การปรับปรุง Udyr อาจเป็นการปรับปรุงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดาแชมป์เปี้ยนใดๆ ในประวัติศาสตร์ League of Legends แม้ว่าภาพจะดูน่าทึ่งแค่ไหนก็ตาม
ก่อนหน้านี้เรารู้ว่า Udyr จะกลายเป็นศูนย์รวมของลีกออฟเลเจนด์ครึ่งเทพแห่ง Freljord หรืออย่างน้อยก็จะดึงความสามารถของเขาออกมาจากพวกมัน วีดีโอการเล่นเกมล่าสุดที่เผยแพร่โดยจลาจลยืนยันความจริงนั้น และความจริงที่ว่าการปรับปรุงใหม่นั้นน่าทึ่งมาก
อย่างไรก็ตาม การปรับปรุง Udyr เป็นไปตามที่คาดไว้ จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเกี่ยวกับความสมดุลในเกม ก่อนที่ Riot จะสามารถทำให้มันถูกต้องได้ และพวกเขากำลังทำมันโดยเร็วที่สุดด้วยไมโครแพทช์-
“ประการแรก ขณะนี้ Udyr ทำงานได้ตามที่คาดหวังด้วยการสร้าง Tank และอ่อนแอเมื่อเทียบกับความคาดหวังของ AD/Q และอ่อนแอกว่าสิ่งที่ยอมรับได้ในระยะยาวอย่างมาก” Riot Ray Yonggi กล่าวบนเซิร์ฟเวอร์ Discord หลักของ Udyr ซึ่งเขาได้โต้ตอบก่อนหน้านี้ กับ Udyr mains เพื่อรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการออกแบบใหม่ของแชมเปี้ยนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง:
- ถาม
- HP สูงสุดเมื่อโจมตี 3~9% >> 3~10%
- อัตรา HP สูงสุดเมื่อโจมตีโดน 4% >> 6%
- ความเสียหายทางกายภาพเมื่อโจมตี 5~25 (+0.1 โบนัส AD) >> 5~45 (+0.2 โบนัส AD)
- ว
- อัตราส่วน HP ของโล่ 2~5% >> 2~4%
- อัตรา HP พลังชีวิตเมื่อโจมตี 1.2~1.8% >> 1.2~1.5%
- อี
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ 30~50% >> 30~65%
- ล็อคสตันต่อเป้าหมาย 6~4.5 วินาที >> 6~4 วินาที
ไรออทเกมส์League of Legends - Udyr กำลังจะตบ Ram ตบ Rengar
"ประเด็นสำคัญในปัจจุบันของเราคือ R->W ถูกปรับมากเกินไปเล็กน้อยในระยะยาว โดยที่ R->E ถูกปรับต่ำลงเล็กน้อย นอกจากนี้ Q max ในทุกกรณียังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นค่าสูงสุดตัวแรกหรือตัวที่สอง บางส่วนจะเป็น เนื่องจากสร้างความไม่แน่นอน ดังนั้นเราจึงไม่ได้ตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยสิ้นเชิงในคราวเดียว แต่ต้องการทำให้พวกเขาเข้าใกล้มากขึ้น"
ดังนั้นเราจึงสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีแพตช์ Udyr เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม การดำเนินการในปัจจุบันเกี่ยวกับความสมดุลของ Udyr ที่ดำเนินการโดย Riot แสดงให้เห็นว่ายังมีผู้จลาจลที่ให้ความสำคัญกับชุมชนและเกมโดยรวม
อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม