ผู้เล่นที่ไม่ต้องการอยู่ในเกมจะสามารถออกจากเกมได้ง่ายขึ้นเมื่อมีแพตช์ League of Legends ใหม่เข้ามา
ลีกออฟเลเจนด์มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นพิษมากที่สุด แต่นั่นคือราคาของลักษณะการแข่งขัน
ถึงกระนั้น สิ่งนี้ก็มากเกินไปสำหรับผู้เล่นในบางครั้ง นำไปสู่การแข่งขันที่ทีมส่วนใหญ่ไม่ต้องการอยู่ต่อไปหลังจากผ่านไป 15 นาที แต่กฎปัจจุบันระบุว่าผู้เล่นทั้งห้าคนต้องโหวตใช่หากการโหวตยอมแพ้จะต้องเป็น ประสบความสำเร็จ.
ด้วยแพตช์ 13.2ไรออทเกมส์ประกาศว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนไปเนื่องจากการโหวตเพียงสี่ครั้งก็เพียงพอ ดังนั้นแม้ว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะโหวตว่า "ไม่" การยอมจำนนก่อนกำหนดก็จะผ่านไป
เหตุผลของ Riotคือผู้เล่นมักจะมีความรู้สึกที่ดีว่าเกมสามารถประสบความสำเร็จได้หรือไม่ แม้ว่าเรื่องนี้จะเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ก็ตาม
นักพัฒนาได้ดำเนินการตัดสินใจสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้โดยอิงจากข้อมูลที่พวกเขามีในการแข่งขันที่ผู้เล่นสี่ในห้าคนโหวตให้ยอมแพ้ในเวลา 15 นาที
การแข่งขันดังกล่าวแทบจะไม่สามารถคัมแบ็กได้ ซึ่งเป็นสาเหตุที่การเปลี่ยนแปลงนี้จะเกิดขึ้นเร็วๆ นี้
ไรออทเกมส์นี่จะหมายความว่ามีทีมจำนวนมากขึ้นที่จะยอมจำนนก่อนที่ Yasuo จะโจมตีด้วยพลัง 0/10/0 ของเขา
ที่กล่าวว่า Riot ดูเหมือนจะตระหนักดีว่าการยอมจำนนมากเกินไปจะส่งผลเสียต่อเกมสำหรับทีมตรงข้ามเช่นกัน - หากคุณเล่นได้ดีในช่วงต้นเกมและขึ้นนำได้ มันจะรู้สึกแย่มากเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ก่อนกลางเกม เตะเข้าอย่างถูกต้อง
ด้วยเหตุนี้ Riot จะคอยจับตาดูเพื่อดูว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอย่างไร และไม่มีอะไรชัดเจน - หากการเปลี่ยนแปลงนั้นไม่เป็นที่นิยม การเปลี่ยนแปลงนั้นสามารถกลับคืนได้เสมอ
อย่าพลาด: