PUBG Corp เปิดตัวการอัปเดตใหม่สำหรับ PlayerUnknown's Battlegrounds บนพีซี ซึ่งรวมถึงโหมด Team Deathmatch ที่รอคอยมานาน มันจะมีกฎและรูปแบบเป็นของตัวเอง ในขณะที่ระเบิดย่อยจะได้รับการเนิร์ฟบางส่วน
ในที่สุด Team Deathmatch ก็มาถึงแล้ว มันจะแตกต่างจากส่วนที่เหลือของ PUBG ในหลาย ๆ ด้าน แต่ความแตกต่างแรกและที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือจำนวนผู้เล่นที่มีอยู่
โหมดนี้จะเล่นในรูปแบบ 8 ต่อ 8 และจะมีแผนที่ที่แตกต่างกันเจ็ดแผนที่ให้ผู้เล่นได้ผ่าน อีกครั้ง แผนที่เหล่านี้ไม่ใช่แผนที่ใหม่ แต่เป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ที่มีอยู่ ซึ่งถูกตัดออกเพื่อจุดประสงค์ในการปะทะที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น และอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นจำนวนน้อยลง
แม้ว่ารูปแบบการเล่นปืนและกลไกหลักจะยังคงเหมือนเดิม แต่หลายสิ่งหลายอย่างจะเปลี่ยนไปเมื่อคุณเล่น Team Deathmatch ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะเกิดใหม่แทนที่จะถูกล้มลงหรือหลุดออกไปเหมือนในแบทเทิลรอยัล และเกจบูสต์จะเติมเต็มด้วยคะแนนการสังหารและการช่วยเหลือ นอกจากนี้ยังจะให้การฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นหลังจากที่ไม่ได้รับความเสียหายภายในห้าวินาทีเท่านั้น
ทีมจะต่อสู้เพื่อเป็นคนแรกที่ฆ่าได้ครบ 50 ตัว หากไม่เกิดขึ้นใน 10 นาที ซึ่งเป็นขีดจำกัดของรอบ ทีมที่มีการสังหารมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ มุมมองบุคคลที่สามจะไม่สามารถใช้ได้ใน Team Deathmatch ซึ่งน่าจะเป็นมุมมองที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการจนมุมเมื่อผู้เล่นเพียงแต่สังเกตกันและกันจากด้านหลังกำแพง
การยิงและการล้มลงของฝ่ายเดียวกันจะถูกปิดใช้งานในโหมดนี้เนื่องจากมีขนาดเล็กกว่า แต่การต่อสู้ที่วุ่นวายมากขึ้นจะยุ่งเหยิงอย่างยิ่งเมื่อทั้งสองเปิดใช้งาน
Team Deathmatch จะเป็นที่พูดถึงกันอย่างแน่นอนในอนาคตอันใกล้นี้ แต่ Battle Royale ปกติก็กำลังได้รับการอัปเดตเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ Frags จะสร้างความเสียหายน้อยลงกับศัตรูที่คว่ำอยู่ และระดับเสื้อกั๊กจะลดความเสียหายที่ได้รับจากพวกมัน ด้วยการคำนวณการลดแบบเดียวกันเช่นเดียวกับกระสุน เสียงพินดังขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นทราบถึง 'นาเดสที่กำลังจะมาถึงเร็วขึ้น และตอนนี้พวกเขาจะใช้ความจุช่องเก็บของ 27 ช่อง แทนที่จะเป็น 18 ช่อง
ไดโนพาร์คบนแผนที่ Vikendi
PUBG อัปเดต 6.2 มีขนาดใหญ่มาก และเราเลือกเฉพาะไฮไลท์ที่นี่ แต่คุณสามารถดูได้บันทึกการแก้ไขแบบเต็มบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