ทีม LoL Worlds ประสบปัญหาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่แย่มาก

มีมเกี่ยวกับไรออทเกมส์การเป็นบริษัทอินดี้เล็กๆ มีแนวโน้มจะก้าวไปอีกขั้นในทุกวันนี้ เนื่องจากผู้เล่นและผู้เชี่ยวชาญด้าน ESports จำนวนมากขึ้นรายงานปัญหาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่มอบให้กับทีมเพื่อฝึกซ้อมก่อนการแข่งขันอันทรงเกียรติที่สุดของปีลีกออฟเลเจนด์-

Wunder เลนบนสุดของ Fnaticรายงานหยดโดยที่ทีมต้องเผชิญกับอัตราเฟรมระหว่าง 30 ถึง 100 FPS ในการแข่งขันแบบ scrim ซึ่งส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อประสบการณ์ และทำให้การฝึกฝนแทบไม่มีประสิทธิผลหรือแทบไม่ได้ผลเลยด้วยซ้ำ

ด้วยเหตุนี้ Wunder จึงบ่นว่าพวกเขาจะเริ่มทัวร์นาเมนต์โดยไม่มีการเตรียมการที่เหมาะสม และการเล่นบนเวทีจะเป็นครั้งแรกที่พวกเขาได้รับการจัดเตรียมที่ดีนับตั้งแต่ทีมมาถึงเม็กซิโก

Tolki อดีตนักวิเคราะห์ที่จำกัด Splyce, T1 และ Fnatic กล่าวเสริมว่าปัญหานี้เกิดขึ้นในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ทำให้ Riot แย่ลงไปอีก เนื่องจากปัญหาเหล่านี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของทีมในระหว่างทัวร์นาเมนต์ ทำให้ผลลัพธ์บิดเบี้ยว ในที่สุด.

ไรออทเกมส์การลดลงของอัตราเฟรมจะรบกวนเป็นพิเศษเมื่อเล่นแชมเปี้ยน Skillshot

หากสิ่งนี้เป็นปัญหาที่เทียบเท่ากับยุคปัจจุบันคริซิสสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่คาดหวังได้ แต่เรากำลังพูดถึง League of Legends ซึ่งทำงานได้อย่างราบรื่นแม้กับฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยหรือระดับล่าง

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยตั้งใจเพื่อให้ผู้เล่นที่ไม่มีคอมพิวเตอร์ชั้นนำ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าขันที่ฮาร์ดแวร์ของ Riot ไม่สามารถรักษาอัตราเฟรมที่เสถียรได้

 ข่าวล่าสุดเพิ่มเติม: