อธิบายโหมดกราฟิก God of War: Ragnarok

เทพเจ้าแห่งสงคราม: แร็กนาร็อคใกล้เข้ามาแล้วและวันนี้เราก็มีข้อมูลใหม่มากมายเกี่ยวกับเกม รวมถึงการยืนยันเกี่ยวกับโหมดกราฟิกที่จะเปิดให้ใช้งานเมื่อเปิดตัว

โซนี่และผู้พัฒนาสตูดิโอซานตาโมนิกาได้ใช้โหมดกราฟิกสี่โหมดรวมทั้ง 30 FPS และ 60 FPS รวมถึงโหมดพิเศษบางอย่าง

ด้านล่างนี้ คุณจะพบคำอธิบายโดยละเอียดของโหมดกราฟิกแต่ละโหมดใน God of War Ragnarok

นี่คือโหมดกราฟิก God of War Ragnarok:

ล็อค 4K/30FPS แล้ว- โหมดนี้เน้นความละเอียดและความเที่ยงตรงอย่างชัดเจน ดังนั้นหากคุณต้องการให้ God of War Ragnarok ดูดีที่สุด ให้ใช้โหมด 4K/30 FPS

ล็อค 60 FPS- นี่คือโหมดการแสดงโหมดแรกของ God of War Ragnarok มันจะล็อคอัตราเฟรมไว้ที่ 60 FPS และให้ความละเอียดที่ต่ำกว่าและรายละเอียดบนหน้าจอน้อยลง

4K/40FPS(ต้องใช้ HDMI 2.1)- สำหรับผู้ที่ต้องการความละเอียดสูงขึ้นแต่ยังมีอัตราเฟรมที่สูงกว่าเล็กน้อยด้วย เห็นได้ชัดว่าโหมดนี้จะล็อคอัตราเฟรมไว้ที่ 40 FPS เพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แต่ไม่เสียสละความละเอียดมากเท่ากับโหมด 60 FPS

120 เฟรมต่อวินาที(ต้องใช้ HDMI 2.1) - หากคุณต้องการการเล่นเกมที่ราบรื่นเป็นพิเศษ แทนที่จะมีความละเอียดสูงและกราฟิกที่เที่ยงตรง God of War Ragnarok จะมีโหมดที่กำหนดเป้าหมายไว้ที่ 120 FPS

ไอจีดีบีGod of War Ragnarok ดูน่าทึ่ง และตัดสินจากโหมดที่ได้รับการยืนยัน มันยังทำงานได้ดีอีกด้วย

คุณก็จะได้มันแล้ว มีตัวเลือกมากมายให้เลือก เราต้องพูดจริงๆ ว่านี่ควรเป็นมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในอนาคต และผู้พัฒนาบางรายที่ล็อคเกมไว้ที่ 30 FPS โดยไม่มีโหมดประสิทธิภาพเพิ่มเติมใดๆ ควรคำนึงถึง

God of War: Ragnarok มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PlayStation 4 และ PlayStation 5 ในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2022

  อย่าพลาด:

ขอบคุณ,กดเริ่ม