เมื่อเปรียบเทียบกับ Pokemon GO ผู้มีรายได้รุ่นเฮฟวี่เวทเกมความเป็นจริงเสริมใหม่ของ Niantic Hary Potter: Wizards Unite มีการปรับปรุงทางเทคนิคมากมาย ในแง่ของรายได้ $300,000 ใน 24 ชั่วโมงถือว่าดี แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก
นั่นไม่ได้ทำให้ความสำเร็จของ Harry Potter: Wizards Unite ลดลง - การติดตั้ง iOS และ Android 400,000 ครั้งและการใช้จ่ายรวมของผู้เล่น 300,000 ดอลลาร์ในวันแรกนั้นไม่มีอะไรน่าหัวเราะเลย
Sensor Tower รายงานว่า Harry Potter: Wizard Unite อยู่บนแผนภูมิ AP ฟรีของ Apple US App Store และใช้เวลาเพียง 15 ชั่วโมงเท่านั้นที่จะไปถึงที่นั่น
"ปัจจุบัน Harry Potter: Wizards Unite อยู่ในอันดับที่ 102 โดยรวมในด้านการใช้จ่าย iPhone ในสหรัฐฯ และอันดับที่ 48 ในด้านรายได้ในสหราชอาณาจักร" พวกเขาเขียน
แน่นอนว่า Pokemon GO เป็นคู่แข่งหลักของ Harry ในพื้นที่นี้ และไม่สนใจความสะดวกสบายที่ชัดเจนของการเป็นชื่อของ Niantic มาเปรียบเทียบกันอย่างรวดเร็ว
Pokemon GO เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2559 แต่เป็นที่น่าสังเกตว่าการเปิดตัวนั้นสงวนไว้สำหรับสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย ส่วนที่เหลือของโลกต้องรออีกหนึ่งสัปดาห์ ยกเว้นญี่ปุ่นที่ต้องรอจนถึงเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หยุด Pokemon GO ไม่ให้มีจำนวนการติดตั้งประมาณ 7.5 ล้านครั้ง และผู้เล่นใช้จ่ายมากถึง 2 ล้านเหรียญใน 24 ชั่วโมงแรก ซึ่งอย่างที่เราเพิ่งกล่าวไปนั้นได้รับความอนุเคราะห์จาก Home of the Brave
ที่กล่าวว่ามีหลายจุดที่ Harry Potter: Wizards Unite เหนือกว่าคู่แข่งในบ้านและในขณะที่เกมทั่วไปนั่งร้านเกือบจะเหมือนกัน เกม AR ใหม่ของ Niantic มีระดับความทันสมัยเพิ่มขึ้นและอยู่ห่างจากมนต์ Catch 'Em All
ผู้พัฒนาต้องการให้ Harry Potter: Wizards Unite สร้างจากประสบการณ์ Pokemon GO และเป็นเช่นนั้น แต่แทนที่จะจับใจความสัตว์ประหลาดคุณจะต้องต่อสู้และพยายามควบคุมพวกมัน
นีแอนติค
คุณสามารถพูดได้ว่า Harry Potter: Wizards Unite คือ Pokemon GO 2.0 ในแง่หนึ่ง และเราไม่สงสัยเลยว่า Niantic จะหวังแหล่งรายได้ที่เหมาะกับกระบวนทัศน์นั้นเช่นกัน นี่แหละครับ.