LoL - Ult ของ Sylas ช่วยสร้าง Viego และ Ultimate Spellbook ได้อย่างไร

ไม่บ่อยนักที่คุณได้ยินว่า Riot Games ได้ปรับปรุงโค้ดสปาเก็ตตี้ที่เป็น League of Legends ในกรณีของไซลาส พวกเขาทำเช่นนั้นโดยไม่มีแผนหรือความหมายที่แน่นอนจริงๆ

ไรออทเกมส์เพิ่มไซลาสเข้าไปลีกออฟเลเจนด์ย้อนกลับไปในปี 2019 ตามมาตรฐานของวันนี้ Sylas ได้เข้าสู่อาณาเขตของแชมป์เก่าแล้ว

อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวของเขานำหน้าด้วย Riot Games ที่ต้องปรับปรุงวิธีการเขียนโค้ดความสามารถของแชมป์ใน League of Legends และนั่นหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงหลายร้อยส่วนของเกม และแก่นแท้ของแชมป์เปี้ยนทุกคน

แนวคิดของแชมป์เปี้ยนเริ่มต้นด้วยนักเวทย์ฟองสบู่ที่ขโมยความสามารถและใช้มันเพื่อประโยชน์ และในขณะที่มีการเปลี่ยนแปลงในภายหลังเพื่อให้เข้ากับธีมที่ดีกว่า ส่วนที่ขโมยมาจากท่าไม้ตายของเขายังคงเป็นแกนกลางของแชมป์เปี้ยน

ไม่ว่าการเล่นจะสนุกแค่ไหน การสร้างสุดยอดจริงๆ ก็กลายเป็นฝันร้ายของวิศวกร เพื่อให้การขโมยคาถาทำงานได้ในลีก ทีมวิศวกรจะต้องทำการยกเครื่องความสามารถทุกอย่างในเกมครั้งใหญ่ นักพัฒนาอธิบาย

ไรออทเกมส์League of Legends - Sylas สวมแว่นตาในช่วงการพัฒนาของเขาด้วย

ตามที่อธิบายไว้ จนถึงจุดนั้น คาถาในลีกไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่แชมป์เปี้ยนอื่นสามารถเข้าถึงได้ คาถานั้นผูกมัดไว้กับแชมป์เปี้ยนแต่ละคนเป็นหลัก ก่อน Sylas แนวคิดเรื่องความสามารถ วิธีการใช้เวทมนตร์ตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่มีอยู่ในแบ็คเอนด์ของ League จริงๆ

คาถาส่วนใหญ่มีอยู่ในสคริปต์ของแชมเปี้ยนแต่ละตัว ดังนั้นเอ็นจิ้นเกมจึงไม่เข้าใจความสามารถแต่ละอย่างในตัวมันเอง- พาสซีฟเวทย์ก็ไม่ใช่แนวคิดที่มีอยู่ในตัวเองเช่นกัน ดังนั้นสำหรับความสามารถและความสามารถติดตัวที่จะถ่ายโอนไปยัง Sylasทีมวิศวกรจำเป็นต้องสร้างระบบเหล่านั้นและนำไปใช้กับแชมเปี้ยนทุกตัวในเกม

ดังนั้น ความท้าทายด้านวิศวกรรมของ Sylas จึงสร้างมาตรฐานที่ดีขึ้นสำหรับกลไกของ League ในระยะยาว และเป็นการปูทางสำหรับ Viego และ Ultimate Spellbook

 อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม