Ghost of Ytei ให้คำมั่นสัญญาว่าจะมีผู้เล่นเพิ่มมากขึ้นและมีแนวทางใหม่ในการเล่นเกม Open World

ในระหว่างการนำเสนอ State of Play ล่าสุดโซนี่และซัคเกอร์พันช์เปิดเผยผีของ Y?teiภาคต่อที่แฟนๆ ชื่นชอบรอคอยมานานผีแห่งสึชิมะ

เกมใหม่เกิดขึ้น 300 ปีหลังจากการพัฒนาในเกมดั้งเดิมและมีฮีโร่คนใหม่ Atsu; สัญญาว่าจะติดตามการเล่าเรื่องและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมชุดอื่น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Ghost of Ytei มาพร้อมกับการควบคุมที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่าเรื่องของเกมเดียวกัน นักพัฒนาได้กล่าวในการให้สัมภาษณ์ที่จัดทำโดย New York Times ว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่น "ควบคุม" เนื้อเรื่องได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคแรก

ในขณะที่ Ghost of Tsushima สามารถมีตัวเลือกบางอย่างอยู่ภายในได้ Ghost of Ytei ก็เข้ามาแทนที่ตัวเลือกเหล่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมวิธีการเดินทางของตัวเอกได้มากขึ้น

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell ยังรับทราบถึงคำวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับเกมโอเพ่นเวิร์ล: การทำกิจกรรมบางอย่างซ้ำซากเหมือนงาน ใน Ghost of Tsushima ผู้เล่นมักถูกมอบหมายให้ติดตามนกสีทองหรือล่าสุนัขจิ้งจอก ซึ่งเป็นกิจกรรมที่หลายคนพบว่าซ้ำซ้อนในตอนท้ายของกิจกรรม

โซนี่นักพัฒนาตั้งเป้าที่จะให้ผู้เล่น "ควบคุม" เรื่องราวได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแรก

นี่เป็นกับดักอีกประการหนึ่ง Connell กล่าว ทีมพยายามหลีกเลี่ยงด้วย Ghost of Ytei หนึ่งในความท้าทายของเกมเปิดโลกกว้างคือแนวโน้มที่จะตกอยู่ในวงจรการเล่นเกมซ้ำ ๆ กัน” คอนเนลล์กล่าว

นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าทีมงานมุ่งเน้นไปที่การสร้างสมดุลโดยการนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร การเล่าเรื่องแบบไดนามิกมากขึ้น โดยเน้นมุมมองใหม่ในการสำรวจโลกเปิด ดูเหมือนว่า Ghost of Ytei จะรวมตัวกันเพื่อสร้างรากฐานอันแข็งแกร่งที่บรรพบุรุษทิ้งไว้ ในขณะเดียวกันก็ขจัดจุดอ่อนบางประการออกไป

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟนๆ Ghost of Tsushima จะต้องตื่นเต้นอย่างมากกับการผจญภัยที่รอพวกเขาอยู่เมื่อมีการเปิดตัว


อย่าพลาด: