Nacon และ Rogue Factor ประกาศ Hell is Us เกมแอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่ 3 ใหม่ที่ไม่ผ่านมาตรฐานการพัฒนาเกมยุคใหม่ และมีเป้าหมายที่จะไว้วางใจให้ผู้เล่นเป็นผู้คิดหาคำตอบทั้งหมด
นรกคือเราเป็นเกมโปรดของฉันใน State of Play ล่าสุด มีบางสิ่งที่น่าดึงดูดในฉากที่เป็นเอกลักษณ์และวิธีที่ตัวอย่างเปิดเผยนำเสนอแอ็กชันผจญภัยนี้นาคอนนั่นทำให้ฉันอยากเล่นมันจริงๆ
บางทีมันอาจเป็นการออกแบบที่ดูเหมือนวิญญาณที่ชัดเจนของเกม แต่ฉันว่ามันอาจจะขึ้นอยู่กับวิธีที่ Hell is Us จัดการแผนที่และเครื่องหมายภารกิจมากกว่า โดยสรุป ผู้พัฒนา Rogue Factor เปิดเผยว่า Hell is Us จะไม่มีแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถดึงขึ้นมาและมองหาทิศทางได้ และจะไม่มีเครื่องหมายภารกิจใดๆ เช่นกัน
ทีมงานต้องการใช้โลกและสภาพแวดล้อมเพื่อนำทางผู้เล่นแทน เป็นสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "Player-Plattering" และนี่คือแนวคิดเบื้องหลัง:
“สภาพแวดล้อมไม่ได้อยู่ที่นั่นเพียงเพื่อการตกแต่ง พวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อสื่อสาร ดังนั้น การให้ความสนใจกับสิ่งที่ NPC บอกคุณเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากสิ่งที่พวกเขาบอกคุณนั้นเป็นข้อมูลทั่วไปที่เกิดขึ้นจริงเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำและทำอย่างไร”
มันเป็นสิ่งที่คุณจะพบได้ในเกมแนวโซลอื่นๆ มากมาย แต่มันก็ดีที่ได้เห็นผู้พัฒนาจำนวนมากขึ้นยอมรับการออกแบบดังกล่าว และขัดแย้งกับแผนที่โลกและ UI ที่ขยายใหญ่ขึ้น
ในแง่ของเรื่องราวและธีม Hell is Us ได้รับการอธิบายว่าเป็นจักรวาลที่ซับซ้อนและไม่อาจให้อภัยได้ โดยสำรวจธีมที่ลึกซึ้ง เช่น สงครามกลางเมือง ความรุนแรงและความโหดร้ายของมนุษย์ อารมณ์ของมนุษย์ และครอบครัว ทั้งหมดนี้อยู่ในบริบทที่ผสมผสานความเป็นจริงและปรากฏการณ์ลึกลับ น่าสนใจที่จะพูดน้อยที่สุด
ไอน้ำโลกของ Hell is Us ดูมหัศจรรย์มาก
หาก Hell is Us ดูเหมือนเป็นสิ่งที่คุณอยากเล่น คุณสามารถใส่สิ่งที่อยากได้ได้เลยตอนนี้ไอน้ำ- เกมดังกล่าวมีกำหนดจะมาถึงในช่วงปี 2025 บนพีซีเพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|S-
อย่าพลาด:
- Horizon Zero Dawn Remastered ประกาศอย่างเป็นทางการแล้ว
- Astro Bot DLC ที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ มาพร้อมบอทพิเศษจาก Stellar Blade, Helldivers และอีกมากมาย
- Palworld ลงจอดบน PlayStation 5: เล่นก่อนที่ Nintendo จะดำเนินการ
- Sony เปิดตัวฝาครอบคอนโซล PS5 Slim ใหม่และคอนโทรลเลอร์ DualSense จากคอลเลกชัน Chroma