Guerrilla Games นำเสนอระบบเมฆที่น่าทึ่งใน Horizon Forbidden West Burning Shores

Guerrilla Games ทำงานเพื่อปรับปรุงระบบคลาวด์เชิงปริมาตรสำหรับ Burning Shores ส่วนเสริม Horizon Forbidden West ที่กำลังจะมาถึง

นักพัฒนาชาวดัตช์เกมส์กองโจรเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีในด้านการนำเสนอภาพระดับโลกในเกมด้วยขอบฟ้าต้องห้ามตะวันตกเป็นเกมล่าสุดของพวกเขาที่ทำให้เราตะลึงไปกับความน่าทึ่งและรายละเอียดของมัน

สำหรับที่กำลังจะมาถึงนี้เพลย์สเตชัน 5ส่วนขยายพิเศษที่เรียกว่า Burning Shores ซึ่ง Aloy เดินทางไปฮอลลีวูด Guerrilla Games ได้ผลักดันเทคโนโลยีให้ดียิ่งขึ้นไปอีก โดยใช้ขุมพลังเต็มรูปแบบของ PlayStation 5 เพื่อส่งมอบระบบคลาวด์ระดับต่อไปพวกเขาแสดงในภาพหน้าจอใหม่

Guerrilla กล่าวว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินที่เป็นส่วนหนึ่งของขบวนการเรืองแสง ได้แก่ Albert Bierstadt จิตรกรสมัยศตวรรษที่ 19 ซึ่งเล่นกับเมฆและพื้นดินเบื้องล่างเพื่อสร้างภาพวาดทิวทัศน์อันน่าทึ่ง

สิ่งที่น่าสนใจคือทีมงานได้ทดลองใช้ระบบคลาวด์ใหม่สำหรับ Horizon Zero Dawn แต่ล้มเลิกไปเนื่องจากโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในขณะนั้นยังไม่พร้อมสำหรับเทคโนโลยีขั้นสูงดังกล่าว

"ในการสร้างเอฟเฟกต์นี้ขึ้นมาใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ เราต้องพัฒนาวิธีสร้างแบบจำลองคลาวด์ สำหรับ Horizon Zero Dawn เราได้สำรวจวิธีการต่างๆ ในการสร้าง Cloudscape"กองโจรกล่าวว่า"แต่ในทางเทคโนโลยี มันยังเร็วเกินไปสำหรับเรื่องนี้ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ไม่ได้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่ถูกต้อง"

โซนี่Horizon Forbidden West มีเมฆที่ดูดีที่สุดที่เคยเห็นในวิดีโอเกมอยู่แล้ว

สิ่งที่น่าสนใจคือเมฆไม่ได้อยู่ตรงนั้นเพื่อให้ดูสวยงามเท่านั้น นักพัฒนากล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องทำให้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์เนื่องจากเป็นภูมิทัศน์ที่น่าสำรวจในตัวเอง“ท่ามกลางหมู่เมฆ ผู้เล่นจะได้สำรวจอุโมงค์ ถ้ำ และความประหลาดใจอื่น ๆ ที่ทำให้การบินสนุก”พวกเขาอธิบาย

โดยรวมแล้ว นี่เป็นเกมที่น่าตามากมายสำหรับทุกคนที่ชอบเกมที่มีภาพสวยงามน่าประทับใจ Guerrilla Games ตั้งเป้าไว้สูงสำหรับ Burning Shores อย่างแน่นอน และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นการปรับปรุงด้านภาพเพิ่มเติมสำหรับส่วนเสริมนี้

  อย่าพลาด: