Hangar 13 ผู้พัฒนา Mafia III ประสบปัญหาการเลิกจ้างจำนวนมาก

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:20:28 น. 16 กุมภาพันธ์ 2561

โรงเก็บเครื่องบิน 13

Mafia III - ไปที่เมือง

2K Games ยืนยันว่า Hangar 13 สตูดิโอเบื้องหลัง Mafia III ได้เลิกจ้างแล้วและไม่ทราบจำนวนพนักงาน เห็นได้ชัดว่า 2K ตัดสินใจว่าสิ่งนี้มีความจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีการพัฒนาแผนระยะยาวของพวกเขา

2K Games ได้ยืนยันข่าวร้ายเหล่านี้กับ Kotaku และ GameSpot และแม้ว่าพวกเขาไม่ได้เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ถูกเลิกจ้างทั้งหมด แต่ Kotaku อ้างว่าการปรับลดมี "นัยสำคัญ" ตัวแทนกล่าวว่า "2K สามารถยืนยันได้ว่ามีการลดพนักงานที่ Hangar 13 เพื่อให้แน่ใจว่าทรัพยากรของสตูดิโอสอดคล้องกับแผนการพัฒนาระยะยาวอย่างเหมาะสม"

นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกว่า "การลดลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลต่อความสามารถของ 2K ในการสร้างและส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา" เมื่อพิจารณาถึงหายนะที่เกิดขึ้นจากการตรวจสอบโดยผู้ใช้ NBA 2K18ฉันสงสัยอย่างยิ่งว่าข้อความนี้จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นจริง

เกม 2Kไมโครทรานส์แอคชั่นของ NBA 2k18

ตัวแทนกล่าวต่อคำกล่าวของเขาโดยกล่าวว่า 2K Games ไม่ได้ถือว่าการตัดสินใจเหล่านี้เป็นเรื่องละเอียดอ่อน และกำลังทำงานร่วมกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบเพื่อสนับสนุนพวกเขาและสำรวจโอกาสที่เป็นไปได้ทั่วทั้งองค์กร

Granted Hangar 13 ไม่ได้นำเสนอแสงสว่างแห่งความรอดของอุตสาหกรรมเกมด้วย Mafia III เนื่องจากการออกแบบส่วนใหญ่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและซ้ำซาก อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวทำยอดขายได้ดีและขายได้มากกว่า 4.5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรก ได้รับการขนานนามว่าประสบความสำเร็จ แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ประสบความสำเร็จเพียงพอที่จะทำให้ทีมงานของสตูดิโอต้องทำงานนานขึ้นอีกเล็กน้อย

2kมาเฟีย 3

Kotaku ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าแหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับ Hangar 13 กล่าวว่าสตูดิโอใช้เวลาตลอดทั้งปีที่ผ่านมาในการสร้างต้นแบบ และไม่มีการวางแผนการเปิดตัวหลักๆ ใดๆ แนวคิดที่โดดเด่นอย่างหนึ่งของสตูดิโอถูกทิ้งไปเมื่อเร็วๆ นี้ และเกี่ยวข้องกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งการเคลื่อนไหวของคุณจะสร้างเพลงขึ้นมา

การไม่ใช้งานสตูดิโอที่มีคน 150 คนเป็นเวลาหนึ่งปีนั้นมีราคาแพง และนี่อาจเป็นสาเหตุที่อยู่เบื้องหลังการเลิกจ้างเหล่านี้ ยังคงอดใจไม่ไหวที่จะแหย่ความสนุกที่ NBA 2k18