แฟรนไชส์ ​​Halo อาจย้ายออกจาก 343 Industries

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ไมโครซอฟต์เลิกจ้างพนักงานกว่า 10,000 คนจากแผนกต่างๆ รวมถึงเกมด้วย สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้าง ได้แก่เบเทสดาและแนวร่วมที่ไม่ได้สูญเสียอะไรมากมายและรัศมีไม่มีที่สิ้นสุดสตูดิโอ343 อุตสาหกรรมซึ่งสูญเสียนักพัฒนาไปเกือบ 100 คนตามรายงานบางฉบับ

ผู้พัฒนาที่ถูกเลิกจ้างส่วนใหญ่ทำงานในแคมเปญ Halo ซึ่งแนะนำว่า Microsoft กำลังพยายามปรับเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ภายในปี 343 และลองทำสิ่งที่แตกต่างออกไปสำหรับเรื่องราวของ Halo ครั้งต่อไป

ตามข้อมูลจากช่องข่าว Halo และพอดแคสต์เสื้อคลุมอาบน้ำสปาร์ตันMicrosoft อาจมอบ Halo ให้กับนักพัฒนารายอื่นที่ยินดีจะพัฒนาซีรีส์อันโด่งดังนี้

เห็นได้ชัดว่า 343 Industries จะยังคงมีส่วนร่วม โดยทำหน้าที่เป็นพลังสร้างสรรค์เบื้องหลังโปรเจ็กต์นี้ แต่พวกเขาจะไม่พัฒนาเกมอย่างแข็งขัน

โครงสร้างนี้ดูเหมือนจะค่อนข้างคล้ายกับที่สตูดิโอ Microsoft อื่นๆ ชอบงานริเริ่ม- มีรายงานว่าโครงการริเริ่มนี้ทำงานเกี่ยวกับแนวคิด วิสัยทัศน์ และเรื่องราวของความมืดที่สมบูรณ์แบบก่อนที่พวกเขาจะจ้างคริสตัล ไดนามิกส์เพื่อสร้างส่วนที่เหลือของเกม เช่น เลเวล การต่อสู้ และทรัพย์สินอื่นๆ

มีความเป็นไปได้สูงที่ Microsoft กำลังมองหาที่จะทำสิ่งที่คล้ายกันสำหรับ 343 และแฟรนไชส์ ​​Halo - ทำให้ทีมผู้เล่นเดี่ยว 343 มีขนาดเล็ก รับข้อเสนอจากสตูดิโอต่างๆ สำหรับเกม Halo ถัดไป และปล่อยให้ 343 ดูแลโปรเจ็กต์

343 อุตสาหกรรมแฟรนไชส์ ​​Halo อาจได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอต่างๆ ในอนาคต

แม้ว่าบางคนอาจพบว่าแนวทางดังกล่าวน่าผิดหวัง แต่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะช่วยให้ Halo กลับไปสู่ยุคแห่งความรุ่งโรจน์

สำหรับผู้เล่นหลายคน 343 Industries จะยังคงพัฒนาเนื้อหาใหม่ต่อไปด้วยความช่วยเหลือของสตูดิโอสนับสนุน ซึ่งเป็นข่าวดีอย่างแน่นอน เนื่องจากรากฐานของผู้เล่นหลายคนค่อนข้างแข็งแกร่ง และสิ่งที่ต้องการคือเนื้อหาพิเศษบางส่วนเพื่อให้โดดเด่นอย่างเหมาะสม

Halo เป็นแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุดจากสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Xbox โดยมียอดขายมากกว่า 80 ล้านชุดทั่วโลก เกมสุดท้ายในซีรีส์ Halo Infinite ดึงดูดผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนจากการเปิดตัวแบบผู้เล่นหลายคน แคมเปญเล่นคนเดียวแบบชำระเงินได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม โดยมีคะแนน Metacritic ถึง 87 คะแนน

  อย่าพลาด: