League of Legends' Arena กลายเป็นโหมดที่แฟนๆ ชื่นชอบแล้ว นี่คือเหตุผล

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

  • League of Legends เป็นเกม MOBA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีโหมดเกมคลาสสิก 5v5 ใน Summoner's Rift
  • Riot ได้นำเสนอโหมดเกมทางเลือก เช่น ARAM, Twisted Tree และโหมดเกมแบบหมุนเวียน เช่น URF, One-for-All, Unsealed Spellbook และ Arena
  • อารีน่าเป็นโหมดเกมแบบหมุนเวียนล่าสุดที่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งให้เป็นโหมดเกมที่ดีที่สุดใน League of Legends
  • การเพิ่มจากสี่ทีมเป็นแปดทีม พร้อมด้วยการอัพเกรดและไอเท็มพิเศษที่มีให้เลือกมากมาย แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Riot ในการสนับสนุน Arena

ที่ตีพิมพ์:09:07, 07 พฤษภาคม 2024

จลาจล

โหมดอารีน่าของ League of Legends

Arena เป็นหนึ่งในโหมดเกมหมุนเวียนใหม่ล่าสุดใน League of Legends และนับตั้งแต่เปิดตัว โหมดนี้ก็กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในทันทีเนื่องจากสไตล์การเล่นและกลไกที่เป็นเอกลักษณ์

เปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2009,ลีกแห่งตำนานเป็นเกม MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในขณะที่ LoL ส่วนใหญ่มีชื่อเสียงในเรื่องโหมดเกมคลาสสิกที่เกิดขึ้นใน Summoner's Rift ในรูปแบบ 5 ต่อ 5 นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกจลาจลได้สร้างโหมดเกมที่แตกต่างกันมากมาย

แม้ว่า Riot จะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ๆ ให้กับเกมและเปลี่ยนแปลงเมตาดาต้าเป็นระยะๆ แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะรักษาความบันเทิงสำหรับผู้เล่นและรักษาผู้เล่นเอาไว้ ดังนั้น Riot ได้สร้างโหมดเกมเช่น ARAM, Twisted Tree (ปัจจุบันถูกลบออกไป) ฯลฯ สำหรับผู้เล่นเพื่อเป็นทางเลือกแทนโหมดเกม Summoner's Rift ตามปกติ

นอกจากนี้ Riot ยังมีโหมดเกมแบบหมุนเวียนหลายโหมดที่พวกมันวนเวียนอยู่เป็นประจำ โหมดเกมเหล่านี้ได้แก่: URF, One-for-All, Unsealed Spellbook ฯลฯ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Riot ได้เปิดตัวโหมดเกมใหม่ที่ชื่อว่า Arena

หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวกิจกรรม Soul Fighter ผู้พัฒนาได้นำ Arena กลับมาอย่างรวดเร็วพร้อมการปรับเปลี่ยนและการเปลี่ยนแปลงสมดุลบางส่วน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการทำซ้ำล่าสุดของโหมดที่ทำให้ Arena กลายเป็นโหมดเกมที่ดีที่สุดที่ League of Legends เคยสร้างมา ตามที่ผู้เล่นระบุ

อะไรทำให้ Arena โดดเด่นเหนือโหมดเกมอื่นๆ ใน League of Legends?

One-for-all และ URF กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหลังจากผ่านไปสองสามเกม โหมด PvE หายไป และ Nexus Blitz ก็รู้สึกเหมือนการแข่งขันลีกปกติมากเกินไป แม้ว่า Unsealed Spellbook จะเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่มันก็ถูกขัดขวางด้วยทรัพยากรที่จำกัดและติดอยู่บนแผนที่เดียวกันกับโหมดอื่นๆ

ARAM เป็นโหมดยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ลีกที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้เวลาเต็มชั่วโมง แต่โหมด Arena ก็มีบรรยากาศที่คล้ายคลึงกันในรูปแบบที่หลากหลายและสนุกสนานมากกว่า การทำให้โหมดอารีน่าเป็นโหมดถาวรจะช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น

Arena นำการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นมาสู่ League of Legends โดยให้ผู้เล่นเดิมพันต่ำ ระเบิดพลังอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเว้นช่วงเลนครึ่งชั่วโมงตามปกติ สิ่งที่ทำให้ Arena แตกต่างก็คือทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีกำลังเหนือกว่าโดยไม่ทำให้ผู้อื่นไม่พอใจ

การเพิ่มจากสี่ทีมเป็นแปดทีม ซึ่งเพิ่มความหลากหลายในแต่ละเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่า พร้อมด้วยการอัพเกรดและไอเท็มพิเศษที่มีให้เลือกมากมาย ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Riot ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้แนวทางที่ระมัดระวังมากขึ้น การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญผิดปกติจากทีมพัฒนาที่มักจะอนุรักษ์นิยมนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสนับสนุน Arena และชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึงทุ่มความพยายาม

ดังนั้นในกรณีที่คุณยังไม่ได้เล่น Arena รวบรวมเพื่อนของคุณและเตรียมพร้อมที่จะทดสอบโหมดเกมที่ไม่เหมือนใครนี้ และตัดสินใจด้วยตัวเองว่านี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Summoner's Rift หรือไม่

 อย่าพลาด: