โลกใหม่กำลังเปลี่ยนแปลงรายได้จากการควบคุมอาณาเขตอย่างมาก

Amazon Game Studios กำลังจะปรับสมดุลกำไรจากการเป็นเจ้าของอาณาเขตใหม่ให้เป็นสิ่งที่จะทำให้บริษัทในโลกใหม่มีความไดนามิกมากขึ้น

โลกใหม่ได้รับความเดือดร้อนจากปัญหามากมายที่ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจของผู้เล่นและความเต็มใจที่จะต่อสู้เพื่อแย่งชิงดินแดน เนื่องจากพวกเขามักจะต้องต่อสู้กับเจ้าของที่มีอุปกรณ์ครบครันและยึดมั่นที่มั่นของเมืองที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่ง เนื่องจากที่เหลือแทบไม่มีค่าพอที่จะเป็นเจ้าของเลย

อย่างไรก็ตาม ด้วยการอัพเดต Brimstone Sandsอเมซอน เกม สตูดิโอจะทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้นในการต่อสู้เพื่อเมืองที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม เนื่องจากพวกเขาจะทำกำไรได้ค่อนข้างมาก

สิ่งนี้จะทำได้โดยการแบ่งรายได้ให้ทุกเมือง ดังนั้น Everfall และ Windsward จะไม่มีความโดดเด่นเหมือนในปัจจุบัน แน่นอนว่าการยึดครองเมืองที่โด่งดังที่สุดแห่งหนึ่งจะทำให้คุณได้รับส่วนแบ่งมากขึ้น

ขั้นแรก เหรียญทั้งหมดที่นำมาจากภาษีจะถูกนำไปรวมไว้ในกลุ่มเดียวกันซึ่งใช้ร่วมกันในทุกดินแดนในโลกใหม่ รวมถึงแผนที่ใหม่ด้วย

หลังจากนั้น เหรียญจะถูกแบ่งระหว่างบริษัทผู้ปกครองตามเปอร์เซ็นต์ต่อไปนี้:

  • ร้อยละ 12.5: Everfall, Windsward และ Brimstone Sands
  • 10.0 เปอร์เซ็นต์: ไบรท์วู้ด, ควีนส์สปอร์ต, โมนาร์ช บลัฟส์
  • ร้อยละ 7.5: Reekwater
  • ร้อยละ 5.0: แสงแรก, มีดคัตลาสคีย์, มอร์นิ่งเดล, เฟนของวีเวอร์, ชายฝั่งกระสับกระส่าย

อเมซอน เกม สตูดิโอโลกใหม่ - การรุกรานจะมีความสำคัญอย่างมากต่อเจ้าของเมืองในขณะนี้

การตัดสูงสุดจะทำได้ก็ต่อเมื่อเมืองมีคะแนนอาณาเขตใกล้ถึงสูงสุดเท่านั้น ซึ่งทำได้โดยการอัพเกรดเมือง การอัปเกรดสูงสุดประมาณ 90 เปอร์เซ็นต์จะทำให้ได้เปอร์เซ็นต์สูงสุดตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

แม้ว่าห้าเปอร์เซ็นต์อาจดูต่ำเมื่อมองแวบแรก แต่สิ่งนี้จะทำให้เมืองที่ไม่เป็นที่นิยมสามารถทำกำไรได้จริง ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจที่จะต่อสู้เพื่อแย่งชิงพวกเขา

นอกจากนี้ ด้วยข้อกำหนดที่จะต้องอัปเกรดต่อไปเพื่อให้ได้รายได้สูงสุด ผู้เล่นจะได้รับแรงจูงใจให้ต่อสู้ให้หนักขึ้นทั้งในสงครามและการรุกรานเพื่อให้สถานีของพวกเขาไม่เสื่อมโทรม ซึ่งจะส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมและลดภาษี รายได้.

 AltChar - ข่าวล่าสุด: