บทสนทนาและข้อความพูดหรือเขียนอื่นๆ ในวิดีโอเกมทำให้เราเข้าใจเกมและตำนานของมันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น คำพูดที่ดีสามารถทำให้คุณคิด บางครั้งหัวเราะหรือโกรธก็เลิกไป และฉันจะรวบรวมคำพูดไว้ 2-3 ข้อ
วิดีโอเกมส่วนใหญ่มีงานเขียนชั้นเยี่ยมอยู่เบื้องหลัง และมันก็ส่องประกายออกมา บทสนทนาในวิดีโอเกม ภาพกราฟฟิตี้บนผนัง บทสนทนาแบบสุ่ม และคำพูดที่ทิ้งขว้างโดย NPC บ่อยกว่าที่จะไม่ได้รวบรวมความรู้อันมีค่า ความตลกขบขัน บทเรียนชีวิต และทุกสิ่งในระหว่างนั้น
วันนี้ เราจะมาแสดงรายการคำพูดที่มีอายุยืนยาวกว่าเกมของพวกเขาและรวบรวมข้อมูลในชีวิตประจำวันของชุมชนที่ไม่ใช่เกมเมอร์
ฉันจะแสดงรายการเหล่านี้และดูว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันยังคงใคร่ครวญสภาพอากาศอยู่หรือไม่ฉันควรแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ เราจะดูว่ามันจะไปอย่างไร
ฮาล์ฟไลฟ์ 2, G-Man: "คนถูกในสถานที่ที่ผิดสามารถสร้างความแตกต่างให้กับโลกได้"
คนนี้พูดโดย G-man ในตอนต้นของเกมที่สองในซีรีส์ ในระหว่างคัตซีนเกริ่นนำ G-Man ปลุก Gordon จากภาวะชะงักงันและกล่าวคำพูด
ไบโอแวร์
มวลเอฟเฟ็กต์ 3, Javik: "ยืนอยู่ในเถ้าถ่านของดวงวิญญาณที่ตายแล้วนับล้านล้าน และถามผีว่าเกียรติยศนั้นสำคัญไฉน ความเงียบคือคำตอบของคุณ"
ถามคำถามสำคัญ Javik! คำพูดนี้ทำให้เกิดคำถามในทุกการต่อสู้ที่เคยต่อสู้กันเพื่อแนวคิดที่จินตนาการไว้ Javik เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว "ของเผ่าพันธุ์ Prothean โบราณ หลังจากที่ถูกเก็บรักษาไว้อย่างนิ่งงันกว่า 50,000 ปี เขาก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมาและพยายามที่จะแก้แค้น Reapers สำหรับการสิ้นชีวิตของชาวเขา" เขามีจำหน่ายผ่านแพ็ก Mass Effect 3: From Ashes DLC
อาร์เคน สตูดิโอ
ไม่น่าไว้วางใจเอมิลี คาลด์วิน: "มันเป็นเรื่องตลก ความทะเยอทะยาน มันอาจจะต้องใช้ความสูงหรือความลึกที่บาดใจ และบางครั้งก็เป็นหนึ่งเดียวกัน"
Emily เป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในเกม Dishonored ภาคแรก เบื่อหน่ายกับประวัติศาสตร์และภูมิศาสตร์ แต่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้การต่อสู้ด้วยดาบและการแล่นเรือใบ การลักพาตัวของเธอทำให้เหตุการณ์ในเกมดำเนินไป
การไถ่ถอน Red Deadจอห์น มาร์สตัน: "ต้นไม้บางต้นงอกงาม บางต้นก็ตาย วัวบางตัวเติบโตแข็งแกร่ง บางต้นถูกหมาป่าจับไป ผู้ชายบางคนเกิดมารวยและโง่พอที่จะใช้ชีวิตอย่างมีความสุข ไม่มีอะไรยุติธรรมเลย"
จอห์น มาร์สตันเป็นคนที่มีศรัทธาน้อยและมีความรู้สึกไม่ชอบสมาชิกของนกชนิดนี้อย่างมาก เขายังเด็กเมื่อสูญเสียพ่อไป และตอนนี้ลูกชายของเขาเติบโตขึ้นมาโดยไม่มีพ่อเช่นกัน
ร็อคสตาร์เกมส์
ความสกปรกเพียงพอแล้วหรือยัง? เรามาเข้าเรื่องสนุกๆกันดีกว่า
ตำนานแห่งเซลด้าชายชรา: "ไปคนเดียวมันอันตราย รับนี่ไป!"
