League of Legends Patch 13.22: การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในกลไกการมองเห็น

ในขอบเขตของลีกออฟเลเจนด์,ไรออทเกมส์ยังคงปรับโฉมสมรภูมิรบของรอยแยกของซัมมอนเนอร์,และแพตช์ 13.22 ที่กำลังจะมาถึงก็ไม่มีข้อยกเว้น

หลังจากเปิดตัวการปรับเปลี่ยนแชมป์เปี้ยน การปรับปรุงป่า และการปรับแต่งคุณภาพชีวิตต่างๆ ในแพตช์ 13.21 ที่ผ่านมา Riot ขอแนะนำการปรับเปลี่ยนระบบอื่น

กลไกสำคัญอย่างหนึ่งใน League of Legends คือศิลปะแห่งการจัดการการมองเห็น ผู้เล่นจะต้องเข้าใจองค์ประกอบระดับไมโครและมาโครจำนวนมาก ซึ่งขึ้นอยู่กับวิธีที่พวกเขาควบคุมการมองเห็นแชมเปี้ยนของพวกเขาบนแผนที่

การเปลี่ยนแปลงระบบในแพทช์ 13.22

แม้ว่าการมองเห็นบางแง่มุมจะตรงไปตรงมา เช่น พื้นที่ที่มีแสงสว่างรอบๆ แชมเปี้ยนของคุณ แต่บางแง่มุมก็เจาะลึกเข้าไปในกลไกที่ละเอียดอ่อนกว่า ตัวอย่างกำลังถูกเปิดเผยชั่วครู่ขณะอยู่นอกสายตาของศัตรู

เปิดเผยการปรับปรุง:

  • เปิดเผยระยะเวลา:จากเดิม 4.5 วินาที จะลดลงเหลือ 1.75 วินาที
  • เปิดเผยรัศมี:จากเดิม 400 ยูนิต ปัจจุบันจะรวม 300 ยูนิต

ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับ Summoner's Rift

การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นเหล่านี้บิดเบือนไปอย่างมากต่อผู้โจมตี พวกเขาทำให้ผู้โจมตีมีความเสี่ยงน้อยลงเมื่อใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์การโจมตีจากพุ่มไม้

เอฟเฟกต์ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดจะดังก้องในเลนบนสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจับคู่ระยะประชิดและระยะไกล แชมเปี้ยนระยะไกลเช่น Teemo, Vayne และ Quinn จะได้รับประโยชน์ทางอ้อมจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

ไรออทเกมส์อนาคตของการต่อสู้ใน Rift จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจพร้อมกับการปรับเปลี่ยนที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

การลดระยะเวลาการเปิดเผยจะช่วยให้แชมป์เปี้ยนโจมตีระยะประชิดมีหน้าต่างที่แคบลงเพื่อเตรียมการตอบโต้ ในขณะที่ผู้รังแกระยะไกลสามารถคุกคามคู่ต่อสู้จากระยะที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และกลับไปซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้หากศัตรูไม่สามารถตอบโต้ได้ภายในกรอบเวลา 1.75 วินาที


อย่าพลาด: