หลังจากช่วง PBE Riot Games ยังคงรักษาสมดุลของแชมเปี้ยนมากขึ้นสำหรับโหมดเกม Arena 2v2v2v2 เพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและยุติธรรม
ไรออทเกมส์ล้อเลียนโหมดเกมใหม่สำหรับลีกออฟเลเจนด์เมื่อต้นปีนี้ โดยมีรูปแบบ 2v2v2v2 และแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อเดือนที่แล้วโหมดเกมอารีน่าได้รับการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบแล้ว ยืนยันรูปแบบ 2v2v2v2และแนะนำส่วนเสริมและจี้แชมป์เปี้ยนสำหรับกลไกการเล่นเกมเพิ่มเติม
Riot ปล่อยโหมดบน PBE เพื่อทำการทดสอบ โดยมีเป้าหมายเพื่อกำจัดจุดบกพร่องและปัญหาด้านความสมดุลก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง ในตอนแรก ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะลานประลอง แต่ในระหว่างการทดสอบ PBE แชมเปี้ยนบางตัว เช่น Taric และ Kayle ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความโดดเด่นและจำเป็นต้องมีการปรับสมดุล
Riot เปิดตัวการอัปเดตสมดุลเฉพาะอารีน่าในสัปดาห์ที่สองของการทดสอบเพื่อแก้ไขความไม่สมดุล หลังจากช่วง PBE นักพัฒนายังคงรักษาสมดุลต่อไปแชมป์มากขึ้นสำหรับโหมดเกมอารีน่าเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและยุติธรรม
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะแชมป์เปี้ยนสำหรับโหมดเกมอารีน่ามีดังนี้:
แอนนี่:
- ได้รับความเสียหาย +5%
- ความเสียหายที่ทำได้ -5%
อาคาลิ:
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 40-140 >>> 50-150
- W มีความสามารถในการเร่งความเร็ว +30
การกระทำ:
- การสังหารวายร้ายจะทำให้ทั้ง Akshan และเพื่อนร่วมทีมของเขาได้รับ 200g และฟื้นเพื่อนร่วมทีมของเขาที่พลังชีวิต 33%
อาเฟลิออส:
- กระสุนสูงสุดลดลงเหลือ 30
ออเรลิออน โซล:
- ได้รับ 250 สแต็คใน 8 รอบ
กวี:
- Chimes เกิดอย่างรวดเร็วระหว่างการต่อสู้
เบลเวธ:
- ได้รับ 60 สแต็คใน 8 รอบ
แคสสิโอเปีย:
- สามารถซื้อไอเทมการ์เดี้ยนได้ 2 ชิ้น
เพื่อ?กัท:
- ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ
คอร์กี:
- วางไข่ทุกรอบเริ่มต้นที่ระดับ 6
วิ่งเหยาะๆ:
- การจับขวานจะทำให้ Draven สะสมความรักได้ 8 แต้ม และการจับขวานของศัตรูจะทำให้ได้ 40 แต้ม Draven จะได้รับแต้มติดตัว 100 แต้มต่อรอบ
ฟิออรา:
- -5% ความเสียหายที่ทำได้
แก๊งค์แพลงค์:
- ถาม: 7% ของความเสียหายต่อแชมป์เปี้ยนจะมอบให้กับ GP ในรูปแบบงูทองและเงิน
- ได้รับงู 1500 ตัวใน 8 รอบ
เราคือ:
- ได้รับ 150 สแต็คใน 8 รอบ
กนาร์:
- ได้รับความโกรธเพิ่มขึ้น 50%
กรากัส:
- E CD คืน 3 วินาที >>> 1 วินาที
ไฮเมอร์ดิงเงอร์:
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 7-23 >>> 6-18
