InXile Studio Head เกี่ยวกับความร่วมมือของ Microsoft: "ไม่มีอะไรนอกจากการให้กำลังใจ ความเคารพ และการสนับสนุน"

Brian Fargo หัวหน้าของ InXile Entertainment กล่าวว่า Microsoft เป็น "พันธมิตรที่สมบูรณ์แบบ" และทำให้พวกเขามีอิสระในการสร้างสรรค์สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง

Brian Fargo สนุกกับการเป็นหุ้นส่วนกับ Microsoft นับตั้งแต่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของอเมริกาได้ซื้อสตูดิโอ InXile Entertainment ของเขาเมื่อสองสามปีก่อน Fargo ใช้ Twitter เพื่อตอบสนองต่อผู้ใช้บางคนที่แนะนำว่าเกมของ InXile กลายเป็น "แหล่งอาหารของ Game Pass" โดยไม่มีความคิดสร้างสรรค์หรือคุณภาพที่แท้จริงตามที่คาดหวังจากสตูดิโอ RPG นี้

Fargo แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Microsoft ได้ให้การสนับสนุนทั้งในด้านการเงินและการดำเนินงาน และไม่ได้พยายามที่จะเปลี่ยนแปลงสตูดิโอแต่อย่างใด

"Microsoft เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราและฉันได้ร่วมงานกับผู้คนมากมายในอาชีพการงานของฉัน ไม่มีอะไรนอกจากการให้กำลังใจ การสนับสนุนการปฏิบัติงาน อิสระในการสร้างสรรค์ และความเคารพต่อการพัฒนาเกม ใช่แล้ว ฉันประทับใจพวกเขามากที่สุดแล้วคุณจะ เห็นว่าการเดิมพันของพวกเขาได้ผลตอบแทน"ฟาร์โกทวีต

ฟาราน บริโกอินไซล์ เอนเตอร์เทนเมนต์

Brian Fargo และสตูดิโอ InXile ของเขาเป็นตำนานที่แท้จริงของอุตสาหกรรมเกม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่เห็นว่า Microsoft ปฏิบัติต่อพวกเขาอย่างดีนับตั้งแต่ที่พวกเขาซื้อสตูดิโอในปี 2018

InXile Entertainment กำลังทำงานในเกม AAA FPR RPG เกมใหม่ล่าสุดซึ่งยังไม่ได้ประกาศ มีข่าวลือว่าเกมดังกล่าวจะใช้ชื่อรหัสว่า Project Cobalt และเห็นได้ชัดว่ามีฉากอยู่ในโลก Steampunk อันมืดมิดที่เต็มไปด้วยเรือเหาะ เครื่องยนต์ไอน้ำ และถนนในยุควิคตอเรียน

คุณสามารถดูผลงานส่วนตัวของ Aleksandar Danilovac ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ของ InXile ได้ที่ด้านล่างนี้ ซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นตัวแทนของรูปลักษณ์ของเกม

อเล็กซานดาร์ ดานิโลวัคถนนสไตล์วิคตอเรียน - ผลงานส่วนตัวจากศิลปินแนวความคิดของ InXile

ในที่สุดเราก็จะได้เห็นเกมใหม่ของ InXile ในงาน Xbox และ Bethesda Games Showcase ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีกำหนดในวันที่ 12 มิถุนายน 2022 เกมดังกล่าวอาจจะยังอยู่ห่างออกไปอีกสองสามปี แต่ตัวอย่างการประกาศ CGI ในงานก็ไม่น่าแปลกใจเลย