ARAM ถือเป็นเกมหลักสำหรับผู้เล่น League of Legends ที่ชอบเล่นเกมที่มีระยะเวลาสั้นกว่า และต้องการประสบการณ์ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นมากกว่า Summoner's Rift แบบเดิมๆ แพตช์ 14.4 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นมากกับแผนที่คลาสสิกนี้
นอกเหนือจาก Summoner's Rift แล้ว ARAM ยังเป็นแผนที่ที่มีผู้เล่นมากที่สุดลีกออฟเลเจนด์สาเหตุหลักมาจากธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว
ARAM เป็นแผนที่เลนเดียวที่มีผู้เล่น 5 คนในแต่ละทีมต่อสู้กันเอง และแตกต่างจากโหมดอื่น ๆ ผู้เล่นไม่สามารถจำและกลับไปที่ฐานและรักษาหรือซื้อไอเท็มได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
ซึ่งหมายความว่ามันเป็นเทศกาลสังหารที่ไม่หยุดนิ่ง โดยมีการต่อสู้และการปะทะกันอย่างต่อเนื่อง และมีระยะเวลาการแข่งขันสั้นลง ดังนั้นผู้เล่นจะได้แข่งขันกันหลายนัดในระยะเวลาอันสั้นจลาจลเพิ่งเปิดตัวแพตช์ล่าสุด 14.4 และมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างสำหรับโหมด ARAM โดยเฉพาะ มาดูการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กัน
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดใน ARAM ในแพตช์ 14.4 มีอะไรบ้าง?
นี่คือบัฟแชมป์เปี้ยนและเนิร์ฟทั้งหมดในแพทช์ 14.4:
- ความดื้อรั้นของ Aatrox ลดลงจาก 120% เป็น 100%
- โล่ของ Annie ได้รับการบัฟจาก 80% เป็น 90%
- การรักษาของ Briar ลดลงจาก 130% เป็น 115%
ความเสียหายที่เธอได้รับตอนนี้คือ 100% แทนที่จะเป็น 95% - ความเสียหายที่ Gragas ทำได้ตอนนี้เป็น 100% จาก 105%
- ความเสียหายที่ได้รับของ Illaoi ตอนนี้เป็น 110% จาก 105%
การรักษาของเธอลดลงจาก 100% เป็น 90%
ลีกออฟเลเจนด์The Howling Abyss ในโหมด ARAM
- ดาเมจที่ Lissandra ทำได้ตอนนี้คือ 95% แทนที่จะเป็น 90%
- ตอนนี้ Naafiri ได้รับความเสียหายน้อยลง 100% แทนที่จะเป็น 105%
- การรักษาของ Rek'Sai ลดลงเหลือ 100%
ความดื้อรั้นของเธอก็ลดลงเหลือ 100% - ความเสียหายที่ได้รับของ Sivir ตอนนี้เป็น 108% แทนที่จะเป็น 105%
ความเสียหายที่เธอทำได้ตอนนี้คือ 90% แทนที่จะเป็น 92% - Xerath ตอนนี้สร้างความเสียหาย 93% แทนที่จะเป็น 90%
- Xin Zhao ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง จาก 100% เป็น 95%
การเปลี่ยนแปลงรายการ:
- Hubris: โบนัส AD ของมันคือ 10(+1 ต่อ staute rank)
- Malignance: บั๊กได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นตอนนี้จึงสร้างความเสียหายได้ถูกต้อง 40(+2.8%AP) แล้ว
- ไอเทม Ornn: แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไอเทม Ornn บางตัวสร้างความเสียหายตาม Summoner's Rift แทนที่จะเป็น ARAM
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีขนาดเล็กมากและมีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ มีความสมดุลมากขึ้นและการต่อสู้แบบทีมฝ่ายเดียวน้อยลง
อย่าพลาด:
- คอมโบและสร้างสิ่งต้องห้ามของ League of Legends ใน URF 2024
- TFT Patch 14.4 การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายเป็น Set 10 และ Double Up
- ผู้เล่น LOL ชื่นชมยินดีเมื่อ Patch 14.4 ปรับสมดุล Lethal Tempo
- Bandle Tale: เรื่องราว League of Legends ที่จะมาถึง Xbox และ PlayStation?
- ธีม TFT Set 11, วันที่วางจำหน่าย และอื่นๆ ที่เปิดเผย