League of Legends: ป้อมปราการ Aram ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในแพตช์ 13.5

ARAM เป็นโหมดเกมทางเลือกในลีกออฟเลเจนด์ที่เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2012 โดยเป็นหนึ่งในสองโหมดเกมถาวร และอีกโหมดคือ Summoners Rift ARAM ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นที่ต้องการสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลาย

ทีมงานในอารามผู้ที่ชนะการต่อสู้สามารถทำลายป้อมปราการหลายอันได้อย่างง่ายดายและจบเกมด้วยการกดเพียงครั้งเดียว สิ่งนี้อาจทำให้หงุดหงิด โดยเฉพาะกับทีมที่ใช้เวลาในการขยายขนาดนานกว่า เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Riot วางแผนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อความเสียหายของป้อมปืนและความต้านทานในแพทช์ 13.5

ในแพทช์ 13.5 ที่กำลังจะมาถึงจลาจลจะบัฟความเสียหายและความต้านทานของป้อมปราการอย่างหนาแน่นเพื่อป้องกันไม่ให้ทีมจบเกมด้วยการกดเพียงครั้งเดียวหลังจากชนะการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโหมดเกมที่สมดุลมากขึ้น และปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น

ป้อมปืนด้านนอก

  • พลังโจมตี: 185 -> 233 (มากกว่า 8 นาที) > 185 -> 293 (มากกว่า 12 นาที)
  • เกราะพื้นฐาน: 70 > 75 ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที
  • ค่าต้านทานเวทย์พื้นฐาน: 75, ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที

ป้อมปืนยับยั้ง

  • พลังโจมตี: 195 -> 243 (มากกว่า 8 นาที) > 195 -> 375 (มากกว่า 15 นาที)
  • เกราะพื้นฐาน: 70 > 75 ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที
  • ค่าต้านทานเวทย์พื้นฐาน: 75, ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที
  • ป้อมปราการ: เมื่อป้อมปืนด้านนอกล้มลง ป้อมปราการ Inhibitor จะได้รับความเสียหายลดลง 30%

ป้อมปืนเน็กซัส

  • พลังโจมตี: 175 -> 223 (มากกว่า 8 นาที) > 195 -> 375 (มากกว่า 15 นาที)
  • เกราะพื้นฐาน: 50 > 75 ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที
  • ค่าต้านทานเวทย์พื้นฐาน: 75, ขยายเป็น 96 ในระยะเวลา 8 นาที

อย่าพลาด: