Nintendo รีเซ็ตการพัฒนา Metroid Prime 4 และทำให้ทุกคนประหลาดใจ

Nintendo สร้างความประหลาดใจให้กับทุกคนด้วยการประกาศเกี่ยวกับการพัฒนา Metroid Prime 4 แต่ไม่ใช่ข่าวความคืบหน้าของเกมที่ถูกรีเซ็ตซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ - การเปิดกว้างของ Nintendo ที่เป็นต้นเหตุที่แท้จริง

Shinya Takahashi ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายวางแผนและพัฒนาความบันเทิงของ Nintendo ออกมาแจ้งข่าวเศร้า แม้ว่าพวกเขาจะทราบว่า Metroid Prime 4 เป็นเกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง แต่การพัฒนาจะเริ่มต้นจากศูนย์

ทาคาฮาชิอ้างว่าภาคต่อที่กำลังทำงานอยู่ "ยังไม่ถึงมาตรฐานที่ [Nintendo] แสวงหาในภาคต่อของซีรีส์ทรอยด์" ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงตัดสินใจเลือกเส้นทางที่อาจปลอดภัยที่สุด - กลับสู่จุดเดิมและด้วยวิธีต่างๆ มากกว่าหนึ่งเส้นทาง

กล่าวคือ Nintendo ตัดสินใจหันไปหาสตูดิโอที่สร้างเกมต้นฉบับ ซึ่งหมายความว่า Retro Games กลับมาทำงานอีกครั้ง และพวกเขาจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์ของ Metroid Prime 4

Takahashi เน้นย้ำว่า Nintendo ยึดมั่นในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ และผู้เล่นของพวกเขาสมควรได้รับสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้น ซึ่งเป็นมาตรฐานที่สถานะของ Metroid Prime 4 ในปัจจุบันไม่สอดคล้องกัน

นับตั้งแต่มีการประกาศ E3 ในเดือนมิถุนายน 2560 ก็ถือว่ายุติธรรมแล้วที่เราจะไม่ได้เห็น Metroid Prime 4 ไปอีกอย่างน้อยหนึ่งหรือสองปี โชคดีที่แฟนๆ ดูเหมือนจะไม่สนใจ อย่างน้อยก็ส่วนใหญ่ เนื่องจากพวกเขารู้สึกประหลาดใจกับพฤติกรรมของ Nintendo

ท้ายที่สุด ไม่ใช่ทุกวันที่คุณจะได้ยินเกี่ยวกับอะไรจาก Nintendo และแม้แต่การพัฒนาของ Metroid Prime 4 ก็ยังถูกปกปิดไว้อย่างแน่นหนา จนถึงตอนนี้ อย่างน้อยที่สุด แม้ว่าส่วนความคิดเห็นของวิดีโอด้านบนจะถูกปิดใช้งาน แต่แฟนๆ ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนในที่อื่นว่านี่คือวิธีการดำเนินธุรกิจ

นินเทนโดทรอยด์: การกลับมาของ Samus

บอกตามความจริง ใครๆ ก็คงยากที่จะไม่เห็นด้วย และเราก็ได้แต่หวังว่า Nintendo จะยังคงเดินตามเส้นทางที่ซื่อสัตย์นี้ต่อไป หากไม่มีสิ่งใดแล้ว พวกเขาก็จะสามารถออกจากส่วนความคิดเห็นได้ในที่สุด