายในสิ้นปีนี้

  อย่าพลาด: