Lords of the Fallen จัดแสดงเทคโนโลยี Unreal Engine 5 ที่ GDC

หลังจากการรอคอยที่ยาวนาน เกมแอ็คชั่น RPG ที่เหมือนวิญญาณลอร์ดแห่งผู้ล่มสลายกำลังจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปลายปีนี้ และอาจกล่าวได้เลยว่าความตื่นเต้นนั้นพุ่งทะลุเพดานด้วยตัวอย่างก่อนหน้านี้

เฮ็กซ์เวิร์คส์' เกมดาร์กแฟนตาซีดูดีขึ้นกว่าเดิมด้วยสภาพแวดล้อม ตัวละคร และงานศิลปะที่มีรายละเอียดสูง ซึ่งทำให้ Lords of the Fallen ดูเหมือนเกม AAA ที่ใช้งบประมาณมหาศาล

ในการนำเสนอ GDC ล่าสุด ผู้พัฒนา Hexworks ได้พูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนเกมของพวกเขา และทำให้พวกเขาสามารถสร้างเนื้อหาที่มีรายละเอียดสูงและสายฟ้าได้

Hexworks อธิบายว่าพวกเขาใช้ฟีเจอร์ของ Unreal Engine 5 เช่น Nanite เพื่อสายฟ้าที่สมจริง เพื่อช่วยทำให้การตกแต่งภายในดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น แต่ทีมงานยังสร้างเครื่องมือของตัวเองเพื่อให้สามารถสร้างโลกสองใบและให้ผู้เล่นเดินทางระหว่างโลกเหล่านั้นได้

อย่าพลาด:เกมเพลย์คลาส Remnant 2 Gunslinger ผสมผสานจินตนาการแห่งป่าตะวันตกของคุณเข้าด้วยกัน

เกมดังกล่าวนำเสนอโลกแห่ง Axiom ที่มีชีวิตและโลกแห่ง Umbril ที่ตายแล้วซึ่งสร้างขึ้นเคียงข้างกันและสามารถสลับสับเปลี่ยนได้ตลอดเวลาตามที่ผู้พัฒนาระบุไว้

เฮ็กซ์เวิร์คส์Hexworks ใช้เทคโนโลยี Lumen ของ Unreal Engine 5 เพื่อส่องสว่าง Lords of the Fallen

โดยสรุปแล้ว นั่นเป็นการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับหนึ่งในเกมแอคชั่น RPG ที่ได้รับการตั้งตารอคอยมากที่สุดในปีนี้ Lords of the Fallen กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี-เพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|S- ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง

  อย่าพลาด: