ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:08:50 26 เมษายน 2022
ไมโครซอฟต์
Halo Infinite ช่างเป็นวิวที่ยอดเยี่ยม!
มีข่าวลือว่าโหมดเหมือนการต่อสู้ของ Halo Infinite กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโอของ Some Affinity
ตามคำกล่าวของเจซ คอร์เดนรัศมีไม่มีที่สิ้นสุด-Project Tatanka จะไม่ใช่เกมแบทเทิลรอยัลแบบดั้งเดิมเช่น Warzone หรือ PUBGแต่ Xbox กำลังไปในทิศทางที่แตกต่างออกไป โดยสร้างเกม Battle Royale แบบผสมผสานขึ้นมา
พูดในพอดแคสต์ Xbox Twoคอร์เดนเผยว่าTatanka จะมีกลไก PvPvE ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต่อสู้กันเองและ NPC บนแผนที่ เห็นได้ชัดว่าขณะนี้โหมด Duos และ Trios กำลังถูกทดสอบโดยแนะนำว่าโหมดนี้สามารถเปิดได้ด้วยเพลย์ลิสต์ทั้งสองนี้
คอร์เดนกล่าวอย่างนั้นผู้เล่นจะสามารถยึด FOB (ฐานปฏิบัติการไปข้างหน้า) และปกป้องสิ่งเหล่านั้นได้แต่น่าเศร้าที่ไม่ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานจริงกับโซนการหดตัว
ไมโครซอฟต์การต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลที่ Zeta Halo? นับเราด้วย!
กลไกการเล่นคนเดียวอื่นๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในระหว่างการแข่งขัน ได้แก่ การกำจัดเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงเราสันนิษฐานว่าสิ่งเหล่านี้จะดรอปของขวัญหรือเงินสดบางส่วนที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าได้ในภายหลัง ซึ่งคล้ายกับวิธีการทำงานของ Escape From Tarkov หรือ Hunt: Showdown
ตามที่คาดหวังจากโหมด Battle Royale ยังมีการเกิดใหม่และกลไกการฟื้นคืนชีพซึ่งเป็นประเภท Battle Royale ตามปกติ
ส่วนวันวางจำหน่ายดูเหมือนว่า Tatanka จะไม่เปิดตัวเร็วๆ นี้ เป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นมันบางครั้งในซีซั่น 3 หรือแม้แต่ซีซั่น 4 แต่นั่นเป็นเพียงการคาดเดาเนื่องจากไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายที่เป็นไปได้
Halo Infinite กำลังจะเปิดตัวซีซั่น 2 เร็วๆ นี้ พร้อมด้วยแผนที่ โหมดเกม และเนื้อหาที่จำเป็นอื่นๆ 343 ยืนยันว่าซีซั่น 2 จะใช้เวลาหกเดือนเช่นเดียวกับซีซั่นแรก ซึ่งสร้างความผิดหวังอย่างมากให้กับชุมชน แต่หวังว่า 343 จะเปิดตัวเนื้อหาเพิ่มเติมในช่วงซีซั่น 2 ซึ่งไม่ค่อยเป็นเช่นนั้นในซีซั่นแรก
รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด