ผู้กำกับ MMO ของ League of Legends “ค่อนข้างมั่นใจ” ว่าจะไม่จ่ายเงินเพื่อชนะ

ลีกออฟเลเจนด์MMO ยังห่างไกลจากการเปิดตัวและสาธารณชนยังไม่เคยเห็นส่วนใดส่วนหนึ่งของมัน แต่เนื่องจากความก้าวร้าวที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในการสร้างรายได้จากทุกสิ่งในวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ผู้คนจึงกลัวอยู่แล้วว่ามันจะทำได้ ทำลายเกม

ความกังวลอาจจะคลายไปบ้างแล้วหลังจากการสัมภาษณ์ล่าสุด Greg "Ghostcrawler" Street ให้กับ KanonXO ซึ่งทั้งสองได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นจะสามารถซื้อได้ในเกมโดยใช้เงินจริง

Ghostcrawler ตั้งข้อสังเกตว่าเขา "ค่อนข้างแน่ใจ"ไรออทเกมส์จะไม่ทำการสร้างรายได้แบบจ่ายเพื่อชนะหรือจ่ายเพื่ออำนาจ ซึ่งเป็นข่าวดีโดยสรุป อย่างไรก็ตาม การใช้ถ้อยคำและทัศนคติโดยทั่วไปต่อเรื่องนี้ ชี้ให้เห็นว่าบริษัทไม่ได้มองว่าแนวคิดดังกล่าวเป็นผลเสีย

ก่อนแถลงการณ์ข้างต้น Ghostcrawler พูดถึงผู้เล่นที่มี "ตัวเลือก" ในการซื้อความคืบหน้าและข้าม "ไปยังส่วนที่ดี" โดยการจ่ายเงินแทนการเล่นเกม

ไรออทเกมส์มันคงเป็นอะไรที่จะได้เห็น Ascended ใน LoL MMO

ด้วยเหตุนี้ จึงมีความกังวลเล็กน้อยที่ Riot Games ดูเหมือนจะไม่เห็นความผิดในการจ่ายเงินเพื่อข้ามเนื้อหาของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นเพื่อความบันเทิงของลูกค้า

ยิ่งไปกว่านั้น ช่วงเวลาที่ความคืบหน้าสามารถทำได้ผ่านการจ่ายด้วยสกุลเงินในชีวิตจริง มักจะเป็นช่วงเวลาที่วิดีโอเกมหยุดถูกออกแบบมาเพื่อให้ความบันเทิงและการหลบหนี และกลายเป็นงานรื่นเริงที่สนับสนุนการทำธุรกรรมแบบไมโคร


 อย่าพลาด: