หลังจากที่แชมป์เปี้ยนกลายเป็นมีมในฤดูกาลที่ผ่านมา Riot Games ก็ได้บัฟ Ryze ในที่สุด เขาจะกลับไปทำลายการเล่นในระดับสูงหรือแค่มีอัตราการชนะที่ดี?
Ryze เป็นหนามแหลมไรออทเกมส์' อยู่เคียงข้างกันมานานแล้ว นี้ลีกออฟเลเจนด์แชมป์เปี้ยนนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะรักษาสมดุล โดยอัตราการชนะ SoloQ ของเขานั้นต่ำที่สุดในเกม และถึงกระนั้น เขาจะทำลายศัตรูในการเล่นระดับโปร
อย่างไรก็ตามหลังจากผ่านไปทั้งฤดูกาลของอัตราการชนะของ Ryze ต่ำกว่า 45%ในที่สุด Riot Games ก็ตัดสินใจบัฟแชมป์เปี้ยน เนื่องจากเขาไม่สามารถส่งผลกระทบต่อ Worlds ได้อีกต่อไป เนื่องจากเล่นโดยมีการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 12.18
บัฟ Ryze ใน League of Legends แพตช์ 12.19 มีดังต่อไปนี้:
- ถาม - โอเวอร์โหลด
- ความเสียหายเวทย์: 70/90/110/130/150 (+ 50% AP) (+ 2% โบนัสมานา) ? 70/90/110/130/150 (+ 55% AP) (+ 2% โบนัสมานา)
- W - เรือนจำรูน
- ความเสียหายเวทย์: 80/110/140/170/200 (+ 60% AP) (+ 4% โบนัสมานา) ? 80/110/140/170/200 (+ 70% AP) (+ 4% โบนัสมานา)
ไรออทเกมส์League of Legends - AP Twitch ก็ได้รับการบัฟเช่นกัน ดังนั้นเรารู้อะไรเกี่ยวกับเมตาดาต้าที่ดี
การบัฟ Ryze นั้นไม่สมเหตุสมผลเลย ถ้าคุณถามเรา เหตุผลที่แชมป์เปี้ยนกลัวมากในการเล่นระดับโปรนั้นเกิดจากการที่ทีมของเขาอนุญาตให้ปรับขนาดได้
ในทางกลับกัน เกม SoloQ ไม่ค่อยเล่นได้นานพอสำหรับเขาที่จะไปถึงจุดที่เขาสามารถเป็นความหวาดกลัวที่เขาเป็นที่รู้จักได้ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การสร้าง lAP แบบเต็มช่วงท้ายเกมของเขา แทนที่จะให้เขาปรับสเกลในช่วงต้นเกม
อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม