League of Legends Patch 25.s1.4: รายชื่อผู้ชนะเลิศแชมป์และ Nerfs ทั้งหมด

Patch 25.S1.4 สำหรับ League of Legends แนะนำการเปลี่ยนแปลงสมดุลของแชมป์ต่าง ๆ ผ่าน Buffs และ Nerfs

แพทช์ 25.S1.4จากเกมจลาจลแนะนำใหม่สันนิบาตแห่งตำนานการอัปเดตซึ่งรวมถึงแชมป์เปี้ยนข้าง Nerfs และการปรับเปลี่ยน

แพตช์ที่กำลังจะมาถึงจะเปลี่ยนเมตาของเกมผ่านการเปลี่ยนแปลงแชมป์ที่กว้างขวางซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลมากขึ้น บทความนี้สรุปการปรับแชมป์ทุกครั้งที่รวมอยู่ใน League of Legends Patch 25.S1.4

แชมป์เปี้ยน

กลุ่มแชมเปี้ยนส์จะได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับบทบาทที่แตกต่างกันผ่านบัฟส์

นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

แอช

Q - โฟกัสของ Ranger

  • ความเสียหายต่อความวุ่นวายในขณะนี้จะอยู่ที่ 111 /117 /123 /129 /135% AD เมื่อเทียบกับการปรับสเกลก่อนหน้าที่ 110 /115 /120 /125 /130% AD

R - ลูกศรคริสตัลที่น่าหลงใหล

  • ค่าความเสียหายจากการโจมตีขั้นพื้นฐานเปลี่ยนเป็น 250 /450 /650 จากค่าก่อนหน้าของ 200 /400 /600
  • อัตราส่วน AP เพิ่มขึ้นจาก 120% AP เป็น 150% AP
  • ลบออก:ความสามารถในขณะนี้สร้างความเสียหายอย่างเต็มที่ต่อเป้าหมายรองแทนที่จะลดความเสียหาย

ก้อง

ถาม - Timewinder

  • ค่าความเสียหายฐานขาออกสำหรับความสามารถ Q ของ Ekko ได้รับการปรับเป็น 80/95/110/18/140 จากค่าก่อนหน้าของ 70 /85 / 100/115/130

Jayce

W2 - ชาร์จไฮเปอร์

  • ความเร็วในการโจมตีโบนัสเพิ่มขึ้นเป็น 1,000% จาก 300% ก่อนหน้านี้

ยะซุโอะ

Passive - Way of the Wanderer

  • ลบออก:การลงโทษความเสียหายที่สำคัญ 10% ที่ Yasuo เคยมีประสบการณ์ก่อนหน้านี้ได้ถูกลบออกไป

แชมป์เส้นประสาท

นักพัฒนาเกมกำลังลดพลังของแชมป์เปี้ยนหลายคนเนื่องจากการปกครองของพวกเขาในเมตาปัจจุบันจะต้องมีความสมดุล

คาลิสต้า

W - Sentinel

  • ความเสียหายของเครื่องหมายลดลงเหลือ 10% / 12% / 14% / 16% / 18% ของสุขภาพสูงสุดของคู่ต่อสู้จากระดับก่อนหน้าของ 14% / 15% / 16% / 17% / 18%

kog'maw

Q - caustic spittle

  • ความสามารถ Q ของ Kog'maw Caustic Spittle ทำให้เกิดความเสียหายพื้นฐาน 80/255/170/265/260 แทน 90/140/18/240/290

การปรับเปลี่ยนแชมป์

Riot Games กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางกับแชมเปี้ยนบางตัวเพื่อความสมดุลของเกมที่ดีขึ้น

ไดอาน่า

Passive - Moonsilver Blade

  • Cleave Monster Damage ในขณะนี้มี 200% แทนที่จะเป็น 300%

Q - Crescent Strike

  • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 70 /105 / 140/175/210 จากค่าดั้งเดิมที่ 60/95 / 130/165 / 200

W - น้ำตกซีด

  • ความเสียหายพื้นฐานต่อลูกกลมตอนนี้ถึง 20 /32 /44 / 56/68 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 18/30 / 42 / 54/66 ก่อนหน้านี้
  • ค่าความเสียหายพื้นฐานเปลี่ยนจาก 54 /90 / 126/162 / 198 เป็น 60/96/132/168/204

ความผิดพลาด

แฝง - แมงมุมราชินี

  • ความเสียหายฐาน Spiderling ตอนนี้อยู่ที่ 10 / 20/30/40 ในขณะที่ก่อนหน้านี้อยู่ที่ 8/14/20/26

W1 - แมงมุมระเหย

  • ค่าความเสียหายพื้นฐานได้เปลี่ยนเป็น 60 /100 / 140/180/220 จากหมายเลขก่อนหน้าของ 60/105 / 150/18/240
  • อัตราส่วน AP ลดลงจาก 95% AP เป็น 75% AP

W2 - Skittering Frenzy

  • คูลดาวน์ลดลงเหลือ 8 วินาทีจาก 10
  • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 5 วินาทีจาก 3
  • ค่าความเร็วในการโจมตีโบนัสได้รับการอัปเดตเป็น 60/75/90/105 / 120% จากการตั้งค่า 60 /70 / 80/90 / 100% ก่อนหน้านี้

เมล

Q - วอลเลย์ที่เปล่งปลั่ง

  • ช่วงการหล่อลดลงเหลือ 950 จาก 1,000
  • ความเร็วของสลักเกลียวลดลงเหลือ 4500 จาก 5,000

W - การโต้แย้ง

  • ระยะเวลาทักษะตอนนี้ใช้เวลา 0.75 วินาทีแทนที่จะเป็น 1 วินาที
  • ตอนนี้ตัวดัดแปลงความเสียหายพื้นฐานอยู่ที่ 40/45/50/55 / ​​60% เมื่อเทียบกับการตั้งค่าก่อนหน้านี้ที่ 40 / 47.5 / 55 / 62.5 / 70%

E - Solar Snare

  • ระยะเวลารูต ORB ได้รับการปรับเป็นค่าใหม่ที่ 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 วินาทีจากค่าก่อนหน้าของ 1.75 / 1.875 / 2 / 2.125 / 2.25
  • ค่าความเสียหายของ ORB ถูกปรับเป็น 60/105/150/18/240 จาก 60/100/140/180/220 ดั้งเดิมของพวกเขา
  • อัตราส่วน ORB AP เพิ่มขึ้นจาก 50% AP เป็น 60% AP

R - Golden Eclipse

  • อัตราส่วนความสามารถต่อการใช้งานต่อสแต็กตอนนี้ให้ 3.5% AP แทน 2.5% AP

การเปลี่ยนแปลงเมตาจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องปรับกลยุทธ์เพื่อให้สามารถแข่งขันได้

เราจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Patch 25.S1.4 เนื่องจากวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการใกล้ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568


อย่าพลาด: