Square Enix เปิดตัวการอัปเดตการพัฒนาเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ และอีกครั้งที่พวกเขายังขาดประเด็นแผนงานระยะยาว
ในการอัปเดตที่เผยแพร่เมื่อหนึ่งชั่วโมงก่อน Square Enix อีกครั้งล้มเหลวจัดทำแผนระยะยาวสำหรับการพัฒนาของ Marvel's Avengers พวกเขาได้แบ่งปันรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับการปรับปรุงเกมที่วางแผนไว้ในอนาคตอันใกล้ถึงกลาง
พวกเขาตระหนักดีว่าระบบเกมที่สร้างขึ้นสำหรับเกมนั้นคือไม่ได้ส่งมอบความบันเทิงแบบซูเปอร์ฮีโร่คาดหวังจากชุมชน พวกเขาเริ่มเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นด้วยแพทช์ล่าสุดด้วยนอกเหนือจากการจัดส่งโดยการปรับแต่งระบบการอัพเกรดเกียร์ และปรับปรุงการประหยัดทรัพยากร มีการทำงานอย่างต่อเนื่องในประเด็นนี้ เช่น การเปลี่ยนแปลงรางวัลสำหรับกิจกรรมเช่นการครอบครองห้องสีแดงและไวเบรเนียมเสียหาย-
ระบบการจัดส่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการมอบอีกเส้นทางหนึ่งสู่รางวัลด้านเครื่องสำอางและข้อเสียของผลกระทบต่อเศรษฐกิจต่อหน่วยควรได้รับการแก้ไขในแพทช์ถัดไปเนื่องจากควรเพิ่มหน่วยเป็นรางวัลเพิ่มเติมสำหรับกิจกรรมท้ายเกมมากมาย
สิ่งที่คาดหวังในแพตช์ 2.3?
แพทช์ 2.3 คือมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมีนาคมในปีนี้ และนี่คือตัวอย่างบางส่วนที่เผยแพร่โดยผู้พัฒนา
Nick Fury เตรียมกลับมาที่ SHIELD เพื่อประสานงานภารกิจ Avengers Initiative ในอนาคต นี่จะเป็นกส่วนหนึ่งของการปรับปรุง War Table- จะมีการเปลี่ยนแปลงในการเลือกภารกิจโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความลื่นไหลของผู้เล่นและทำให้กระบวนการปรับระดับราบรื่นขึ้น- ระบบภารกิจที่มีการจัดการที่ดีขึ้นควรสร้างกลุ่มการจับคู่ที่ใหญ่ขึ้นและเข้มข้นมากขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงกว่า
ได้รับความอนุเคราะห์จากผู้ใช้ Reddit DraconicDestinyควรมีบิลด์ที่หลากหลายมากขึ้นด้วยการอัพเดต 2.3
จะมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อปรับสมดุลสิทธิพิเศษของอุปกรณ์โดยการสร้างชุดอุปกรณ์ที่สามารถหาได้จากกิจกรรมการเล่นที่กว้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการค้นหางานสร้างที่สมบูรณ์แบบ- พวกเขาจะยังคงทดลองรับรางวัลรายสัปดาห์จากการทำภารกิจ Omega-Level Threat สำเร็จขยายระบบต่อฮีโร่เป็น Mega Hives-
การแก้ไขจุดบกพร่องที่สำคัญ เช่น การปรับปรุงความเสถียรของการโจมตี ควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก พวกเขาสัญญาว่าจะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนระยะยาวของพวกเขาทันทีที่เสร็จสิ้นกำหนดการพัฒนาและการเปิดตัว
สามารถอ่านประกาศฉบับเต็มได้ที่นี่-