League of Legends: โหมดเกม Arena 2v2v2v2 - การเปลี่ยนแปลงแชมป์เปี้ยนทั้งหมด

หลังจากช่วง PBE Riot Games ยังคงรักษาสมดุลของแชมเปี้ยนมากขึ้นสำหรับโหมดเกม Arena 2v2v2v2 เพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและยุติธรรม

ไรออทเกมส์ล้อเลียนโหมดเกมใหม่สำหรับลีกออฟเลเจนด์เมื่อต้นปีนี้ โดยมีรูปแบบ 2v2v2v2 และแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อเดือนที่แล้วโหมดเกมอารีน่าได้รับการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบแล้ว ยืนยันรูปแบบ 2v2v2v2และแนะนำส่วนเสริมและจี้แชมป์เปี้ยนสำหรับกลไกการเล่นเกมเพิ่มเติม

Riot ปล่อยโหมดบน PBE เพื่อทำการทดสอบ โดยมีเป้าหมายเพื่อกำจัดจุดบกพร่องและปัญหาด้านความสมดุลก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง ในตอนแรก ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะลานประลอง แต่ในระหว่างการทดสอบ PBE แชมเปี้ยนบางตัว เช่น Taric และ Kayle ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความโดดเด่นและจำเป็นต้องมีการปรับสมดุล

Riot เปิดตัวการอัปเดตสมดุลเฉพาะอารีน่าในสัปดาห์ที่สองของการทดสอบเพื่อแก้ไขความไม่สมดุล หลังจากช่วง PBE นักพัฒนายังคงรักษาสมดุลต่อไปแชมป์มากขึ้นสำหรับโหมดเกมอารีน่าเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและยุติธรรม

การเปลี่ยนแปลงเฉพาะแชมป์เปี้ยนสำหรับโหมดเกมอารีน่ามีดังนี้:

แอนนี่:

  • ได้รับความเสียหาย +5%
  • ความเสียหายที่ทำได้ -5%

อาคาลิ:

  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 40-140 >>> 50-150
  • W มีความสามารถในการเร่งความเร็ว +30

การกระทำ:

  • การสังหารวายร้ายจะทำให้ทั้ง Akshan และเพื่อนร่วมทีมของเขาได้รับ 200g และฟื้นเพื่อนร่วมทีมของเขาที่พลังชีวิต 33%

อาเฟลิออส:

  • กระสุนสูงสุดลดลงเหลือ 30

ออเรลิออน โซล:

  • ได้รับ 250 สแต็คใน 8 รอบ

กวี:

  • Chimes เกิดอย่างรวดเร็วระหว่างการต่อสู้

เบลเวธ:

  • ได้รับ 60 สแต็คใน 8 รอบ

แคสสิโอเปีย:

  • สามารถซื้อไอเทมการ์เดี้ยนได้ 2 ชิ้น

เพื่อ?กัท:

  • ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ

คอร์กี:

  • วางไข่ทุกรอบเริ่มต้นที่ระดับ 6

วิ่งเหยาะๆ:

  • การจับขวานจะทำให้ Draven สะสมความรักได้ 8 แต้ม และการจับขวานของศัตรูจะทำให้ได้ 40 แต้ม Draven จะได้รับแต้มติดตัว 100 แต้มต่อรอบ

ฟิออรา:

  • -5% ความเสียหายที่ทำได้

แก๊งค์แพลงค์:

  • ถาม: 7% ของความเสียหายต่อแชมป์เปี้ยนจะมอบให้กับ GP ในรูปแบบงูทองและเงิน
  • ได้รับงู 1500 ตัวใน 8 รอบ

เราคือ:

  • ได้รับ 150 สแต็คใน 8 รอบ

กนาร์:

  • ได้รับความโกรธเพิ่มขึ้น 50%

กรากัส:

  • E CD คืน 3 วินาที >>> 1 วินาที

ไฮเมอร์ดิงเงอร์:

  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 7-23 >>> 6-18
  • ลำแสงความเสียหายพื้นฐานของ Q: 40-120 >>> 30-90
  • ความเสียหายพื้นฐานของ RQ: 80-120 >>> 70-100
  • ลำแสงความเสียหายพื้นฐาน RQ: 100-180 >>> 90-160

อิเรเลีย:

  • R ลด Q CD ลงอีก 1 วินาที

จิน:

  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 45-145 >>> 65-245
  • อัตราส่วน AD ของ Q: .35-65 >>>.6-1.0
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R: 50-200 >>> 100-400

เคย์:

  • R มีความสามารถในการเร่งความเร็ว -50
  • E ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตี: 15:35 >>> 10-30
  • E ดำเนินการ: 8-10% >>> 6.5-8.5%
  • P 30 สแตคติดตัวต่อรอบ >>> ความเสียหาย 25 R
  • R Slayer ความเสียหายพื้นฐาน HP สูงสุด: 15% >>> 10%
  • R Slayer ความเสียหาย HP สูงสุดต่อ 100 AD: 13% >>> 8%

เครือญาติ:

  • ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ

ฉัน?กระเพาะ:

  • -5% ความเสียหายที่ได้รับ

จมูก:

  • ได้รับ 400 สแต็คใน 8 รอบ

นูนู:

  • การรักษาพื้นฐานของ Q: 65-185 >>> 85-285
  • Q Heal จะไม่ลดลงเมื่อใช้กับแชมป์เปี้ยนอีกต่อไป
  • ความเสียหายพื้นฐานของแชมป์เปี้ยน Q: 60-220 >>> 100-340

ไพค์:

  • ได้รับความเร่งความสามารถ 20 หน่วย
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 100-300 >>> 140-420
  • การประหารชีวิตจะทำให้ Pyke หรือเพื่อนร่วมทีมได้รับ 600g
  • ความเสียหายของ R หากพลาดเกณฑ์การประหารชีวิต: 50% >>> 80%
  • พลังชีวิตสีเทาพาสซีฟ: 40% >>> 60%

ไรออทเกมส์Pyke Cameo ในโหมดเกม Arena 2v2v2v2

เซนนา:

  • ได้รับ 60 สแต็คใน 8 รอบ

ชาโก้:

  • W ระยะเวลาความกลัว: 0.5-1.5 วินาที >>> 0.5-1 วินาที

ศิวานา:

  • ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ
  • -5% ความเสียหายที่ทำได้

ไซออน:

  • ได้รับ 800 สแต็คใน 8 รอบ

โซน่า:

  • ได้รับ 100 สแต็คใน 8 รอบ

สเวน:

  • ได้รับ 40 สแต็คใน 8 รอบ

สิลาส:

  • ดีบัฟการล็อคอัลติเมทจะถูกลบออกหลังจากแต่ละรอบ

ซินดรา:

  • P 15 กองต่อรอบ >>> 10 กองต่อรอบ

ทาริค:

  • Q ฮีลพื้นฐาน 25 >>> 20
  • อัตราส่วน AP ฮีลของ Q 0.15 >>> 0.1
  • อัตรา HP ฮีลของ Q 0.1 >>> 0.075
  • E มีความเร่งความสามารถ -30

ทีโม:

  • R สโลว์: 30/40/50% >>> 20/30/40%
  • ความเสียหายรวม R: 200/325/450 (+55% พลังโจมตี) >>> 150/250/350 (+45% พลังโจมตี)

นวดข้าว:

  • ได้รับ 90 สแต็คใน 8 รอบ

ชะตากรรมที่บิดเบี้ยว:

  • สุ่ม 2-8% ของความเสียหายต่อแชมป์เปี้ยนจะมอบให้กับ TF เป็นทองด้วย

ชัก:

  • ความเสียหายที่ทำได้ -5%

น้ำหนัก:

  • ได้รับ 100 สแต็คใน 8 รอบ

วิคเตอร์:

  • ได้รับ 25 สแต็คต่อรอบ

ยอริค:

  • ตอนนี้ Q จะสร้างหลุมศพในพื้นที่สุ่มภายในระยะ 600 ทุกๆ 6 วินาที

ยาสุโอะ:

  • ค่าโล่พาสซีฟเพิ่มขึ้น 30%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ E: 60-100 >>> 75-135

แซค:

  • วงแหวนแห่งไฟสร้างความเสียหายให้กับ Blob ที่ไม่โต้ตอบ

อย่าพลาด: