God of War: Ragnarok จะไม่ยอมให้คุณไขปริศนาด้วยตัวเอง เนื่องจาก Atreus และ Mimir ให้คำแนะนำอยู่เป็นประจำ ซึ่งทำลายประสบการณ์การไขปริศนา
เทพเจ้าแห่งสงคราม: แร็กนาร็อคเปิดตัวสู่การวิจารณ์เชิงบวกอย่างล้นหลาม แต่ถึงแม้จะมีเรื่องราว การต่อสู้ และตัวละครที่ได้รับคำชื่นชม แต่ผู้เล่นบางคนรู้สึกรำคาญกับฟีเจอร์บางอย่างในเกมนี้เพลย์สเตชันพิเศษสุดคือคำใบ้ที่ Atreus และ Mimir ให้ Kratos ทุกครั้งที่เขาใช้เวลามากกว่า 30 วินาทีในการไขปริศนา
เช่นเดียวกับภาคก่อน Ragnarok มีส่วนปริศนามากมายที่ผู้เล่นจะต้องดึงคันโยก กำจัดวัตถุที่ขวางทาง และอื่น ๆ แน่นอนว่านี่เป็นฉบับที่น่ายินดีเนื่องจากปริศนามีความสมดุลอย่างสมบูรณ์ในแง่ของความยาก
ยัง,โซนี่คิดว่ามันจะเป็นความคิดที่ดีถ้า Mimir และ Atreus คอยบอกผู้เล่นอยู่เสมอว่าต้องทำอะไร แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ติดอยู่กับปริศนาจริงๆ ก็ตาม บางครั้งทั้งคู่จะบอกคุณด้วยซ้ำว่าคุณต้องทำอะไรในสถานที่หนึ่งก่อนที่คุณจะเริ่มไขปริศนาซึ่งน่ารำคาญจริงๆ
เคล็ดลับปริศนาของ God of War Ragnarok สามารถปิดได้หรือไม่
น่าเศร้าที่ไม่มี คุณไม่สามารถปิดคำใบ้ปริศนาได้ ซึ่งถือเป็นเรื่องน่าผิดหวังอย่างมากเนื่องจาก God of War: Ragnarok มีตัวเลือกการเข้าถึงมากมายที่คุณสามารถเปิดหรือปิดได้ จะเจ็บไหมถ้ามีตัวเลือกให้ปิดเคล็ดลับปริศนา ไม่แน่นอน แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น
โซนี่คุณต้องหุบปากและหยุดไขปริศนาทั้งหมดได้แล้วไอ้หนู!
ดูเหมือนว่าเกมใหม่ของ Sony จะเป็นไปตามเทรนด์นี้ เนื่องจาก Horizon Forbidden West ก็ค่อนข้างแย่ในเรื่องนี้เช่นกัน อลอยมักจะพูดอยู่เสมอว่าเธอต้องทำอะไรต่อไป จะไปที่ไหน ต้องดึงคันโยกอันไหน และอื่นๆ
หวังว่าผู้พัฒนาจะพิจารณาฟีเจอร์นี้และให้ทางเลือกแก่เราในการปรับแต่งความถี่ที่ Atreus และ Mimir ให้เบาะแสสำหรับปริศนา มันจะเป็นการเพิ่มที่น่ายินดีอย่างแน่นอน
อย่าพลาด: