Valve ก้าวข้ามขีดจำกัดของการใช้ฟิสิกส์เชิงปฏิบัติในเกมอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Half-Life: Alyx บางคนใช้ระบบนี้อย่างมีประสิทธิผล บางคนเพื่อดึงเอาสิ่งแรกที่นึกถึงออกมาเป็นลำดับแรก. บางคนยังใช้กล่องเพื่อขัดขวางความพยายามของปูด้วย
เมื่อมนุษย์พบกับสิ่งใหม่ในพื้นที่เสมือนจริงและมีบางสิ่งบางอย่างทำให้พวกเขามีพลังในการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ สิ่งแรกที่พวกเขามักจะทำคือวาดองคชาต กว่าหนึ่งทศวรรษที่แล้ว Guild Wars อนุญาตให้ผู้เล่นวาดบนแผนที่ย่อเพื่อสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น แต่เราทุกคนรู้ดีมันจบลงอย่างไร-
ในปี 2020 Valve ได้เปิดตัว Half-Life: Alyx ซึ่งเป็นเกม VR ที่ผู้เล่นสามารถหยิบปากกามาร์กเกอร์แล้ววาดบนหน้าต่างที่อยู่ใกล้เคียงได้ มียางลบวางอยู่ใกล้ๆ เผื่อว่าผลงานชิ้นเอกทางศิลปะจำเป็นต้องแก้ไขสักหนึ่งหรือสองชิ้น
ตัวอย่างแรกมาพร้อมกับ Quin69 ซึ่งค้นพบว่าเขาสามารถทำสิ่งที่มนุษยชาติตั้งใจจะทำเสมอมา -วาดจู๋บนกระจก- ดังนั้นหน้าที่อันศักดิ์สิทธิ์ของการดูหมิ่นเจตนาดีของนักพัฒนาจึงได้บรรลุผลแล้ว
ผู้เล่นคนอื่นๆ บางคนใช้แนวทางที่มีประสิทธิผลมากขึ้น ดูเหมือนว่าครูคณิตศาสตร์หรือผู้สร้างเนื้อหาที่ทำตัวเหมือนครูได้เข้าสู่โลกเสมือนจริงและตัดสินใจให้บทเรียนเกี่ยวกับมุมแก่ผู้คน
สามารถดูเวอร์ชั่นสั้นได้ที่รูปแบบ GIFหรือดูวิดีโอที่ฝังไว้ด้านล่างเพื่อดูบทเรียนจริง ไม่ เราไม่ได้ล้อเล่น มีบทเรียนเกี่ยวกับมุมต่างๆ ตรงจาก City 17
ผู้เล่นบางคนเพิ่งเล่นเกมนี้และมุ่งเน้นไปที่สิ่งมหัศจรรย์ทางฟิสิกส์อื่น ๆ ที่ Valve แนะนำ เช่นการป้องกันการโจมตีด้วยกล่องกระดาษแข็ง ต้องขอบคุณความสามารถในการหยิบจับอะไรก็ได้ การเผชิญหน้าครั้งนี้จึงส่งผลให้คอนกรีตบล็อกเกินกำลัง-