- ลำแสงความเสียหายพื้นฐานของ Q: 40-120 >>> 30-90
- ความเสียหายพื้นฐานของ RQ: 80-120 >>> 70-100
- ลำแสงความเสียหายพื้นฐาน RQ: 100-180 >>> 90-160
อิเรเลีย:
- R ลด Q CD ลงอีก 1 วินาที
จิน:
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 45-145 >>> 65-245
- อัตราส่วน AD ของ Q: .35-65 >>>.6-1.0
- ความเสียหายพื้นฐานของ R: 50-200 >>> 100-400
เคย์:
- R มีความสามารถในการเร่งความเร็ว -50
- E ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตี: 15:35 >>> 10-30
- E ดำเนินการ: 8-10% >>> 6.5-8.5%
- P 30 สแตคติดตัวต่อรอบ >>> ความเสียหาย 25 R
- R Slayer ความเสียหายพื้นฐาน HP สูงสุด: 15% >>> 10%
- R Slayer ความเสียหาย HP สูงสุดต่อ 100 AD: 13% >>> 8%
เครือญาติ:
- ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ
ฉัน?กระเพาะ:
- -5% ความเสียหายที่ได้รับ
จมูก:
- ได้รับ 400 สแต็คใน 8 รอบ
นูนู:
- การรักษาพื้นฐานของ Q: 65-185 >>> 85-285
- Q Heal จะไม่ลดลงเมื่อใช้กับแชมป์เปี้ยนอีกต่อไป
- ความเสียหายพื้นฐานของแชมป์เปี้ยน Q: 60-220 >>> 100-340
ไพค์:
- ได้รับความเร่งความสามารถ 20 หน่วย
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 100-300 >>> 140-420
- การประหารชีวิตจะทำให้ Pyke หรือเพื่อนร่วมทีมได้รับ 600g
- ความเสียหายของ R หากพลาดเกณฑ์การประหารชีวิต: 50% >>> 80%
- พลังชีวิตสีเทาพาสซีฟ: 40% >>> 60%
ไรออทเกมส์Pyke Cameo ในโหมดเกม Arena 2v2v2v2
เซนนา:
- ได้รับ 60 สแต็คใน 8 รอบ
ชาโก้:
- W ระยะเวลาความกลัว: 0.5-1.5 วินาที >>> 0.5-1 วินาที
ศิวานา:
- ได้รับ 8 สแต็คใน 8 รอบ
- -5% ความเสียหายที่ทำได้
ไซออน:
- ได้รับ 800 สแต็คใน 8 รอบ
โซน่า:
- ได้รับ 100 สแต็คใน 8 รอบ
สเวน:
- ได้รับ 40 สแต็คใน 8 รอบ
สิลาส:
- ดีบัฟการล็อคอัลติเมทจะถูกลบออกหลังจากแต่ละรอบ
ซินดรา:
- P 15 กองต่อรอบ >>> 10 กองต่อรอบ
ทาริค:
- Q ฮีลพื้นฐาน 25 >>> 20
- อัตราส่วน AP ฮีลของ Q 0.15 >>> 0.1
- อัตรา HP ฮีลของ Q 0.1 >>> 0.075
- E มีความเร่งความสามารถ -30
ทีโม:
- R สโลว์: 30/40/50% >>> 20/30/40%
- ความเสียหายรวม R: 200/325/450 (+55% พลังโจมตี) >>> 150/250/350 (+45% พลังโจมตี)
นวดข้าว:
- ได้รับ 90 สแต็คใน 8 รอบ
ชะตากรรมที่บิดเบี้ยว:
- สุ่ม 2-8% ของความเสียหายต่อแชมป์เปี้ยนจะมอบให้กับ TF เป็นทองด้วย
ชัก:
- ความเสียหายที่ทำได้ -5%
น้ำหนัก:
- ได้รับ 100 สแต็คใน 8 รอบ
วิคเตอร์:
- ได้รับ 25 สแต็คต่อรอบ
ยอริค:
- ตอนนี้ Q จะสร้างหลุมศพในพื้นที่สุ่มภายในระยะ 600 ทุกๆ 6 วินาที
ยาสุโอะ:
- ค่าโล่พาสซีฟเพิ่มขึ้น 30%
- ความเสียหายพื้นฐานของ E: 60-100 >>> 75-135
แซค:
- วงแหวนแห่งไฟสร้างความเสียหายให้กับ Blob ที่ไม่โต้ตอบ
อย่าพลาด: