ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:14:38 น. 17 กรกฎาคม 2563
ซัคเกอร์พันช์โปรดักชั่นส์
Ghost of Tsushima ติดอยู่กับคอนเซ็ปต์อาร์ตอย่างแน่นอน
หลังจากที่เปิดตัว Ghost of Tsushima อย่างเป็นทางการแล้ว Sucker Punch ก็ทำให้ตัวเองได้พักหายใจอย่างสมน้ำสมเนื้อแม้เพียงชั่วครู่เท่านั้น เพราะหนทางสู่การปลดปล่อยนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย
ไม่มีทางเป็นไปได้ - ภาพของ Ghost of Tsushima นั้นน่าทึ่งมาก และ Sucker Punch ได้ผลิตหนึ่งในเกมที่สวยที่สุดในอุตสาหกรรมเท่าที่เคยมีมาในช่วงเวลานั้น ไม่มี PlayStation 4 ที่จะมอบของขวัญที่ดีกว่านี้อีกแล้ว และสัญลักษณ์ของการเป็นเกมที่น่าทึ่งที่สุดของแพลตฟอร์มก็ไม่แพ้พวกเราเลย
อย่างไรก็ตาม การเดินทางอันน่าหลงใหลของจินทำให้การมองข้ามการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งตลอด 6 ปีนั้นเป็นเรื่องง่ายอย่างเหลือเชื่อ แต่ในทางกลับกัน ซัคเกอร์พันช์ ก็ไม่น่าจะลืมได้ในเร็วๆ นี้
"ในบางครั้ง งานดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ เกมหลุดลอยไปจากเรานิดหน่อย — มันให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังต่อสู้กับปลาหมึกยักษ์ เรามีปัญหาในการติดตามสถานะของเกม มันเล่นได้ดีขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงใหม่เมื่อวานนี้หรือไม่? เป็นคำถามง่ายๆ ที่ถาม แต่ตอบยาก เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถยกเลิกการประชุมทั้งหมดเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และเล่นเกมได้จนจบ (ขอส่งเสียงถึงทีม QA ที่น่าทึ่งของเราที่เข้ามาและให้คำแนะนำที่ดีเยี่ยมในช่วงท้ายเกม!)"
หลังจากที่ได้ช่วยเปิดตัว PS4 ด้วย Second Son คุณคงคิดว่ามันจะเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการพัฒนา Ghost of Tsushima แต่ไม่ใช่ ค่อนข้างตรงกันข้ามในความเป็นจริง - เอฟเฟกต์ภาพเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ต้องปรับปรุง ซึ่งไม่ได้มากนักเนื่องจากงานทวีคูณอย่างรวดเร็ว "5x, 10x, 20x และแม้กระทั่ง 40x ในบางกรณี"
ซัคเกอร์พันช์โปรดักชั่นส์Ghost of Tsushima ผลงานศิลปะชิ้นแรก
ด้วยคอนเซ็ปอาร์ตเพียงไม่กี่ชิ้นและบทสรุปทั่วไป Sucker Punch จึงมุ่งมั่นที่จะสร้างผลงานชิ้นเอก "เรากลับมาที่ญี่ปุ่นเกี่ยวกับระบบศักดินาและเล่าเรื่องราวของนักรบซามูไร จากนั้นบ่ายวันหนึ่งของฤดูใบไม้ร่วงที่โชคชะตาก็พบเรื่องราวทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับการรุกรานสึชิมะของชาวมองโกลในปี 1274 และวิสัยทัศน์ทั้งหมดก็เข้าที่" พวกเขาเขียน
จากคำพูดของพวกเขา การไม่เคยหลงไปจากความชัดเจนของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมคือสิ่งที่ทำให้ Ghost of Tsushima เกิดขึ้นได้ การต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่ ปรับปรุง และยกเครื่องใหม่นับครั้งไม่ถ้วน เรื่องราวก็พัฒนาขึ้น แต่แนวคิดเรื่องซามูไรผู้โดดเดี่ยวที่ต่อต้านการโจมตีของชาวมองโกลนั้นถือเป็นเรื่องศักดิ์สิทธิ์
และเราดีใจที่พวกเขาทำเช่นนั้น เพราะไม่ว่าจะรักหรือเกลียดก็ตาม Ghost of Tsushima จะไม่ยอมให้คุณลืมมัน ตอนนี้ถ้าเราสามารถหาวิธีตอกมันเข้ากับผนังเหมือนรูปภาพได้
ซัคเกอร์พันช์โปรดักชั่นส์ผีแห่งสึชิมะในสมัยแรกๆ
ผีแห่งสึชิมะ