League of Legends: Riot กำลังบัฟ Smolder ในแพทช์ 14.11

Smolder ได้รับการเนิร์ฟหลายครั้งตลอดทั้งปี แต่ยังคงอัตราการชนะที่สูงจนถึงแพตช์ 14.9 Riot ทำงานกับไอเท็มหลักของเขา Essence Reaver และเปลี่ยนไอเท็มสำคัญอื่น ๆ ของเขา Spear of Shojin ทำให้เขาเป็นอันตรายน้อยลง

เริ่มต้นด้วย มันค่อนข้างน่าแปลกใจที่คิดอย่างนั้นอัดอั้นเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้และเขาอยู่ในเกือบทุกแพทช์โน้ต เมื่อถูกโจมตีด้วยเนิร์ฟทุกตัวที่เข้ามาขวางทาง - เมื่อพาสซีฟของเขาถูกกำจัดลงอย่างสมบูรณ์ Smolder จึงสามารถรักษาอัตราการชนะไว้ที่เกือบ 50% จนกระทั่งแพตช์ 14.9 แต่ 14.10 น. เปลี่ยนทุกอย่างให้กับ Smolder

ในช่วงกลางฤดูกาลจลาจลทำงานบนแกนกลางลีกออฟเลเจนด์'รายการ - Essence Reaver - สำหรับ Smolder ซึ่งทำให้เขาเป็นอันตรายน้อยลง อาจเป็นเพราะเขาทำงานได้ดีเกินไป ในเวลาเดียวกัน สิ่งของสำคัญอื่น ๆ ของเขา - Spear of Shojin - ก็เปลี่ยนไปอีกครั้ง

ในขณะที่แชมป์เปี้ยน ADC คลาสอื่นๆ ได้รับการปรับให้เหมาะสม อัตราการชนะของ Smolder ก็ต่ำลงเหลือประมาณ 40% ซึ่งทำให้ผู้เล่นจำนวนพอสมควรเชื่อว่า Smolder "ตาย" ในคิวเดี่ยว ในแพตช์ 14.10 Riot ตอบกลับด้วยบัฟแก้ไขด่วนเล็กน้อย ผู้เล่นหลายคนยังคงเริ่มสร้าง Trinity Force ซึ่งเขาได้รับอัตราการชนะกลับมา

แต่มันก็ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น และ Riot Phroxzon หัวหน้านักออกแบบเกมเพลย์ของ Riot ได้ประกาศบัฟ Smolder เพิ่มเติมอีกหลายรายการสำหรับแพตช์ 14.11 ที่กำลังจะมาถึง

บัฟ Smolder ใหม่

สถิติพื้นฐาน:

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 57 > 60

ถาม ? ลมหายใจที่ร้อนแรงที่สุด:

  • มานา: 23-35 > 25 ทุกระดับ
  • อัตราคริติคอลของความเสียหายกายภาพ: สูงสุด x1.5 ที่คริติคอล 100% > สูงสุด x1.75 ที่คริติคอล 100%
  • อัตราคริติคอลของความเสียหายเวทย์: สูงสุด x1.3 ที่คริติคอล 100% > สูงสุด x1.75 ที่คริติคอล 100%

จากข้อมูลของ Riot สิ่งเหล่านี้จะเป็นเป้าหมายหลักสำหรับการเปลี่ยนแปลง:

  • เปิดใช้งาน Smolder เพื่อใช้ประโยชน์จากไอเท็ม Sheen ใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • รองรับบิลด์ที่เน้น Critical Strike

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นบางคนเกาหัวเนื่องจากรู้สึกว่าบิลด์คริติคอลยังคงทำงานไม่ถูกต้องบน Smolder สิ่งเหล่านี้น่าจะใช้งานได้กับ League of Legends Patch 14.11 คาดว่าจะเป็นวันที่ 30 พฤษภาคม 2024


อย่าพลาด: