เมื่อพูดถึง League of Legends สกินคือแหล่งรายได้หลักสำหรับเกม และไม่มีอะไรจะมีความสำคัญสูงกว่านี้ นั่นควรขยายไปถึงพวกเขาโดยให้ข้อได้เปรียบหรือไม่?
เกมจลาจลภูมิใจในความจริงที่ว่าลีกออฟเลเจนด์เป็นเกมที่เล่นฟรีซึ่งมีความต้องการฮาร์ดแวร์ต่ำและมีวางจำหน่ายทั่วโลก
อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เป็นเช่นนั้น แหล่งรายได้จึงจำเป็นและนั่นคือสกิน ในกรณีของ League of Legends ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาเริ่มที่จะมีอิทธิพลต่อเกมและให้ผลประโยชน์แก่ผู้เล่นอย่างไม่เป็นธรรม
คราวนี้ปัญหาคือความชัดเจนของภาพซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ League of Legends ทั้งการเล่นเกมและการออกแบบแชมเปี้ยน
โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่น League of Legends ทุกคนควรจะสามารถจดจำแชมเปี้ยนที่ปรากฏบนหน้าจอ ศัตรูหรือพันธมิตรได้ในทันที เนื่องจากพวกเขาล้วนมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันออกไป
สิ่งนี้จะทำให้คุณทราบได้ทันทีว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับใคร และใครอยู่เคียงข้างคุณ และสามารถวางแผนกลยุทธ์ของคุณได้อย่างเหมาะสม
ไรออทเกมส์League of Legends - Thunder Dragon Lee Sin เป็นตัวอย่างเก่าของปัญหาที่กำลังเพิ่มขึ้น
อย่างไรก็ตาม ด้วยสกินใหม่ ซึ่งทั้งหมดเริ่มมีลักษณะเหมือนกัน และที่แย่กว่านั้นคือการเปลี่ยนภาพเงาของแชมป์เปี้ยนในลักษณะที่พวกมันเริ่มมีลักษณะเหมือนกันเช่นกัน เรามีปัญหาเรื่องความชัดเจนของการมองเห็นที่บกพร่องและผู้ครอบครอง ของสกินที่มีข้อได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม
ตัวอย่างเช่น แชมเปี้ยนสองตัวที่ไม่เกี่ยวข้องกันโดยสิ้นเชิงLee Sin และ Ezreal มีสกินที่ทำให้ดูคล้ายกันมากในเกม- ลองนึกภาพความสับสนเมื่อ Ezreal Q ที่คุณสามารถจ่ายได้และไม่ต้องเสีย Flash กลายเป็น Q ช็อตจาก Lee Sin ที่จะชกคุณลงสู่ดิน
ตัวอย่างเช่นนี้ และอื่นๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสกินไลน์ล่าสุด กำลังเกิดขึ้นซ้ำๆ มากขึ้นเรื่อยๆ และกำลังนำเกมไปสู่เส้นทางที่ผิด
อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม