Nvidia DLSS 2.0 เปิดตัวแล้ว โดยจะมาใน Control และ Mechwarrior 5

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:15:21 น. 23 มีนาคม 2563

เอ็นวิเดีย

การเปรียบเทียบ Nvidia DLSS

Nvidia มีเทคนิค Deep Learning Super Sampling (DLSS) เวอร์ชันใหม่และปรับปรุงโดยละเอียด DLSS 2.0 มาพร้อมกับคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น ปรับขนาดได้ทั่วทั้ง RTX GPU และรองรับเกมใหม่สองเกม - Control และ Mechwarrior 5

DLSS 2.0 ของ Nvidia จะเปิดตัวในสัปดาห์นี้สำหรับเกมสองเกม - Control และ MechWarrior 5: Mercenaries - และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้ใช้โอกาสในการให้รายละเอียดการปรับปรุงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเวอร์ชันล่าสุด

Nvidia อธิบายว่า DLSS 2.0 นั้นเป็น "ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเรนเดอร์ AI" ด้วยการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ๆ หลายประการ ซึ่งรวมถึงคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น การปรับขนาดที่มากขึ้นสำหรับกราฟิกการ์ด RTX และความละเอียดทั้งหมด และอื่นๆ อีกมากมาย ดังที่คุณคงจำได้ DLSS ไม่ได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกมตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ให้อัตราเฟรมที่สูงกว่า แต่คุณภาพของภาพลดลง และหลายคนผิดหวังกับคุณสมบัติที่คาดหวังไว้มาก

อย่างไรก็ตาม ด้วย 2.0 ทาง Nvidia อ้างว่าขณะนี้สามารถนำเสนอคุณภาพของภาพที่เทียบได้กับความละเอียดดั้งเดิม ในขณะที่ต้องเรนเดอร์พิกเซลเพียงหนึ่งในสี่ถึงครึ่งหนึ่งเท่านั้น คุณสามารถดูการเปรียบเทียบบางส่วนได้ในวิดีโอด้านบน แต่โปรดจำไว้ว่านี่คือวิดีโอของ Nvidia และคุณควรรอการตรวจสอบอิสระจากช่องเกมและเทคโนโลยีอื่น ๆ

505 เกมส์ควบคุม

บริษัทยังกล่าวอีกว่าเวอร์ชันใหม่สามารถดำเนินการได้เร็วกว่าเวอร์ชันเดิมถึง 2 เท่า ซึ่งหมายถึงอัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุง แต่มีข้อจำกัดด้าน GPU การตั้งค่า และความละเอียดน้อยลง

DLSS 2.0 ยังมาพร้อมกับ Deliver Us the Moon และ Wolfenstein: Youngblood พร้อมด้วย Control และ Mechwarrior 5

MechWarrior 5: ทหารรับจ้าง

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLSS 2.0ที่นี่.