ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับกิจกรรมที่ยิ่งใหญ่! การอัปเดตระดับกลางที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Rell กำลังเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริงอย่างยิ่งใหญ่ด้วยการมาถึงของแพทช์ 13.11 ซึ่งจะเปิดตัวในวันพฤหัสบดีที่น่าตื่นเต้นของวันที่ 1 มิถุนายน 2023
ลีกออฟเลเจนด์และไรออทเกมส์เสนอการปรับปรุงหลายประเภท และสิ่งหนึ่งที่ได้รับแรงผลักดันในฤดูกาลล่าสุดก็คือมินิรีเวิร์คการอัปเดตเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การเสริมความสามารถของแชมเปี้ยนโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอก จุดมุ่งหมายคือการทำให้แชมเปี้ยนเหล่านี้ใช้งานได้และสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นคิวเดี่ยว
ในบรรดาแชมป์เปี้ยนที่รอการปรับปรุงใหม่คือ Rell ซึ่งปัจจุบันครองตำแหน่งแชมป์เปี้ยนที่น่าจดจำน้อยที่สุดในเกม แม้ว่าจะค่อนข้างใหม่ แต่ Rell ก็ไม่เห็นการเล่นมากเท่ากับแชมเปี้ยนอื่นๆ เนื่องจากรูปแบบการเล่นของเธอสับสนและไม่เข้าใจง่าย
แม้ว่าการปรากฏตัวของเธอจะเพิ่มขึ้นในการเล่นระดับมืออาชีพและมี Elo สูง สาเหตุหลักมาจากเธอทำหน้าที่เป็นตัวตอบโต้แชมเปี้ยนที่ได้รับความนิยมมากมายในเลน อย่างไรก็ตาม แม้ในบทบาทนี้ เธอยังขาดประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานที่ผู้เล่นแสวงหา
การเปลี่ยนแปลงความสามารถ
สถิติพื้นฐาน
- ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 0.55 > 0.625
- ความเร็วโจมตีต่อระดับลดลง: 2% > 1%
- เกราะต่อเลเวลลดลง: 4.2 > 3
- ความต้านทานเวทมนตร์ต่อระดับลดลง: 2.05 > 1
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 335 > 330
Passive – ทำลายแม่พิมพ์
- เกราะและความต้านทานเวทมนตร์ลดลง: 10% > 3%
- เกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ตอนนี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้งต่อเป้าหมาย
- ความสามารถทั้งหมดยังสร้างสแตคของพาสซีฟของเธอ ([W] และ [R] ของ AoE ทั้งหมด)
- การขโมยขั้นต่ำลดลง: 5-12 > 2.5-5 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
- การขโมยมินเนี่ยนลดลง: 0.5-2 > 0.25-1 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Q – การโจมตีที่ทำให้แตกสลาย
- ตอนนี้ทำให้เป้าหมายทั้งหมดมึนงงเป็นเวลา 0.75 วินาที
- สร้างความเสียหายแบบติดตัวและสร้างความเสียหายเต็มแก่เป้าหมายทั้งหมด
- ลบการรักษาตนเองและพันธมิตรออก
- ปรับระยะ 685 ที่ด้านหน้า Rell, 150 หลัง > 520 ที่ด้านหน้า
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้น: 9/8/7/6/5 > 11/10.5/10/9.5/9 วินาที
- ระยะเวลาร่ายเพิ่มขึ้น: 0.35 > 0.5 วินาที
- สร้างความเสียหาย 250% ต่อมอนสเตอร์
- ความเสียหายลดลง: 70/115/160/205/250 > 60/95/130/165/200
W – Ferromancy: ขึ้น/ชนลง
- เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15/20/25/30/35%
- เพิ่มระยะการโจมตี 75
- ความเสียหายลดลง 70/105/140/175/210 > 70/100/130/160/190
- โล่ลดลง 35/60/85/110/135 (+12% HP สูงสุด) > 30/55/80/105/130 (+10% HP สูงสุด)
- ระยะสไลด์สูงสุดลดลง 375 > 320
- รัศมี AoE ลดลง 200 > 180
- ระยะการกระโดดลดลง 500 > 400
- ระยะเวลาน็อคอัพลดลง 1 > 0.75 วินาที
- สร้างความเสียหาย 250% ต่อมอนสเตอร์
- ไม่ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบพาสซีฟขณะขี่อีกต่อไป
E – เพิ่มการเอียงแบบเต็ม
- ความสามารถที่เรียกว่า "ดึงดูดและขับไล่" ได้ถูกลบออกจากชุดอุปกรณ์ของ Rell อย่างสมบูรณ์ ตอนนี้เรลกลับครอบครองความสามารถติดตัวใหม่ที่เรียกว่า "Mounted Alacrity" สิ่งนี้ทำให้ Rell ได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ (5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50) (สเกลขึ้นอยู่กับเลเวล 1-13) ในขณะที่ขี่ แต่โบนัสนี้ จะลดลงในระหว่างการต่อสู้
- นอกจากนี้ ตอนนี้ Rell มีความสามารถแบบกดใช้ที่เรียกว่า "Full Tilt" เมื่อเปิดใช้งาน Rell และพันธมิตรที่เลือกจะพุ่งไปข้างหน้า โดยค่อยๆ ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในระยะเวลา 3 วินาที สูงสุดถึง (15/17.5/20/22.5/25%) ความเร็วในการเคลื่อนที่นี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น (30/35/40/45/50%) เมื่อเคลื่อนที่ไปหาศัตรูหรือเข้าหาพันธมิตรที่ Rell ผูกไว้
- หลังจากผ่านไป 1 วินาที การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Rell หรือความสามารถของเธอ "Shattering Strike" (Q) จะทำให้เกิดการระเบิดในพื้นที่ สร้างความเสียหาย (25/35/45/55/65) (+30% AP) (+2/2.5/ 3/3.5/4% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย) เป็นความเสียหายเวทย์
อย่าพลาด:
- League of Legends: Riot ชี้แจงเหตุผลของการครอบงำของ Vayne ใน Top Lane
- Riot ตั้งใจที่จะเปลี่ยนมินเนี่ยนในช่วงพรีซีซั่นของ League of Legends ปี 2024
- Riot เปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของ Arcane: Season 2
เราคือผู้สร้างตำนาน