คำพูดนี้พูดโดยชายชรานิรนามในเกม The Legend of Zelda จากปี 1986 จากนั้นลิงก์ก็รับดาบซึ่งจะช่วยให้เขาเอาชนะ Ganon และช่วยเหลือเจ้าหญิงได้ ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ตที่ทำให้คำพูดนี้มีชีวิตขึ้นมาเองและยังคงถูกพูดถึงทั้งนักเล่นเกมและผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกม
นินเทนโด
ดุ๊ก นูเคม 3D, Duke Nukem: "ถึงเวลาเตะตูดและเคี้ยวหมากฝรั่งแล้ว... และฉันก็หมดหมากฝรั่งแล้ว"
Duke Nukem 3D เต็มไปด้วยการอ้างอิงภาพยนตร์และคำพูดตลกๆ แต่อันนี้ใช้เค้กไม่ได้ วลีนี้อ้างอิงถึงภาพยนตร์ไซไฟเรื่อง They Live ในปี 1988 ภาพยนตร์อื่นๆ ที่ถูกอ้างอิงในเกม ได้แก่ Pulp Fiction, Star Wars, Die Hard และอื่นๆ อีกมากมาย
พอร์ทัล 2, วีตลีย์: "ผู้เข้ารับการทดสอบส่วนใหญ่ประสบกับความเสื่อมถอยของการรับรู้หลังจากถูกระงับไปสองสามเดือน ตอนนี้คุณอยู่ต่ำกว่า... นานกว่านั้นมาก และมันก็ไม่ใช่เรื่องแปลกที่คุณอาจพบกรณีเล็กๆ น้อยๆ ของ สมองถูกทำลายอย่างรุนแรง แต่อย่าตกใจไปเลย แม้ว่าถ้าคุณรู้สึกตื่นตระหนก แต่ให้พยายามเก็บความรู้สึกนั้นไว้ เพราะนั่นเป็นปฏิกิริยาที่ถูกต้องเมื่อถูกบอกว่าคุณมีความเสียหายทางสมอง"
นั่นเป็นเรื่องยาว เกิดขึ้นในช่วงสองสามนาทีแรกของเกมพอร์ทัลภาคที่สอง และหากคุณเพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์นี้ ก็จะแสดงให้คุณเห็นว่ามันเกี่ยวกับอะไร แปลก ตลก และแปลกประหลาด ทุกอารมณ์ในบทสนทนาทั้งหมดถูกเรียงลำดับอย่างสมบูรณ์แบบและมีจังหวะเวลาที่สมบูรณ์แบบตลอดทั้งเกม
นินเทนโด
ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สคางคก: "ขอบคุณนะมาริโอ้ แต่เจ้าหญิงของเราอยู่ในปราสาทอื่น!"
ความผิดหวังและข้อข้องใจเกิดขึ้นทุกครั้งที่ใช้วลีนี้ มาริโอจาก Super Marion Bros. ได้ยินเรื่องนี้ครั้งแล้วครั้งเล่าหลังจากเอาชนะหนึ่งในล่อของ Bowser ได้ แต่กลับพบว่าคางคกที่บอกว่าเจ้าหญิงไม่อยู่ที่นั่น
ซีรีย์โปเกมอน: "มันได้ผลสุดๆ!"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 โปเกมอนจุดประกายสิ่งต่างๆ มากมาย หนึ่งในนั้นคือวลีนี้ มองเห็นได้ทุกครั้งที่สิ่งมีชีวิตใช้ท่าพลังซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ความสำเร็จของแฟรนไชส์ได้ผลักดันคำพูดดังกล่าวให้กลายเป็นวัฒนธรรมป๊อป และตอนนี้คำพูดดังกล่าวถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายสถานการณ์ที่การกระทำที่กระทำไปมีผลกับอีกฝ่ายหนึ่งโดยเฉพาะ วลีนี้สามารถใช้ร่วมกับสำนวน "A wild X ปรากฏ" ซึ่งเป็นข้อความในเกมอีกข้อความหนึ่งจากแฟรนไชส์โปเกมอน
บันไดนัมโค
วิญญาณมืด: "คุณตายแล้ว"
"ขอบคุณมาริโอ! แต่เจ้าหญิงของเราอยู่ในปราสาทอื่น!" มีไม่มีอะไรในอันนี้ ข้อความในเกมที่พบบ่อยที่สุดในซีรีส์ Dark Souls คือการเลิกโกรธหลายครั้งเป็นผลจากคำสองคำนี้ ตอนนี้คุณทำอะไรไม่ได้นอกจากเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากกองไฟครั้งล่าสุด และพยายามคอมไพล์ให้ดี