Kingdom Come: Deliverance เป็นเกมใหม่ที่จะมาเปลี่ยน

เป็นเรื่องน่ายินดีเสมอที่ได้เห็นเกมดีๆ มาสู่แพลตฟอร์มอื่น เพราะมันหมายความว่าช่วงเวลาของการได้สัมผัสมันเป็นครั้งแรกจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งในฐานผู้ใช้ของแพลตฟอร์ม เพิ่มชุมชนฐานแฟนคลับและการพูดคุยกัน

เฮนรี่ ลูกชายของช่างตีเหล็ก เป็นเด็กหนุ่มในดินแดนโบฮีเมีย จังหวัดของจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ตั้งแต่ยุคกลาง เฮนรี่ใช้เวลาทั้งวันไปรอบๆ หมู่บ้านที่เขาอาศัยอยู่ ใช้เวลาอยู่ในโรงเตี๊ยมกับเพื่อน ๆ และเป็นผู้ใหญ่ที่เข้าถึงได้ง่ายอย่างน่าประหลาดใจโดยมีเป้าหมายในชีวิตที่ทะเยอทะยานและพ่อแม่ที่แนะนำให้เขาทำสิ่งที่สมจริงกว่านี้ เช่น อาชีพช่างตีเหล็กของพ่อ

อย่างไรก็ตาม ชีวิตของเขากลับหัวกลับหาง เมื่อส่งมอบดาบที่พ่อของเขาสร้างให้กับเจ้าเมือง หมู่บ้านก็ถูกทหารรับจ้างบุกรุก ฆ่าพ่อแม่ของเขาในกระบวนการนี้ เฮนรี่หนีรอดมาได้เพียงเศษฟัน และนั่นคือจุดเริ่มต้นของการผจญภัยของเขา

วอลแตร์กล่าวว่าจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ไม่ศักดิ์สิทธิ์ หรือโรมัน หรือจักรวรรดิ ในช่วงเวลาอันสับสนอลหม่าน เกมดังกล่าวมีฉากเกิดขึ้น ดินแดนถูกปิดล้อมด้วยการแย่งชิงอำนาจในหมู่ขุนนางหลังจากการสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิชาร์ลส์ที่ 4 ถนนที่ซ่อนโจร และประชาชนทั่วไปต้องระวังตัวเอง เฮนรี่ต้องสร้างพื้นที่สำหรับตัวเองในโลกนี้ โดยใช้ไหวพริบและทักษะที่เขาได้รับระหว่างทาง

ฉากของเกมเป็นแบบโลกเปิด มีตัวเลือกมากมายให้เลือก เฮนรี่สามารถเป็นอัศวินผู้กล้าหาญ ปกป้องผู้อ่อนแอ ผ่านการฝึกฝนที่เข้มแข็งและหลักศีลธรรมอันเที่ยงธรรม พ่อค้าที่รวบรวมอำนาจควบคู่ไปกับความมั่งคั่ง หรือเจ้าหน้าที่อาชญากรใต้ดิน ทางเลือกขึ้นอยู่กับผู้เล่นเท่านั้น และเนื่องจาก Henry เป็นกระดานชนวนที่ว่างเปล่า ถนนบางเส้นจึงยากกว่าถนนอื่น การต่อสู้ในเกมได้รับการออกแบบมาอย่างดี สมจริง โดยที่ศัตรูทุกตัวให้ความรู้สึกเหมือนจริง และไม่เหมือนอาหารจากปืนใหญ่

Kingdom Come: Deliverance ได้รับการประกาศให้อยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับสวิตช์ โดย Prime Matter ของ Kochi Media

สตูดิโอวอร์ฮอร์สสนามฝึกยิงธนูใน Kingdom Come: Deliverance

เนื่องจากโลกใน Kingdom Come: Deliverance ค่อนข้างกว้างขวาง NPC ได้รับการพัฒนาโดยแต่ละคนมีบุคลิกที่แตกต่างกัน จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นแนวทางที่นักพัฒนาใช้ในการปรับใช้เกมสำหรับสวิตช์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการต่อสู้ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงคอนโซลและพีซี และในฐานะหนึ่งในกลไกหลักของเกม หวังว่าจะสามารถเปลี่ยนไปสู่ ​​Switch ได้ดี และให้ผู้ใช้ Switch ได้ลิ้มรสอันตรายที่มาพร้อมกับอิสรภาพ