ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:23:34 10 สิงหาคม 2565
ไรออทเกมส์
League of Legends - นี่คือทั้งหมดที่คุณเห็นเกี่ยวกับโมเดลในเกมของ Qiyana ก่อนที่เธอจะล่องหนหรือยิงนัดเดียวคุณ
มือสังหารทุกประเภทต้องทนทุกข์ทรมานกับการอัปเดตความทนทาน โดยเฉพาะตัว AD ยกเว้น Qiyana เนื่องจากเธอสามารถทำให้เกิดข้อผิดพลาด First Strike และได้รับข้อได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม
ลีกออฟเลเจนด์การอัปเดตความทนทานถูกนำมาใช้ในแพทช์ 12.10 และเป็นการอัปเดตที่ควรสร้างขึ้นสำหรับช่วงพรีซีซั่น ตามขนาดไรออทเกมส์ต้องเผชิญกับผลที่ตามมานับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
อย่างไรก็ตาม ปัญหาของ Qiyana ไม่เหมือนกับคลาสนักฆ่าที่เหลืออยู่ที่ความแข็งแกร่งของเธอ ไม่ใช่จุดอ่อนของเธอ และน่าเสียดายที่จุดแข็งนั้นเกิดจากจุดบกพร่อง
ใน League of Legends แพตช์ 12.15 Riot Games ได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Qiyana สามารถใช้การ Proc เพิ่มเติมของ Passive ของเธอเมื่อติดตั้ง First Strike
สิ่งนี้น่ากังวลเป็นพิเศษเนื่องจากการที่ First Strike สมควรได้รับการเนิร์ฟ และได้มันมาในแพตช์นี้ ซึ่งทำให้ Qiyana แข็งแกร่งยิ่งขึ้นและเร็วเกินไป
ไรออทเกมส์League of Legends - ในทางกลับกัน Assassin เช่น Akali กำลังได้รับบัฟ
อย่างไรก็ตาม ความแข็งแกร่งของเธอไม่ได้เกิดจากข้อผิดพลาดทั้งหมด แต่ยังรวมถึงสเกลของพาสซีฟของเธอด้วย ดังนั้น Riot Games จึงได้เนิร์ฟพาสซีฟของ Qiyana ด้วย:
- ความเสียหาย - 15-83 (เลเวล 1-18)(+45% โบนัส AD)(+30%AP) ⇒ 15-83 (เลเวล 1-18)(+30% โบนัส AD)(+30%AP)
ในการอธิบายข้อบกพร่อง Riot กล่าวว่า "Qiyana เป็นจักรพรรดินีแห่ง Rift เมื่อเร็ว ๆ นี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะข้อบกพร่องที่ทำให้เธอสามารถใช้งาน Passive ของเธอได้สองครั้งด้วย First Strike เราได้ลบข้อบกพร่องนั้นออกแล้วและกำลังเนิร์ฟ First Strike ซึ่งควรจะเป็น ส่งผลให้เกิดการเนิร์ฟโดยรวม แต่ยังได้รับพลังเล็กน้อยจากพาสซีฟของเธอ เพื่อที่เธอจะได้กดดันน้อยลง"
น่าเสียดายที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงระยะเวลาและความถี่ที่ Qiyana สามารถซ่อนตัวได้ ดังนั้นเราจึงยังคงมี Empress ที่น่าน่ารำคาญอยู่บน Rift
อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม