Ghost of Tsushima PC Patch 1 เปิดให้ใช้งานแล้ว แก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพและปรับปรุงความเสถียร

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัวGhost of Tsushima: ผู้กำกับคัทบนพีซีเมื่อต้นสัปดาห์นี้ของโซนี่สตูดิโอย้ายพีซี Nixxes Software เปิดตัวแพทช์แรกสำหรับเกม เพื่อแก้ไขปัญหาเล็กน้อยที่ผู้เล่นค้นพบในช่วงสองสามวันที่ผ่านมานี้

ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่เกิดจากความบกพร่องด้านการมองเห็นเมื่อใช้ DLSS และ FSR ที่มีการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก และเมื่อเปลี่ยนจากฉากคัตซีนเป็นการเล่นเกม ดังนั้นจึงไม่มีอะไรสำคัญจริงๆ

ขณะนี้แพตช์ใช้งานได้แล้วทั้งสองรายการไอน้ำและ Epic Games Store และคุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง

นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับ Ghost of Tsushima PC Patch 1

  • การปรับปรุงเสถียรภาพ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านภาพที่อาจแสดงในขณะที่เปลี่ยนจากฉากคัตซีนเป็นการเล่นเกมด้วย NVIDIA DLSS 3 Frame Generation Enabled
  • แก้ไขภาพที่อาจแสดงเมื่อรวมการลดขนาด AMD FSR 3 เข้ากับ Dynamic Resolution Scaling

Nixxes กล่าวว่าพวกเขาจะยังคงทำงานในประเด็นอื่นๆ ที่ชุมชนหยิบยกขึ้นมา และปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพของเกมต่อไปในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์เฉพาะและในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Legends

ซัคเกอร์พันช์โปรดักชั่นส์Ghost of Tsushima เป็นอีกหนึ่งพอร์ตพีซีที่ยอดเยี่ยมของ Nixxes แต่มีข้อบกพร่องเล็กน้อยบางประการในการกำหนดค่าเฉพาะ

Ghost of Tsushima ได้รับการยกย่องจากผู้เล่นพีซีหลายคนว่าเป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมอีกแห่งหนึ่งโดย Nixxes ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ซัคเกอร์พันช์โปรดักชั่นส์' การผจญภัยแอ็คชั่นซามูไรแม้กระทั่งกับฮาร์ดแวร์ระดับล่างและใช้คุณสมบัติพิเศษเฉพาะของพีซีที่หลากหลาย เช่น Nvidia DLSS, AMD FSR, รองรับ Ultrawide, อัตราเฟรมที่ปลดล็อคและอื่น ๆ

Ghost of Tsushima ยังมีวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ 5 อีกด้วย มีข่าวลือว่าภาคต่อกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาและเราจะได้เห็นมันในงาน PlayStation Showcase ครั้งต่อไปของ Sony

  อย่าพลาด: