Cliff Bleszinski ผู้สร้าง Gears of War กล่าวว่า Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมของ Microsoft ต้องการนำองค์ประกอบสยองขวัญกลับมาสู่แฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามยอดนิยมนี้
นักยิงปืนที่รักเกียร์แห่งสงครามเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุดเอกซ์บอกซ์IP ตลอดกาลเนื่องจากเรื่องราวและตัวละครที่โดดเด่น แต่แฟน Xbox บางคนอาจแย้งว่าสองภาคล่าสุด (เกียร์แห่งสงคราม 4และเกียร์ 5) ได้สูญเสียสิ่งที่ทำให้ไตรภาคดั้งเดิมมีความยอดเยี่ยมไปบ้างตั้งแต่แรก นั่นคือฉากที่กล้าหาญและมีองค์ประกอบสยองขวัญ
และเห็นได้ชัดว่าสิ่งแรกไมโครซอฟต์Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมกล่าวว่าเมื่อบริษัทซื้อกิจการ Gears IP คือการกลับไปสู่เรื่องสยองขวัญอีกครั้ง นั่นเป็นไปตามคำกล่าวของ Cliff Bleszinski ผู้สร้าง Gears of War ที่พูดถึง Gears of War เหนือสิ่งอื่นใดในตอนล่าสุดของพอดแคสต์ XboxEra
เมื่อผู้จัดพอดแคสต์บอกเป็นนัยว่า Gears ควรกลับไปสู่องค์ประกอบสยองขวัญ Cliffy B ตอบว่า:“นั่นคือข้อความหลักของ Phil Spencer เมื่อ Microsoft เข้าซื้อกิจการ IP ของ Gears of War ตอนที่เขาคุยกับ Rod Ferguson เขาบอกว่าเรากลับไปสู่เรื่องสยองขวัญกันเถอะ”
ย้อนกลับไปในปี 2014 คุณอาจสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น และทำไม Gears of War 4 และ Gears 5 ถึงไม่มีความรู้สึกสยองขวัญที่แข็งแกร่งกว่านี้ น่าเศร้าที่เราอาจไม่ได้รับคำตอบสำหรับคำถามนั้นเลย
อาจเป็นไปได้ว่าแนวคิดสำหรับสองเกมถัดไปได้เสร็จสิ้นไปแล้ว ดังนั้น Microsoft จึงไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงมันมากนัก แต่ในทางกลับกัน บางทีทีมอาจรู้สึกว่าพวกเขาต้องการให้สองเกมถัดไปมีความแตกต่างจากความกล้าหาญของไตรภาคดั้งเดิมมากขึ้นเล็กน้อย การตั้งค่า เราจะไม่มีวันรู้
ไมโครซอฟต์Gears 5 เป็นเกมที่น่าทึ่งอย่างแน่นอน แต่แฟน ๆ จะต้องชื่นชอบองค์ประกอบสยองขวัญในภาคต่อไป
ยังคงมีความหวังว่าเกม Gears of War ภาคต่อไปจะสามารถกลับไปสู่รากเหง้าของมันด้วยฉากที่กล้าหาญและองค์ประกอบสยองขวัญที่มากขึ้น ข่าวดังกล่าวจะเป็นเพลงที่ติดหูของแฟน ๆ อย่างแน่นอน เนื่องจากความเที่ยงตรงของภาพที่ต้องขอบคุณ Unreal Engine 5 จะไม่อยู่ในชาร์ต
แต่จนกว่าเราจะได้ดูเกม Gears of War ภาคต่อไป นั่นเป็นเพียงความปรารถนาของเราและไม่มีอะไรเพิ่มเติมแนวร่วมขณะนี้กำลังทำงานอย่างหนักใน Gears ถัดไปซึ่งอาจเปิดเผยได้ในอนาคตอันใกล้นี้
อย่าพลาด:
- สตูดิโอ Gears 5 จัดแสดงการสาธิตเทคโนโลยี Unreal Engine 5 ใหม่ของพวกเขาที่ GDC
- นักพัฒนา Hellblade 2 พูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบโลกในวิดีโอบันทึกการพัฒนาล่าสุด
- ตอนนี้ Fable อยู่ในการผลิตเต็มรูปแบบ อธิบายว่า “เหมือนแม่มด”
- นี่คือการเล่นเกม 15 นาทีจาก Dead Island 2
- มีการอ้างสิทธิ์ Redfall เอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox ที่จะเปิดตัวในวันที่ 2 พฤษภาคม
เกียร์ 5