ผู้พัฒนา PUBG สรุปปัญหาการโกงหลักและแนวทางแก้ไขในอนาคต

กาลครั้งหนึ่งพีจีจีมีผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยมากกว่าสามล้านคนไอน้ำแต่ความรุ่งโรจน์นั้นพังทลายลงอย่างรวดเร็วเมื่อคนขี้โกงทำลายสถิติแทบทุกนัด

ฟอร์ทไนท์เกิดขึ้น และที่เหลือก็คือประวัติศาสตร์

อย่างไรก็ตาม PUBG ยังคงมีฐานผู้เล่นที่ค่อนข้างใหญ่ แม้ว่าจะเป็นเพียงประมาณร้อยละ 10 ของที่เคยเป็นและคราฟตันมุ่งมั่นที่จะให้พวกเขาปราศจากคนขี้โกงให้ได้มากที่สุด

ความพยายามล่าสุดของทีมบอกเป็นนัยว่ามีสองวิธีหลักผู้โกงจะเข้าสู่โหมดจัดอันดับของ PUBG ต่อไป และส่วนใหญ่พวกเขาจะใช้บัญชีที่ถูกแย่งชิงหรือบัญชีที่ซื้อมา

ในกรณีของบัญชีที่ถูกไฮแจ็ก อธิบายได้ด้วยตนเอง - บัญชีดังกล่าวถูกขโมยจากผู้ที่มีเลเวล 80 ขึ้นไป และนำไปใช้ในการโกงอันดับ

ในขณะเดียวกัน ยังมีบัญชีที่ถูกปรับระดับด้วยการกระทำซ้ำๆ โดยผู้ที่ตั้งใจจะขายมันตั้งแต่แรก เมื่อถึงเลเวล 80 พวกเขาจะเปลี่ยนมือเพื่อแลกกับเงิน

คราฟตันPUBG มาไกลมากนับตั้งแต่สมัยที่มีการโกงอย่างดุเดือด แต่ก็มีงานที่ต้องทำอยู่เสมอ

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาได้รวมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อช่วยควบคุมการคุกคามของบัญชีที่ถูกแย่งชิง และตอนนี้พวกเขากำลังจะทำเช่นเดียวกันกับบัญชีที่ใช้ประโยชน์จากระบบ Survival Mastery Level

กล่าวโดยสรุป Krafton จะใช้ AI เพื่อป้องกันการโกงใน PUBG ต่อไป แต่ขณะนี้ยังไม่มี ETA สำหรับระบบเหล่านี้